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Sniper: Ghost Warrior 3

Sniper: Ghost Warrior 3
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Shooter
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Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
@360GameTV

Deine Behauptung ist einfach nicht richtig. Wieso? Hier ein Auszug aus der Videobeschreibung auf Youtube:

"Every time you load THE GAME or travel to one of the game's four regions...."

Für diejenigen, die des Englischen nicht mächtig sind:

"Jedesmal, wenn ihr das Spiel lädt oder in eine der 4 Regionen des Spieles reist....."

In der Beschreibung steht also klipp und klar, dass diese Wartezeiten "nur" beim Neustart und beim Wechseln des Gebietes anfallen und etwas anderes wird auch im Video selber nicht behauptet.

Wenn dich die Ladzeiten nicht stören - so wie Thunafisch - dann ist das ja völlig in Ordnung. Aber zu behaupten, das Video sei völliger Schwachsinn obwohl es exakt die Realität darstellt, kann ich nicht ganz nachvollziehen.

P.S.: Es fallen auch beim Respawn, beim Laden eines Checkpoints oder einer Mission (in der gleichen Region) Ladezeiten zwischen 5 und 30 Sekunden an. Von daher stimmt deine Aussage, dass nachher keine Ladezeiten mehr anfallen, ebenfalls nicht.
 
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Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
Ich habe ein bisschen im Internet rumgestöbert, aber abgesehen von der Computerbild (92%) konnte ich keine deutschen Tests ausfindig machen. Auf Metacritic finden sich erst 5 Tests mit einer Durchschnittswertung von bescheidenen 58 Punkten.

Wenn du dir aber selber einen Eindruck vom Gameplay machen willst, dann schau dir am besten das nachfolgende Video der 2. Mission an. Da kriegst du einen guten Einblick in die Spielmechanik, die Funktionen des Safehouses, des freischaltbaren Inventars, der freischaltbaren Charakter und der Karte, bzw. der Grösse der ersten Region.

Der Spoiler-Faktor ist minimal, sofern du das Video nach 36 Minuten und damit vor der unmittelbar nachfolgenden Diskussion beendest!

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Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
 
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X30 Neo

Natural Born Gamer
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Spiel schneidet beiden meisten Reviews bisher ziemlich gut ab! Die langen Ladezeiten beschränken sich nur auf das Starten des Spiels und die Reise in einen anderen Open-World Abschnitt. Also eigentlich nichts neues (Just Cause 3).
Dass da wieder im Netz zum Release so viel herumgekräht wird, daran sollten wir uns gewöhnen, siehe Mass Effect Andromeda. Erst mal alles schlecht machen, hauptsache man ist im Gespräch. :rolleyes:
 
G

Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
@Neo

Und genau das steht ja in der Beschreibung des Videos, dass die Ladezeiten "nur" beim Neustart des Spiels und dem Laden eines neuen Gebietes auftreten. Etwas anderes wurde ja gar nie behauptet.

Es wäre nett, wenn du die Reviews verlinken könntest, denn ich konnte - bis auf die fünf Tests auf Metacritic und Computerbild - keine Reviews ausfindig machen.
 
G

Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
So langsam tröpfeln immer mehr Reviews rein. Anscheinend hat das Spiel einige gröbere technische Probleme, die (unter anderem) im nachfolgenden Video beschrieben und ersichtlich sind. Der Verfasser berichtet auch, dass das Spiel in den ersten 5 Stunden 4 Mal abgestürzt ist und er aufgrund der massiven Probleme des Spiels auf die Veröffentlichung eines abschliessenden Tests (vorderhand) verzichtet.

Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
 

360GameTV

Frührentner
27h, 0 abstürze, kaum größere Probleme bisher und was der da zeigt und genüsslich breitschmiert kam bisher noch nicht einmal vor aber gut, der spielt ja auch auf dem PC was etwas komplett anderes ist wie eine geschlossene Konsole...

/e

Wenn man Comments liest hat er wohl noch eine Pre-Beta gespielt...gut damit hätte sich das auch erledigt
 
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Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
27h, 0 abstürze, kaum größere Probleme bisher und was der da zeigt und genüsslich breitschmiert kam bisher noch nicht einmal vor aber gut, der spielt ja auch auf dem PC was etwas komplett anderes ist wie eine geschlossene Konsole...

/e

Wenn man Comments liest hat er wohl noch eine Pre-Beta gespielt...gut damit hätte sich das auch erledigt

Komisch. Die Berichte über die Technikfehler ziehen sich durch alle Tests hindurch, gerade bei den Konsolenfassungen. Siehe auch die Diskussion in diesem Video:

Sniper: Ghost Warrior 3 - Totalausfall oder Hoffnungsschimmer: Wie schlimm ist die Technik wirklich? - GamePro

Damit keine Missverständnisse aufkommen: Ich will das Spiel hier nicht schlechtreden, aber wenn die technischen Probleme dermassen gross und offensichtlich sind, dann sollte man auch so ehrlich sein und diese benennen und zwar bevor die Spieler 70 Euro für ein Spiel ausgegeben haben, das in einem unfertigen Zustand auf den Markt geworfen wurde. Und dass dem so ist, zeigt auch der Umstand, dass der versprochene Multiplayer nicht im Spiel enthalten ist (weil sich die Entwickler angeblich auf die Perfektionierung der Einzelspielerkampagne konzentrieren wollten) und irgendwann im Herbst nachgereicht werden soll.

Es ist ja schön, dass dir das Spiel gefällt. Aber ich halte herzlich wenig davon, wenn du hier die technischen Probleme von Sniper Ghost Warrior 3 einfach negierst und all die (kritischen) Tester als klickgeile Idioten hinstellst, die irgendwelche Märchen erzählen.
 
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Tuhnafisch

Frührentner
Ich hab gestern auch kurz mal auf beam jemanden zu geschaut.
Wirklich nur ~3 Minuten und er ist prompt in einen Busch stecken geblieben.

Hmmm schade, ich hatte echt Hoffnungen auf den Titel.
Na mal sehen, wird bestimmt mal gekauft aber dann wohl eher günstiger.
 
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