Es ist in erster Linie eine Frage der Erwartungshaltung, wie man an das Spiel herangeht. Die Ruckler kommen noch, das verspreche ich!Ich bin ja angefixt von dem Spiel.
Demo angezckt und zehn Minuten später zugeschlagen. Im wahrsten Sinne :keine Panik:
Macht Spass!
Nicht nur blindes Zombies weghauen sonder auch zusehen, dass die eigene Enklave bei Laune bleibt.
Überlebende einsammeln, Enklave ausbauen, Medikamente besorgen und und und.
Eigentlich stehe ich nicht so auf Zombies aber das drumherum macht es für mich ansprechend.
Von Rucklern oder grösseren Schnitzern hab ich bis jetzt noch nichts gemerkt.
Ganz schön was zu tun.
Pah! Und was ein Titel für 70 Euro nicht hinbekommt (Ich nenne keine Namen von dem Rennspiel) ist hier sehr nett umgesetzt. Tag/Nacht wechsel.
Hab ganz aus den Augen verloren, wie ansprechend Arcadetitel sein können.
Aber es ist ein Zombie-GTA, das es in diesem Umfang noch nie zuvor als reinen Arcade-Titel gegeben hat (250.000 Downloads, nur Minecraft verkaufte sich am ersten Tag besser).
Ich finde es solala... man muss so viele Sachen machen, auf die ich einfach keine Lust habe (Nahrung, Munition suchen...). Ich zocke erst mal The Last of Us, dann starte ich bei State of Decay durch. Eins nach dem anderen...
