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The Crew

  • Themenstarter Gelöschtes Mitglied 975
  • Beginndatum

Khaaoos

Sonntagsfahrer
Da kommen irgendwie böse Erinnerungen an TDU2 hoch.

in der tat.. :shame: das teil ist ja mal ordentlich in die hose gegangen... so ein tolles spiel im grunde.. und technisch so verkackt, dass man selbst mit höchstmotivation irgendwann einfach kein bock mehr auf den dreck hatte... glaub 4 mal hab ich von vorne begonnen, bis es mir dann endgültig gereicht hat...

ich find das spielprinzip aber dennoch und immer wieder seit burnout paradise toll.. und werds natürlich auch diesmal wieder wagen... :D
 

Starsky

Damn good coffee...!
Möchte euch ja nicht den Spaß verderben, aber ihr solltet schon mal anfangen zu sparen. Das Spiel ist u.a. vollgestopft mit Mikropayments:

- Dual Money-System: Autos, Upgrades usw. per Ingame-Credits oder echtem Geld erhältlich, Schnellreisefunktion und Reparatur kosten Credits/Geld
- Optische -Upgrades kosten Geld, Grinding für Ingame-Credits dauert länger (laut Game Director) als der Erwerb von Credits mit echtem Geld.
- Online-only - Verbindungsabbruch führt zum Titelbildschirm zurück, Spielstand wird nicht gespeichert, gilt auch für Singleplayer (es wird Rennen über 4h geben)
- Peer-to-Peer-Online, d.h. Host Migration (im Zusammenspiel mit o.g. Problemen klingt das nicht vielversprechend)

Fazit: The Crew ist ein mit Test Drive Unlimited vergleichbares MMO Rennspiel, welches aber (aus nicht nachvollziehbarem Grund) online only ist (trotz Singleplayer-Option) und mit F2P-Mechaniken zum Vollpreis erhältlich ist.

Danke für die Infos. Schöne neue Gamingwelt... da werde ich mal die Finger von lassen! Diese Microtransactions stinken mir gewaltig und Online-Only ist mir auch zu fehleranfällig.
 

Steve1980

Aushilfe der Essenausgabe
Möchte euch ja nicht den Spaß verderben, aber ihr solltet schon mal anfangen zu sparen. Das Spiel ist u.a. vollgestopft mit Mikropayments:

- Dual Money-System: Autos, Upgrades usw. per Ingame-Credits oder echtem Geld erhältlich, Schnellreisefunktion und Reparatur kosten Credits/Geld
- Optische -Upgrades kosten Geld, Grinding für Ingame-Credits dauert länger (laut Game Director) als der Erwerb von Credits mit echtem Geld.
- Online-only - Verbindungsabbruch führt zum Titelbildschirm zurück, Spielstand wird nicht gespeichert, gilt auch für Singleplayer (es wird Rennen über 4h geben)
- Peer-to-Peer-Online, d.h. Host Migration (im Zusammenspiel mit o.g. Problemen klingt das nicht vielversprechend)

Fazit: The Crew ist ein mit Test Drive Unlimited vergleichbares MMO Rennspiel, welches aber (aus nicht nachvollziehbarem Grund) online only ist (trotz Singleplayer-Option) und mit F2P-Mechaniken zum Vollpreis erhältlich ist.

als ich den ersten Trailer dazu gesehen habe, war ich total begeistert. Aber was ich da gerade lese, gefällt mir gar nicht!
4h Rennen? Ich mag ja racen, aber doch bitte keine 4h am Stück. Verdiene damit ja nicht meinen Lebensunterhalt.
Als casual gamer finde ich das einfach nur noch zum kotzen. Werde mir das mit dem game noch mal genau überlegen müssen. :(
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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als ich den ersten Trailer dazu gesehen habe, war ich total begeistert. Aber was ich da gerade lese, gefällt mir gar nicht!
4h Rennen? Ich mag ja racen, aber doch bitte keine 4h am Stück. Verdiene damit ja nicht meinen Lebensunterhalt.
Als casual gamer finde ich das einfach nur noch zum kotzen. Werde mir das mit dem game noch mal genau überlegen müssen. :(

4h Rennen finde ich schon ziemlich cool! Sowas ist ja bei Gran Turismo schon lange optionaler Standard. Aber dass man die ganze Zeit mit dem Internet verbunden sein muss, geht gar nicht. Selbst in den USA besteht ja immernoch ein gewisses Risiko, dass gerade nach dem Release die Leitungen nicht stabil sein können. Oder es kommt mal ein neues Update und die Server sind plötzlich down, wenn du kurz vor dem Ziel bist, Alter... WTF!?!?!? §%#(=?P#Q%!! :ugly:
 

ZettMan

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Neeee. Also das verschwindet mal ganz schnell auf die Warteliste.
Der Onlinezwang an sich stört mich weniger. Wenns denn funktioniert!
Und da bin ich ein gebranntes Kind.
70 Tacken für das Spiel und dann noch dieser Micropayment Overkill?
Ingame Credits verdient man mit Sicherheit nicht so nebenbei.

Da warte ich erstmal ab, wie es so läuft. Wenn die sich da mal nicht verrechnen.
 
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