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The Division 2

Tom Clancy's The Division 2
Firmen
Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft
Genres
Role-playing (RPG), Shooter

GismoX

Foren-Gremlin
Was den nun 60 fps auf der X oder freesync?
Wird das nicht nur für „flüssige“ Darstellung unter 60 fps gebraucht?

Auch Division 1 hatte freesync. Das hat aber wohl auch nicht so wirklich funktioniert 🤔
 
G

Gelöschtes Mitglied 5336

Guest
freesync gibts bei der one x doch unabhängig vom spiel es wird einfach so unterstützt
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Wenn man auf die Microsoft Store Seite geht und The Division 2 sucht und mal etwas runterscrollt, wo 4K enhanced usw. steht, steht auch "Variable Aktualisierungsrate". Das bedeutet, wenn es wirklich stimmt, dass The Division 2 auf der Xbox in 60fps oder zumindest mit nicht festgesetzten Framerates läuft. Ich glaub es verdichtet sich immer mehr. Ich glaub meine Hoffnung steigt immer mehr...Division 2 wird in 60fps laufen....ich weine gleich :D

Ich hoffe wirklich dass das wahr ist und endlich die Bestätigung seitens Microsoft bzw. Massive kommt.


Ich zitiere mich einfach mal selber :p

Und @Seb007 Freesync gibt es seit dem Frühjahrs-Update letztes Jahr :D Die One S und One X können beide Freesync (nennt sich variable Aktualisierungsrate zulassen) auf der One. Kann aber nur bei Monitoren oder TV's aktiviert werden, die das unterstützen logischerweise.

Freesync bzw. die variable Aktualisierungsrate, sorgt lediglich dafür, dass wenn das Spiel unter die 60fps fällt, man keine Ruckler oder Tearing (wenn das Bild in der Mitte durchgeschnitten wird. Schwer zu erklären muss man sehen) hat. Es fühlt sich weiterhin wie 60fps an. Mein Monitor kann das und ich habs standardmässig immer an und in Rainbow bzw. CoD BO 4 will ichs nicht mehr missen. Es ist schon ein enormer Vorteil, wenn viel los ist auf dem Bildschirm und normalerweise die Frames droppen würden, aber das Spiel weiterhin flüssig bleibt.

Man muss es einfach selbst mal gefühlt haben, um es zu verstehen. Aber Achtung! Man sollte auf die Freesync Range achten! Im Optimalfall unterstützt der Monitor oder TV eine Range von 30-72fps (mehr als 60fps hat man eh nicht auf der Konsole aktuell). Meiner kann von 45-72fps. Weil es ein 72Hz Monitor ist. Sprich bei 60fps-Games habe ich Freesync alles darunter nicht. Bilde mir aber dennoch ein, dass alles flüssiger läuft :ROFLMAO:

Freesync ist echt noch mal ein Thema für sich. Sollte evtl. in nem separaten Thread behandelt werden.
 

RavenKnight 360

The old Grumpy
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Also ich find ja The Division 2 schon auch interessant, allein schon, weil The Division durch den Rückzug des geplanten Mitspielers eher ungewollt unbeachtet blieb... wird sich halt zeigen ob und wenn ja wie es sich mit Anthem arrangieren kann ;)
Beta abwarten ^^
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
@baum2k seit wann die Konsole Freesync kann hab ich doch gar nicht gefragt.
Es geht doch darum was bringt es bei ner Konsole wirklich wenn es wonl nicht mal 0,5 % nutzen? Dass es technisch eine schöne Sache ist glaub ich gern.

Die eigentliche Frage ist aber was bekommen Zocker ohne Freesync Hardware? 30 fps konstant oder 60 fps mit Framedrops/Tearing ?
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
60fps mit Framdrops/Tearing. Ich denke aber eher dass sie wie im 1. Teil auch die Auflösung variabel machen werden für ältere Konsolen. Bzw. es auf der alten One/PS4 schon in 60fps läuft aber dann in 900p oder so.
 

GismoX

Foren-Gremlin
Hatten wir nicht 3-20 Seiten vorher 4K und 60 fps ?

Frag nur weil jetzt sind wir „nur“ noch bei ca FullHD?
 
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