Oh, hier wurde ja ausnahmsweise mal Technerd-Kram besprochen, da komm ich ja gerade recht.
Ich wundere mich gestern noch, dass das Spiel die 60 FPS nicht gehalten bekommt, wo ich doch ein recht beefiges System hab und das Spiel auch schon wieder vier oder fünf Jahre aufm Buckel hat. Stellt sich heraus: Selbst die damals beste für Geld erhältliche Grafikkarte, die 3090, hat ihre Probleme, die 30 FPS zu halten in bestimmten Bereichen. Und wenn dieses "Dual-World"-Ding passiert, soll die Bildrate wohl mächtig tanken.
Jau, man könnte jetzt sagen: 55 FPS oder 60, ist doch wurst. Oder: Wir haben es hier nicht mit einem Shooter zu tun, also sollte das Spiel selbst auf 30 FPS spielbar sein.
Aber ich leide etwas an OCD, was die magische 60er-Marke angeht, und wenn die nicht stabil gehalten wird, verhagelt's mir den Genuss, da kann das Spiel noch so gut sein.
Bloß: So ganz ohne Raytracing will ich halt auch nicht spielen, obwohl das einen Performanceunterschied von 20-30 FPS ausmacht.
Ich wundere mich gestern noch, dass das Spiel die 60 FPS nicht gehalten bekommt, wo ich doch ein recht beefiges System hab und das Spiel auch schon wieder vier oder fünf Jahre aufm Buckel hat. Stellt sich heraus: Selbst die damals beste für Geld erhältliche Grafikkarte, die 3090, hat ihre Probleme, die 30 FPS zu halten in bestimmten Bereichen. Und wenn dieses "Dual-World"-Ding passiert, soll die Bildrate wohl mächtig tanken.
Jau, man könnte jetzt sagen: 55 FPS oder 60, ist doch wurst. Oder: Wir haben es hier nicht mit einem Shooter zu tun, also sollte das Spiel selbst auf 30 FPS spielbar sein.
Aber ich leide etwas an OCD, was die magische 60er-Marke angeht, und wenn die nicht stabil gehalten wird, verhagelt's mir den Genuss, da kann das Spiel noch so gut sein.
Bloß: So ganz ohne Raytracing will ich halt auch nicht spielen, obwohl das einen Performanceunterschied von 20-30 FPS ausmacht.