Na gut, so ausm Bauch heraus würd ich sagen, dass die Messungen nach wie vor zutreffen, und wenn du halt wirklich brute-force ein lupenreines 4K-Bild willst, musst du den Preis zahlen. ^^
Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
Wir freuen uns auf Dich!
Ja, aber FSR ist nicht gleich FSR. Gibt große Unterschiede zwischen den verschiedenen Versionen. So richtig vernünftig ist FSR erst ab 3, besser 3.1 nutzbar. Die Karte kann übrigens auch XeSS und TSR, wie jede andere einigermaßen aktuelle Karte auch, aber mit ersterem habe ich keine Erfahrung letzteres ist auch nicht gut implementiert.Wird auf AMD Karten nicht immer nur FSR unterstützt?
Klingt als wäre TSR besser als FSR und XeSS fast so gut wie DLSS. Allerdings ist es zumindest bei dem Spiel keine Option für AMD Karten?Eine vorhergehende, qualitative Einschätzung lässt uns dabei vom üblichen Weg abweichen: Da FSR 2.2 in Robocop Rogue City ein sehr bröseliges Bild erzeugt, testen wir Radeon-Grafikkarten (sowie alte GPUs) stattdessen mit Epics TSR (ebenfalls mit ~66 Prozent interner Auflösung). Dieses erreicht eine deutlich bessere Bewegtbildqualität und läuft laut unseren Stichproben beinahe identisch. Geforce-RTX-GPUs arbeiten derweil mit DLSS (selbstverständlich ohne Frame Generation) und Arc-GPUs mit XeSS. Letzteres erzielt zusammen mit DLSS knapp die beste Bildqualität.