Na ja, wahrscheinlich sollte ich da nicht im Hellen schei ... äh ... mit Steinen werfen, aber: Man kann sich auch total kirre machen mit der Theorie. Wie gesagt, SWO sieht auf hohen Einstellungen, 1080p, DLSS Quality, besonders im Umland, wo überall Bäume und Büsche und Gras im Wind wiegen, extrem unruhig aus. Aber bei der gestrigen abendlichen Session, wo ich nicht mal den FPS-Zähler eingeblendet hatte und halt, na ja, einfach das Spiel gespielt - da hatte ich tatsächlich eine andere Form von Spaß damit, die sich gut angefühlt hat, auch wenn es hier und da mal zu (wahrscheinlich engine-bedingten) Stotterern kommt.