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RoadCraft

RoadCraft
Firmen
Focus Entertainment, Saber Interactive
Genres
Simulator, Adventure

Croco

Pförtner des Altenheims
Bin gestern ebenfalls um Schlag 12 eingestiegen. Erst mal allein durch die Willkommensmissionen. Gut eine Stunde habe ich mit dem Generator verballert, weil ich nicht rankam. Dass man dafür Holzwände umfahren muss, wer ahnt denn sowas. Die anderen Aufträge gingen recht leicht von der Hand. Die Routenerstellung ist supercool, aber wie schon zuvor erwähnt, sind die ständig zu warten.
Die Trucks sind zwar Müll, aber sie tun, was sie sollen. Am meisten Zeit hab ich mit der Winch vertrödelt, da komm ich bis jetzt immer noch nicht klar, wie die gezielt einzusetzen ist. Beim Kran sollte man das auf Alternativ umstellen, dann ist die Steuerung ähnlich wie in Snowrunner. Die Standardsteuerung ist extrem gewöhnungsbedürftig, mochte ich gar nicht.
Dass nur die Scouts winchen können ist leider ein Nachteil. Grad wenn ein Truck umkippt, ist da kein rankommen mit dem Scout, dafür hat der Krantruck doch gute Hebepower. Um es nicht misszuverstehen: Ich mag das Spiel mittlerweile sehr, nachdem ich gut 10 Stunden gestern dran rumgekiefelt hab. Negativ schlägt bei mir derzeit zu Buche, dass es keine Spritoption, die Winchsteuerung höflich gesagt scheisse ist, und es kein Schadensmodell gibt. Da hat mit einer ernst zu nehmenden Simulation wenig zu tun. Aber ja, man hat sich halt mehr an der Arbeit im Dreck orientiert. Dennoch hätte ich mir gewünscht, auch Tanklaster an der Baustelle auffahren zu lassen, real eben. Auch ein Servicetrailer wäre vermutlich nicht zu viel gewesen. Die Map ist wie gewohnt erste Sahne, auch wenn es mir irgendwie so blass erscheint. Außerdem regnet es ständig. Ob es da wohl Sonne gibt? Standort Nordafrika ist ja eher nicht für Monsunregen bekannt.
Wie auch schon gesagt wurde, geht es aber ab dem 2. Missionsblock dann richtig zur Sache und man kann sich doch gut austoben mit den verfügbaren Trucks.
Am Abend bin ich dann in ein Coop gegangen und da seh ich jetzt doch die Stärke des Spieles. Mit anderen Zockern bringt man effektiv etwas weiter. Die Bergefunktion steht auch den Mitspielern zur Verfügung und Aufträge können auch von jedem aktiviert und bearbeitet werden. Wenn erst mal mehrere Routen unterwegs sind, kann man sich schneller um die Ausfälle kümmern. Gut gemacht, vor allem, dass Coop von Beginn an zur Verfügung steht. Was auch auffiel, sowohl in Coop als auch Single Spiel: Die Bildaussetzer beim Speichern sind doch nach einiger Zeit lästig. Ist das bei Euch auch so?
Auch dass der Fortschritt mitgenommen werden kann, finde ich grundsätzlich gut, auch wenn es für mich keine Option ist. Ich habe auch nach der Coop Session mein eigenes Spiel dann alleine wiederholt, aber natürlich vom zuvor erlangtem Wissen profitiert, daher gings doch schneller voran.
Auch cool ist die Mitfahrt bei der Route, wer das noch nicht kennt. Man kann bei Routenstart die Route via Livemitfahrt beobachten und kann dann gleich sofort Adaptionen vornehmen, um die Strecke besser zu führen. Das bewährt sich dort, wo mehrere Routen die gleiche Strecke nehmen. Da kann man dann die Routenstrecken nebeneinander legen, damit sich die Auto-Trucks nicht gegenseitig eliminieren, sonst sind Crashs vorprogrammiert. Die Auto-Trucks fahren sprichwörtlich über Leichen, ohne Rücksicht auf Verluste.

