Axelent
Kaffeefahrtpendler
Warum sollte man gefrustet sein, wenn man mal ein Loch verhunzt?
Das ist doch die eigentliche Herausforderung beim golfen.
Und das kann trotzdem ganz entspannt vor sich gehen.
Gefrustet ist man doch nur, wenn man erwartet das Spiel schon zum Erscheinungstag in Perfektion zu beherschen oder aber wenn man ums verrecken mit den anderen mithalten muss... weil die eben Ihre Charaktere pushen.
Ist also das gleiche in grün wie das Waffen/Perks feischalten bei COD, nurmal so nebenbei erwähnt.
Und das wiederum hat für mich nix mit einfach mal Spaß haben zu tun.
Was nutz es mir wenn ich auf gleichem Level spiele und Charakter X schafft es 350 Yard zu schlagen und mein Anfänger Charakter schafft blos 200 Yards. Null Chancengleichheit.. also Frust.... oder eben iss mir egal Einstellung.. Spannung kommt so jedenfalls bei mir nicht auf.... genauso wenig, wenn ich bei einer 18er Runde die Bunker.. Ruffs und Bächlein nur von ferne sehe... weil einfach jeder Schlag mit noch so unkontrollierter Ausholbewegung sitzt. booooaaaarrr *gähn*
Aber das iss eben Mentalitäts und Geschmackssache. Und darüber lässt sich ja bekanntermassen nicht streiten.
Ich hoffe jedenfalls gerade unter den Senioren jemanden zu finden der TW3 als Golfspiel sieht und ebenso spielt und mal die Videospiel Mentallität des absoluten Highscorekings über Bord wirft.
Wer sich vom Spiel gerne bei jedem Ausholen maximal unterstützen lassen möchte, der kann das selbstverständlich gerne tun und dabei maximalen Spaß haben.
*ehrlich gemeint*
Schade nur das es das Spiel dann offensichtlich nicht ermöglicht, das gemeinsam zu tun.
Ich würde nämlich auch in ner Amateuerrunde mitspielen, wenn die auf mich warten. Der Plausch und das gemeinsame Spaß haben wäre da ja ausschlaggebend, denn das Ergebnis stünde ja schon vorm Abschlag fest.
Und wenn ich am Ende der Runde meinen persönlichen Platzrekord unterboten hätte, wäre das doch echt ne tolle Geschichte.
Grüße Axel
Das ist doch die eigentliche Herausforderung beim golfen.
Und das kann trotzdem ganz entspannt vor sich gehen.
Gefrustet ist man doch nur, wenn man erwartet das Spiel schon zum Erscheinungstag in Perfektion zu beherschen oder aber wenn man ums verrecken mit den anderen mithalten muss... weil die eben Ihre Charaktere pushen.
Ist also das gleiche in grün wie das Waffen/Perks feischalten bei COD, nurmal so nebenbei erwähnt.
Und das wiederum hat für mich nix mit einfach mal Spaß haben zu tun.
Was nutz es mir wenn ich auf gleichem Level spiele und Charakter X schafft es 350 Yard zu schlagen und mein Anfänger Charakter schafft blos 200 Yards. Null Chancengleichheit.. also Frust.... oder eben iss mir egal Einstellung.. Spannung kommt so jedenfalls bei mir nicht auf.... genauso wenig, wenn ich bei einer 18er Runde die Bunker.. Ruffs und Bächlein nur von ferne sehe... weil einfach jeder Schlag mit noch so unkontrollierter Ausholbewegung sitzt. booooaaaarrr *gähn*
Aber das iss eben Mentalitäts und Geschmackssache. Und darüber lässt sich ja bekanntermassen nicht streiten.
Ich hoffe jedenfalls gerade unter den Senioren jemanden zu finden der TW3 als Golfspiel sieht und ebenso spielt und mal die Videospiel Mentallität des absoluten Highscorekings über Bord wirft.
Wer sich vom Spiel gerne bei jedem Ausholen maximal unterstützen lassen möchte, der kann das selbstverständlich gerne tun und dabei maximalen Spaß haben.
Schade nur das es das Spiel dann offensichtlich nicht ermöglicht, das gemeinsam zu tun.
Ich würde nämlich auch in ner Amateuerrunde mitspielen, wenn die auf mich warten. Der Plausch und das gemeinsame Spaß haben wäre da ja ausschlaggebend, denn das Ergebnis stünde ja schon vorm Abschlag fest.
Und wenn ich am Ende der Runde meinen persönlichen Platzrekord unterboten hätte, wäre das doch echt ne tolle Geschichte.
Grüße Axel
