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Gelöschtes Mitglied 234
Guest
Hi, ich hoffe das richtige Unterforum getroffen zu haben wo wir uns über unsere Taktikideen austauschen können. Ich denke eine gute Taktik ist auch gleichzeitig ein guter Tipp fürs Spiel.
Ich fange mal mit den Fertigkeiten (Skills) an und weil die mit den Stats beginnen mit diesen:
Wenn Ihr viel Wert auf ein Spiel mit Fertigkeiten legt ist es ein absolutes MUSS, dass Electronics bei Euch immer den höchstmöglichen Wert hat. Warum? Nun wie effizient eine Fähigkeit ist hängt direkt mit dem "Electronics-Wert" zusammen. Es nutzt der Gruppe nichts bis nur wenig sich als Medic zu skillen aber dann bringt eure Heilung fast nix. Oder Ihr setzt ne Autocannon die tröpfelt da mit 45 Schadenspunkten rum, statt 200+ pro Kugel. Auch die Lebenspunkte der Autocannon erhöhen sich deutlich mit höherem Electronics Level.
Hier sieht man anhand der Sticky Grenade sehr schön den Einfluss von Electronics. Achtet auf den Schadenswert im Bild. 161HP Basis und 319 HP durch euer persönliches Equipment also maßgeblich Electronics wie oben erwähnt! Der Total-Wert ist es an dem Ihr schrauben solltet!! Dazu zählen auch Mods und Zusatzfähikeiten bei der Ausrüstung. ich habe z.B. eine blaue Maske Stufe 8 bin selbst Stufe 13. Eigentlich ist das Teil total veraltet aber sie hat die Fähigkeit +219 auf Electronics zu geben und das will mit einem Level 13 Gegenstand erstmal getoppt werden!!
Ich fange mal mit den Fertigkeiten (Skills) an und weil die mit den Stats beginnen mit diesen:
Wenn Ihr viel Wert auf ein Spiel mit Fertigkeiten legt ist es ein absolutes MUSS, dass Electronics bei Euch immer den höchstmöglichen Wert hat. Warum? Nun wie effizient eine Fähigkeit ist hängt direkt mit dem "Electronics-Wert" zusammen. Es nutzt der Gruppe nichts bis nur wenig sich als Medic zu skillen aber dann bringt eure Heilung fast nix. Oder Ihr setzt ne Autocannon die tröpfelt da mit 45 Schadenspunkten rum, statt 200+ pro Kugel. Auch die Lebenspunkte der Autocannon erhöhen sich deutlich mit höherem Electronics Level.
Hier sieht man anhand der Sticky Grenade sehr schön den Einfluss von Electronics. Achtet auf den Schadenswert im Bild. 161HP Basis und 319 HP durch euer persönliches Equipment also maßgeblich Electronics wie oben erwähnt! Der Total-Wert ist es an dem Ihr schrauben solltet!! Dazu zählen auch Mods und Zusatzfähikeiten bei der Ausrüstung. ich habe z.B. eine blaue Maske Stufe 8 bin selbst Stufe 13. Eigentlich ist das Teil total veraltet aber sie hat die Fähigkeit +219 auf Electronics zu geben und das will mit einem Level 13 Gegenstand erstmal getoppt werden!!
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