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The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker
Firmen
Bandai Namco Entertainment Europe, Rebel Wolves
Genres
Role-playing (RPG)

delphinchen

Pförtner des Altenheims
Ja, das mit der vollen Map hab ich mir leider auch gedacht ..... aber ist ja bei Witcher nicht wirklich anders ..... wenn man es schafft das zu ignorieren ist es aber egal.
Leider bin ich nicht so jemand 🤣 aber bei den 1000 Fragezeichen bei Skellige hats selbst bei mir aufgehört mit dem Map-grinden....
Und wenn Dawnwalker mit der Zeit mechanik das eh unmöglich macht.....hmmm da weiß man ja nicht wie das nun wirklich ist. Ich habe gehört "open world aktivitäten" sollen keine Zeit ressource verbrauchen ....

(seichtes OT Ich finde immer wieder feszinierend wie sofort der *Ubisoft-Formel* Vorwurf da ist bei so einem spiel aber ausgerechnet bei Witcher oder anderen narrativ starken Open world Maps die genauso zugeknallt sind hört man das kaum..... für mich steht halt Narrative, writing und World building sowieso über dem. Ubiformel oder nicht )
 

Mister Blue

Frührentner
Das weniger. Da sich durchaus schon alles in einem Spielverlauf erledigen lässt. So soll es zwar besagtes 30-Tage-Limit geben. Wonach das Spiel aber noch nicht endet, und man sich allem anderen danach noch in aller Ruhe widmen kann.

Was nach einem sehr indiduellen Spielverlauf klingt, und mit ählich vielen variablem Questenden wie bei The Witcher III. Skeptisch bin ich lediglich, wie dieses kleine Studio, das vermutlich über nicht ganz so viele Entwickler wie CD Project und erst recht nicht deren Budget verfügt, das gewuppt bekommen will. Aber in ein paar Wochen werden wir uns selbst davon überzeugen können.

Hier noch ein Erklärvideo dazu:

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Zuletzt bearbeitet:

teltow

Altenpfleger
Diesen Iconwimmelkarten von Witcher, AC und Konsorten bin ich auch langsam überdrüssig. Das ist in Gothic soviel besser gelöst. Das Blöde ist nur, wenn es die Wimmelkarten nicht gibt, muss man dem Spieler irgendwie anders nahelegen Quests und Orte zu finden. = mehr Aufwand für Entwickler.

Vampyr fand ich ganz ok. Hatte ein paar nette Ideen bezüglich Gameplay und Mechaniken und so. Aber ich fands auch etwas plump hinsichtlich der Kämpfe. Ich bin auch nicht so der Detektivspieltyp. Weil es allgemein viel zu wenige Vampirspiele gibt, habe ich das aber bis zum bitteren Ende gespielt. Der Kampf im Theater war miserabel gebalancet. Massiv viel schwerer als der Rest.
 

Mister Blue

Frührentner
Wenn man es genau nimmt, waren das oft nur die Orte, an denen man dann gesondert herausfinden musste, was einen dort erwartete. Nicht die Quests selbst.

Ich hoffe aber auch, dass das im Spiel nicht so ist, wie das im VIdeo zu sehen war und das nur der übersicht halber gezeigt wurde, was das Spiel so an Aktivitäten zu bieten hat.

Jetzt weiß ich gar nicht so richtig, wie ich meine bisheringen Eindrücke so beschreiben soll. Das wirkt ein wenig wie die Extremversion von dem, wie wir es bei The Witcher III schon hatten. Dort gab es ein paar Quests mit variablem Ausgang, die aber am Ende nur einen sehr geringen Anteil am Gesamtspiel ausmachten. Doch hier sieht das wohl so aus, dass jeder Spieler sich fast schon Roguelike seinen Spielverlauf anders zusammenstellen kann und man dadurch die Quests annimmt, die einem gerade am sinnvollsten erscheinen. Um später evtl. herauszufinden, dass man doch lieber eine andere hätte nehmen sollen.

Hieße also mindestens erst mal ein Spieldurchgang um zu schauen, um es beim nächsten besser zu machen und beim dritten nochmals anders ...

Ich bin auf jeden Fall gespannt.
 

teltow

Altenpfleger
Man kann wohl tagsüber hexen, was mir bislang noch nicht so bewußt war. Das größte Fragezeichen ist für mich das Skillsystem. Gibts viele Punkte oder wenige. Kann man alle Skills lernen oder nur einige. Schließen sich Skills untereinander aus. Vieviel Zeit geht flöten beim Skillen usw.

Ich freu mich schon drauf. Wird jetzt eng mit einem zweiten Gothic run.
 

Zäpp

Moderator
Team
Es gibt ein Video, dass zeigen soll, wie das Spiel auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X läuft. Bei allen drei Plattformen ist das Ziel je nach Modus entweder 30, oder 40 FPS.

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teltow

Altenpfleger
Nach all den Tests freue ich mich weiterhin sehr auf das Spiel und kann mich immer noch nicht mit der Idee des "Zeitmanagements" anfreunden. Insbesonders Zeitabzug fürs looten und skillen? Ich weiss ja nicht. Vielleicht spiele ich nur böse, dann betrifft einen das ja nicht. Und Vampire dürfen das auch, böse sein =)
 

Mister Blue

Frührentner
Keine Ahnung. Fragt mich in zwei Tagen noch mal. Hatte im übrigen keine Lust auf überlange Testvideos, die mir zuviel von dem zeigen, das ich in zwei Tagen eh herausfinden würde.
 
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