Fazit nach dem ersten Tag: Also nach anfänglicher großer Skepsis, ob da ein längeres Verweilen im Spiel wahrscheinlich ist, hat es sich letztlich herausgestellt, dass das Spiel mit all seinen Schwächen riesigen Spaß macht, vor allem im Coop. KAnns kaum erwarten, nach Hause zu kommen und weiterzuzocken. Verdammte Saber-Crew - die kosten mich noch Haus und Hof :)
 

Joe Cool Cobra

Too Old to Die Young Now
[...]Was auch auffiel, sowohl in Coop als auch Single Spiel: Die Bildaussetzer beim Speichern sind doch nach einiger Zeit lästig. Ist das bei Euch auch so?
[...]

Das Spiel habe ich für die PS5 und auf Steam gekauft. Auf beiden Plattformen habe ich keine Bildaussetzer beim Speichern.
Spiele auf der PS5 im Qualitätsmodus, vielleicht noch zur Ergänzung.
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Zum Spiel selbst: Das ist genau mein Ding :) und gefällt mir deutlich besser als Expeditions!
Allein dass man einen umfangreichen / abwechslungsreichen Fuhrpark hat, ist erste Sahne.
Die Steuerung der unterschiedlichen Vehikel ist gewöhnungsbedürftig, doch Schritt für Schritt wird das immer besser.
Bei Snowrunner hatte ich anfangs auch ein wenig Probleme, doch auch dort ging vieles in Automatismus über mit der Zeit. Hier ist es an sich genau so, mit zunehmender Spielzeit.
Dass es kein Schadensmodell und keinen Spritverbrauch gibt, finde ich ok, aber für die Hardcore Simulationsfans wäre das als Option sicher interessant. Mal sehen, vielleicht kommt da ja noch einiges mit weiteren Updates.

Bin inzwischen auf dem 2. Abschnitt der Afrikakarte. Stimmt, da regnet es relativ oft, aber ab und an zeigt sich auch mal die Sonne. Bisher habe ich auch noch keinen Tag - Nachtwechsel erlebt, keine Ahnung ob der nach dem Tutorial oder auf den weiteren Karten noch kommt.

Die Landschaft sieht toll aus und die Physik ist schon nah an der Realität. Bugs habe ich noch keine entdeckt.
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
Ich habe es gestern gut 4 Stunden gezockt.

Bin Neuling in dieser Art von Sim-Games, muss sagen, es hat mich direkt abgeholt. Macht Laune, man fühlt sich in die Kindheit zurückversetzt und hat die besten Förmchen sowie Schippchen, einfach der König des Sandkastens.



Ich hatte mich auf Karte 2 vorgearbeitet und nach Erhalt des ersten Kippers, sowie dem Ausbringen einer ordentlichen Ladung Sand auf einer kaputten Straße Feierabend gemacht.

Kann kaum abwarten, morgen Abend weiterzumachen.
 

AudiPapst

Nordisches Nordlicht
Was ich schade finde ist, das man alle Fahrzeuge, die man benötigt, so bekommt.
Ja, sie sind verrostet. Aber wirklich bessere gibt es nicht in der Garage.

So ein paar kommen zwar noch, aber aktuell weiss ich noch nicht wofür ich das ganze Geld benötige
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
In einem Tooltip las ich " Die Fahrzeuge aus dem Shop haben bessere Werte" was das im einzelnen bedeutet müsste man herausfinden.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Ja, einigen der rostigen Laster (ich merke das beim Tayga 6455B, mit dem man Sand transportiert) fehlt es bergauf ordentlich an Zugkraft.
Und ich hatte Geld um mir einen Pritschentruck mit Kran zu kaufen, der tatsächlich sehr spritzig im Feld agiert. Also ja, irgendwann sollte man schon einige der Schlüsselfahrzeuge kaufen.

Bei den Scouts gibt es ja auch signifikante Unterschiede, da lohnt es sich schon mal in den einen oder anderen zu investieren.
 

Ryze

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Ich hab gerade mal mit dem Tutorial angefangen. Was mir direkt aufgefallen ist: Das Fahrverhalten ist doch viel arcadiger oder?
Irgendwie ist nach der ersten halben Stunde der Funke noch nicht wirklich übergesprungen und ich überlege tatsächlich das Spiel zu refunden und auf einen sale zu warten.
 

AudiPapst

Nordisches Nordlicht
Hab es nun auch gelesen, das die neuen besser sind als die verrosteten.
Also muss ich nachher mal neu kaufen und durchtauschen

Den mit kran und Pritsche hab ich mir auch gekauft. Der hilft sehr
 
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