Ich find ja die Mechanik cool, dass man Schiffe klauen kann. Auf Planeten landen die Dinger von Zeit zu Zeit an Außenposten und wenn man gut zu fuß ist, erreicht man die, bevor sie wieder abheben.
Nun kann man die entweder entwenden, indem man die Luke aufknackt per E-Dietrich, oder indem man die verbleibende Crew im Cockpit ausschaltet. Auf jeden Fall gehört einem das Schiff, sobald man sich auf den Pilotensitz pflanzt und in den Weltraum abhebt. Ok, man muss das Schiff noch gegen einen gewissen Obolus auf sich umschreiben lassen, um auch Anpassungen daran vornehmen zu können, aber so kann man schnell seine Flotte aufstocken.
Aber offenbar können nicht alle Schiffe gekapert werden, die man so auf Planeten findet. Auch wenn diese auf der Planetenübersichtskarte als orange angezeigt werden und man sich der Luke nähert, werden diese als "inaccessible" (also quasi unzugänglich) beschrieben. Gibt es irgendeine Methode auch an diese Schiffe zu kommen? Kann man einen entsprechenden Perk freischalten, damit man das umgehen kann?
Und wie ist das mit Raumschiffen, denen man im Raumkampf begegnet und die man gern übernehmen wollen würde? Gibt es, ähnlich wie in Star Wars, eine Art Ionenkanone, die das Schiff quasi kampfunfähig schießt, so dass man daran andocken kann? Ich bin leider mit dem Bewaffnen im Schiffseditor noch nicht so weit, um mir das mal im Detail anzugucken, aber es würde mich interessieren, was da so möglich ist, oder welche Erfahrungen ihr so damit gemacht habt?
Jedenfalls erledige ich fleißig Fraktionenquests, steige im Rang und Ansehen auf und finde es von der Präsentation und Stimmung her wirklich gut gelungen. Vielleicht liegt mir der SciFi-Kram doch mehr, denn mit "Skyrim" konnte ich irgendwie nicht so viel anfangen. Und in Teilen lassen sich die Games bestimmt miteinander vergleichen.
Nun kann man die entweder entwenden, indem man die Luke aufknackt per E-Dietrich, oder indem man die verbleibende Crew im Cockpit ausschaltet. Auf jeden Fall gehört einem das Schiff, sobald man sich auf den Pilotensitz pflanzt und in den Weltraum abhebt. Ok, man muss das Schiff noch gegen einen gewissen Obolus auf sich umschreiben lassen, um auch Anpassungen daran vornehmen zu können, aber so kann man schnell seine Flotte aufstocken.
Aber offenbar können nicht alle Schiffe gekapert werden, die man so auf Planeten findet. Auch wenn diese auf der Planetenübersichtskarte als orange angezeigt werden und man sich der Luke nähert, werden diese als "inaccessible" (also quasi unzugänglich) beschrieben. Gibt es irgendeine Methode auch an diese Schiffe zu kommen? Kann man einen entsprechenden Perk freischalten, damit man das umgehen kann?
Und wie ist das mit Raumschiffen, denen man im Raumkampf begegnet und die man gern übernehmen wollen würde? Gibt es, ähnlich wie in Star Wars, eine Art Ionenkanone, die das Schiff quasi kampfunfähig schießt, so dass man daran andocken kann? Ich bin leider mit dem Bewaffnen im Schiffseditor noch nicht so weit, um mir das mal im Detail anzugucken, aber es würde mich interessieren, was da so möglich ist, oder welche Erfahrungen ihr so damit gemacht habt?
Jedenfalls erledige ich fleißig Fraktionenquests, steige im Rang und Ansehen auf und finde es von der Präsentation und Stimmung her wirklich gut gelungen. Vielleicht liegt mir der SciFi-Kram doch mehr, denn mit "Skyrim" konnte ich irgendwie nicht so viel anfangen. Und in Teilen lassen sich die Games bestimmt miteinander vergleichen.