OldieFluppie
Kaffeefahrtpendler
Sooo schlecht ist se auch nicht da war Dragons Dogma schlimmer
Mir macht es immer noch Spass
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Sooo schlecht ist se auch nicht da war Dragons Dogma schlimmerMir macht es immer noch Spass
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...hab eben das Spiel angetestet und bin mehr als enttäuscht! Ich dachte das Piranha Bytes grafisch langsam mal etwas die Zügel anziehen und sich steigern, nachdem Risen 1 und 2 schon unter aller Kanone waren, was die Grafik angeht aber mit dem 3.Teil haben sie meiner Meinung nach den Vogel abgeschossen...grafisch ist das Ganze unter aller Sau, da hilft auch keinerlei rumschrauben an spielinternen Grafikeinstellungen oder am TV etwas! Ein komplett matschiger, pixeliger und überbeleuchteter Brei was einem da geboten wird, da kann das Gameplay und die Story noch so interessant und mitreißend sein...so etwas trübt den Spielspass ungemein. Vom Gameplay wie z.b. Menüführung etc. ist alles bei Risen 2 geblieben, storytechnisch kann ich noch nicht viel sagen aber wird wohl das einzige sein was mich dieses Spiel weiterspielen lässt. Ich find es extrem traurig das so ein Potential verschenkt wird...Piranha Bytes: 6! ...setzen und bitte keinerlei Games mehr mit solch einem hohen Augenkrebsrisiko produzieren! :shame:
Das entspricht auch dem Bericht von Angry Joe:
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Worin, Wobei war Dragons Dogma schlimmer?
Na wer schon so negativ ein Game beginnt dann kann es auch nix werden :nene:,wie angepisst er schon da sitzt ! Ne neh.....bei mir sieht es auch nicht so farblos aus. Außerdem liegt es immer im Auge des Betrachters :zwinker:. Der Spielspaß steht hier im Vordergrund und wie sonst auch bei Piranha Bites nicht unbedingt die Grafik,obwohl sie mir immer noch gefällt :top:. Ich weiß es gibt besseres und ich achte normalerweise auch sehr auf die Grafik aber mein Gott.....man kann auch mal abstriche machen !
Redaktion PC PowerPlay, Donnerstag, 21. September 2006, 14:55 Uhr. Der Anrufer ist sauer, stinksauer. Wir hätten sein Spiel »kaputtgemacht«, beschimpft er uns. Er werde alles unternehmen, damit unser Heft die Druckerei nicht verlässt und nicht an die Kioske kommt. Er werde uns sämtliche Anzeigen entziehen, das werde auch sein Vertriebspartner machen. Und er werde sämtliche Firmen in der Spielebranche dazu bringen, das gleiche zu tun. Unseren Einwand, er würde das Spiel durch eine verfrühte Veröffentlichung selber kaputt machen, will er gar nicht mehr hören: Er legt auf. Der Anrufer ist der Marketing Director der Jowood Productions Software AG. Da unser Heft noch nicht am Kiosk ist, kennt er zwar nicht den Inhalt, wohl aber die Titelseite: Einige unserer Abonnenten haben ihr Heft bereits bekommen und die Covertexte online gestellt, die sich im Internet wie ein Lauffeuer verbreiten. Unter anderen im Gothic-Fanforum Worldofgothic.de, das später noch eine wichtige Rolle spielen wird. Unser Titeltext, um den es beim Telefonat geht: »Im Test durchgefallen: Warum Gothic 3 eine Riesenenttäuschung ist!« Und weiter: »Bug-Skandal: Wir decken die Fehler auf – und sagen, wie es weitergeht«.
Ich weiß zu mindest für mich das mir Risen 3 nicht ins Haus kommt. Risen 2 steht nach wie vor an der Spitze der Spiele von denen ich bisher am meißten enttäuscht war und gerade als ehemaliger Gothic Fan (die Spielserie die von Piranha Bites programmiert wurde und als Vorlage für Risen gilt, nicht die Musik! :fettes Grinsen: ) bin ich auch lange im nach hinein noch immer verärgert über das was sich Piranha Bites mit Gothic 3 so alles geleistet hat. Ein unfertiges, vollkommen verbuggtes Spiel auf den Markt zu werfen ohne auch nur im nach hinein einen einzigen Patch ab zu liefern der das Spiel wenigstens ein bischen spielbar macht und dann, weil genau darüber berichtet wird auch noch Magazinen und Internetplattformen mit dem Anwalt zu drohen damit die negative Berichterstattung auf hört (Pressefreiheit ftw, da hat schließlich niemand gelogen der schrieb das man es auf Grund der vielen Bugs, Abstürze und ähnlicher Probleme einfach nicht spielen konnte) ist absolut daneben. :nene: Ich muß dazu erwähnen, das die Geschichte mit dem Anwalt auf die Kappe von Jowood, dem damaligen Publisher von Piranha Bits ging und PB "lediglich" die komplette Programmierung von Gothic 3 in den Sand gesetzt hat.