Abgesehen von ca 10 Minuten in der Beta sind wir gestern dann auch das erste Mal in See gestochen, erst zu zweit, später dann zu viert. Was soll ich sagen, wir hatten jede Menge Spaß!
Zu Beginn fühlten wir uns auch ziemlich allein gelassen, dafür ist jeder Aha-Effekt umso schöner.. Herauszufinden wie überhaupt die Auftrage aktiviert werden hat sich wie ein kleiner Sieg angefühlt.:shame:
Die Atmosphäre des Spiels ist großartig, Das Lichtspiel sowohl tagsüber als auch nachts hat uns mehrfach kurz innehalten lassen, um einen Moment zu staunen und zu genießen.
Viele lustige Kleinigkeiten sorgten für diverse Lacher: der erste Abschuss eines Crewmitglieds mit der Kanone, der erste Grograusch, das erste Mal vollgekotzt werden, weil dein Gegenüber einen Grograusch hat, das erste Mal den Besoffenen Kameraden in die "Ausnüchterungszelle" sperren, der erste Schlangenbiss-Trip ,die erste verfluchte Truhe "voll-wie-tausend-Mann" die vor lauter Torkelei kaum zu bergen war...... wir mussten wirklich mehr als einmal lauthals lachen.
Ach ja, gemeinsames Musizieren: Großartig! Alle Musiker spielen das gleiche Lied und ergänzen sich dabei. Spielen zwei oder mehr das gleiche Instrument, klingen nicht alle einfach gleich, das Stück wird mehrstimmig aufgegliedert, wirklich sehr hübsch gemacht!
Ein wenig waren wir wie kleine Kinder, die keine Ahnung haben was als nächste passiert, wenn man den roten Knopf da drüben drückt...aber er muss gedrückt werden!:Banane:
Sehr beeindruckt hat mich das Wettersystem und die "Fahrphysik" der Schiffe. Jeder, der schon einmal mit einem größerem Kahn gesegelt ist dürfte erstaunt sein, wie "echt" sich das Schiff steuert, auf den Lenkeinschlag und drehende Seitenwinde reagiert. Da versteckt sich hinter der knuffigen, lustigen Fassade anscheinend eine durchaus ordentliche Simulation.
Die notwendige Kommunikation beim Segeln kommt von ganz alleine, und dadurch wird selbst profanes von A nach B segeln zu einer relativ anspruchsvollen und spaßigen Geschichte, bei der jeder etwas zu tun hat, vor allem wenn das Wetter umschlägt und das Schiff auch ganz ohne Leck anfängt langsam vollzulaufen. (Da will man nur zum Kartentisch und steht plötzlich bis zum Knie im Wasser!)
Jedenfalls haben wir ziemlich locker unseren ersten Schatz gehoben und auch erfolgreich abgegeben, stürzen uns enthusiasmiert auf den nächsten Auftrag, machen die Insel ausfindig und heben auch diesen Schatz...aber was ist das ? Maat Tom läutet die Glocke im Ausguck, Segel am Horizont !! -- Rare sagt, Spielerbegegnungen sollen nicht alle 5 Minuten stattfinden und etwas Besonderes sein, Auftrag erfüllt.-
Ab hier kommt dann auch mal richtig Hektik auf, denn das Piratenpack hat es auf unseren Schatz abgesehen und nimmt unsere Verfolgung auf! Tja, wir durften dann feststellen, das a) von A nach B kommen noch keinen guten Steuermann ausmacht, b) Tom und Stüssy wahre Naturtalente an der Kanone sind, und c) ein guter Steuermann problemlos einen Enterkurs setzen kann.:keine Panik:
Ratzfatz waren wir ausgelöscht und unser Schatz in die Hände des Feindes gefallen....Wir hatten nicht den Hauch einer Chance dem Gegner zu entkommen und uns wurde klar, das die Segelei anscheinend doch jede Menge Skill erfordert.......

Trotzdem war auch unsere erste Seeschlacht eine spannende und nach Wiederholung lechzende Erfahrung! :smile:
Fazit nach den ersten 2 oder 3 Stunden: Obwohl wir inhaltlich nicht wirklich viel gemacht haben ( 2 Schätze heben, 1x Feindkontakt ) hat uns das Setting doch sofort in seinen Bann gezogen. Wir hatten viel Spaß beim Ausprobieren und der gemeinsamen Interaktion miteinander. Wie das mit dem Spaß aussieht , wenn man den hundertsten Schatz gehoben und die X-te Galeone versenkt hat ?
Keine Ahnung, ob der (Endgame)-Content mit dem momentanen Inhalt ausreicht, aber seit gestern bin ich erstmal gewillt weiterhin in See zu stechen und es herauszufinden.
Ahoi, Kameraden!