Sollte das Spiel für einen wirklich "Müll" sein, dann sollte man das auch wenigstens stichhaltig begründen (was @Shannon24 dann löblicherweise auch im nachherein getan hat).
Ich kann das allerdings nur schwer nachvollziehen, denn mich hat es damals zum Release hart getroffen. Ohne zuvor gespoilert zu werden, ging mir der Tod von Joel sehr nahe. Dann kam die unsägliche Abby dazu und ich wollte das Spiel nur noch hassen!
Dennoch merkte ich schnell, was The Last of Us Part II in mir ausgelöst hatte: Trauer, Wut, Entsetzen. Emotionen mit voller Wucht gegen den Kopf geknallt zu bekommen, war dann aber genau das, warum ich Videospiele so sehr liebe!
Nur eine extrem gut erzählte Geschichte kann diese Emotionen auslösen und manchmal sind es leider auch solche Dinge, mit denen man dann umgehen muss. Aber das hat eben Eindruck hinterlassen und deshalb bin ich froh erkannt zu haben, dass Naughty Dog genau jenes beim Spieler erreichen wollten. Das haben sie bei mir geschafft und dafür bin ich sehr dankbar und habe mich schnell mit der schwierigen Thematik versöhnt. Am Ende blieb für mich eine der am besten erzählten Geschichten in einem Videogame überhaupt.
Das ist jedenfalls meine Meinung. Aber ich mochte auch das ursprüngliche Ende von Mass Effect. Es muss in Games nicht immer nur um Friede, Freude, Eierkuchen am Ende einer epischen Erzählung gehen. Aber es muss auch nicht jedem gefallen. Von "Müll" ist das aber meilenweit entfernt und ich hoffe, wir können das Thema jetzt damit abschließen.
Ich kann das allerdings nur schwer nachvollziehen, denn mich hat es damals zum Release hart getroffen. Ohne zuvor gespoilert zu werden, ging mir der Tod von Joel sehr nahe. Dann kam die unsägliche Abby dazu und ich wollte das Spiel nur noch hassen!
Dennoch merkte ich schnell, was The Last of Us Part II in mir ausgelöst hatte: Trauer, Wut, Entsetzen. Emotionen mit voller Wucht gegen den Kopf geknallt zu bekommen, war dann aber genau das, warum ich Videospiele so sehr liebe!
Nur eine extrem gut erzählte Geschichte kann diese Emotionen auslösen und manchmal sind es leider auch solche Dinge, mit denen man dann umgehen muss. Aber das hat eben Eindruck hinterlassen und deshalb bin ich froh erkannt zu haben, dass Naughty Dog genau jenes beim Spieler erreichen wollten. Das haben sie bei mir geschafft und dafür bin ich sehr dankbar und habe mich schnell mit der schwierigen Thematik versöhnt. Am Ende blieb für mich eine der am besten erzählten Geschichten in einem Videogame überhaupt.
Das ist jedenfalls meine Meinung. Aber ich mochte auch das ursprüngliche Ende von Mass Effect. Es muss in Games nicht immer nur um Friede, Freude, Eierkuchen am Ende einer epischen Erzählung gehen. Aber es muss auch nicht jedem gefallen. Von "Müll" ist das aber meilenweit entfernt und ich hoffe, wir können das Thema jetzt damit abschließen.