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State of Decay 2

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Seb007

Kaffeefahrtpendler
Naja warten wir mal die ersten Bugfix-Updates ab. Ich denke da werden sie einiges wieder gradeziehen. Vlt. bekommt der Gast dann auch nen Fortschritt beim Host, statt dass man nur Hiwi ist :D

man bekommt doch aktuell als Gast schon alles, kann eben nur nichts an der Base ändern usw.
Aber Einfluss gibts doch und die ganzen Fundsachen kann man auch behalten.
Also ich finde den Multiplayer so eigentlich ganz gut, es kann halt nur einen Chef geben:D
sicherlich wäre es interessant wenn man das optional ändern könnte, sprich dass man zu zweit, dritt oder zu viert gemeinsam alles machen kann. Aber so schlimm wie mache tun (ist gegen keinen hier persönlich gemeint, aber im Netz hängen sich viele an diesem einen Punkt total auf und reden deswegen das ganze Game schlecht) finde ich den Multiplayer aktuell jetzt wirklich nicht
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Ne klar der Multiplayer ist schon geil. Aber mich hat das bei Far Cry schon genervt, dass man als Gast halt zwar Waffen und Geld bekommen hat, aber keinen Missionsfortschritt. Sprich ich konnte als Gast den 3. Waffenslot nicht freischalten und so Scherze.

Bis auf das die eigene Basis halt nicht verbessert werden kann, ist der MP schon nicht schlecht. Kumpel und ich haben uns so geeinigt, dass wir uns immer mal abwechseln. So bekommt jeder seine Basis gelevelt. Der Char hat ja trotzdem einen Fortschritt :smile:
 

Frosch

Achievement Panda
Team
Wollte gestern eine Autowerkstatt bauen, aber nun fehlt mir ein Banause mit der passenden Fähigkeit. Ein entsprechendes Buch konnte ich noch nicht looten. :nervous: :ugly:
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Es gibt glaub ich nur ein Wort um dein Elend zu beschreiben: Dedöm :D

Achja was ist die maximale Rucksackgröße die man finden kann? Kumpel hat 8er ich hab nen 7er gefunden. Gibts noch was höheres als 8?
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Nein, der große Wanderrucksack mit 8 Slots ist das Maximum...

Zum Thema "Multiplayer"...
Ich kann den Unmut mancher schon verstehen. Ich selbst hatte eigentlich andere Erwartungen.
In der frühen Phase der Ankündigungen war mal die Rede von etwas mehr Spieler auf der Karte bzw könnte man das so deuten. Und genau das haben halt viele wahrscheinlich erwartet. Das man eben mit der gesamten Basis und Bewohnern bei einem Freund/auf einem Server joint.

Klar, dass würde den "Multiplayer" wahrscheinlich nochmals enorm boosten wenn man gemeinsam die Stadt säubern könnte und zeitgleich jeder an seiner eigenen Basis Schrauben kann. Ein Zombie-Minecraft quasi...

Allerdings finde ich den Koop-Modus (für den Anfang) in seiner Einfachheit recht gut gelöst. SoD war schon im ersten Teil viel mehr ein Buch mit leeren Seiten, in dem der Spieler selbst seine Geschichten geschrieben hat. Eben auch mit dem Fokus auf Singleplayer.

Ich weiß nicht, ob ein SoD mit einer sehr offenen und ausladenden Multiplayer dies noch hätte gewährleisten können...

Ähnlivh wie bei Far Cry kommt es wohl auf die Mitspieler an... Man kann ne Menge Spaß zusammen haben, dabei dem Host natürlich auch arg unter die Arme greifen (Unter uns... Im Koop sind die Missionen nicht mehr wirklich anspruchsvoll...) oder man ist eben kein Teamplayer und fühlt sich dann als fünftes Rad am Wagen bzw. mit dem Singleplayer wohler...
 

Frosch

Achievement Panda
Team
Stört es euch nicht, dass der zweite Spieler, sich von der Blutseuche nicht erholen kann, wenn ihm der erste Spieler nicht hilft? :D Ich glaube Friendly Fire gibt es nicht. Ziemlich dumm finde ich, dass beim Aufgeblähten, wenn man da mit der Karre reindonnert, die Seuche am Auto haften bleibt. :ugly: Die Penner sind nämlich richtig ätzend.
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Nein Friendly Fire gibt es nicht. Hab gestern durch meinen Kumpel durch, mit meinem Jagdgewehr nem Zombie den Kopf von den Schultern geballert :D Theoretisch wär der Rücken und Brustkorb meines Freundes dahin gewesen :ugly:
 

ZettMan

Sponsor
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Kann dem Spiegel nur in Teilen zustimmen. Und das zeigt mir auch, dass die das Spiel nur fix durchgerusht sind. Wenn überhaupt.
Der Verlust eines Charakters würde mir mittlerweile schon an die Nieren gehen. Nicht emotional, oder nur bedingt wenn es Grad ein Gründungsmitglied trifft. Vielmehr weil fast alle so speziell geskillt sind, dass sie mir sehr gute Boni mitbringen. Die würden mir dann extrem fehlen. Der Platz an Überlebenden und an Bauplätzen ist halt sehr begrenzt. Das sind sehr fragile Abhängigkeiten. Und spezielle Charakter zu finden, die dann den Platz einnehmen können ist verdammt schwer. Zumal ich die dann auch erst noch dazu bringen muss, meiner Gruppe beizutreten.
Wenn ich missionsbedingt mit einem wichtigen Überlebenden losziehen muss, bin ich schon extrem vorsichtig und wenn's dann doch mal brenzlig wird geht mir ganz schön die Pumpe.
 

Hirogen

Tomorrow, my friend
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Na da hab ich doch einen sehr feinen Mod für meine Lounge gefunden :D

[XBOXDVR]gamer/hirogen-d/screenshot/8986536[/XBOXDVR]

Wehe die Bande freut sich nicht über die XBox sonst hagelts Verbannungen :senior::silly:
 
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