DeluxeCapacitor
Frührentner
Ich hatte es irgendwie befürchtet dass dies ein durchschnittliches Spiel mit durchschnittlicher Grafik wird, auch wenn ich es selber noch nicht gespielt habe und mir einen eigenen Eindruck machen möchte. Doch schon die Figuren und der doch recht offensichtliche Fokus auf Co-Op Gameplay (Was ja nicht schlecht sein muss, aber immer so ein "Gschmäckle" hat bei solchen Spielen) haben mich nicht gerade begeistert.
Nun kommen die ersten Wertungen und das Spiel scheint technisch schwach zu sein, neben allen anderen Dingen die eben nur brauchbar aber nicht richtig gut sind. Schwammige Steuerung muss auch echt nicht sein (Muss ich eben noch selber beurteilen), gerade bei der Shooter Expertise der Xbox Studios (Gibt es da keine Kollaborationen unter den Studios, oder interne Testphasen wo z.B die Jungs von ID sagen: "Sorry liebe Arkane Buddys, aber das fühlt sich nicht gut an).
Leider liefert man nun wieder ein - Konsolen exklusives - Spiel ab, welches den Ruf als durchschnittliches Game Pass Futter festigt. Schade....nun liegen alle Hoffnungen um etwas positive mediale Aufmerksamkeit bei Starfield dieses Jahr (Forza lasse ich mal aussen vor, ob dies noch dieses Jahr erscheint ist fraglich).
Ich will ja auch nicht all zu schwarz malen, aber dass ist einfach keine gute Werbung für die Xbox. Und wäre Redfall jetzt etwas sehr experimentelles oder noch nie dagewesenes, würde man auch mehr verzeihen. Aber das Spiel wirkt nicht mal besonders kreativ und ohne erkennbare Zielgruppe....ausser den Charakteren, die wie eine Mischung aus Boderlands und Fortnite daher kommen.
Nun kommen die ersten Wertungen und das Spiel scheint technisch schwach zu sein, neben allen anderen Dingen die eben nur brauchbar aber nicht richtig gut sind. Schwammige Steuerung muss auch echt nicht sein (Muss ich eben noch selber beurteilen), gerade bei der Shooter Expertise der Xbox Studios (Gibt es da keine Kollaborationen unter den Studios, oder interne Testphasen wo z.B die Jungs von ID sagen: "Sorry liebe Arkane Buddys, aber das fühlt sich nicht gut an).
Leider liefert man nun wieder ein - Konsolen exklusives - Spiel ab, welches den Ruf als durchschnittliches Game Pass Futter festigt. Schade....nun liegen alle Hoffnungen um etwas positive mediale Aufmerksamkeit bei Starfield dieses Jahr (Forza lasse ich mal aussen vor, ob dies noch dieses Jahr erscheint ist fraglich).
Ich will ja auch nicht all zu schwarz malen, aber dass ist einfach keine gute Werbung für die Xbox. Und wäre Redfall jetzt etwas sehr experimentelles oder noch nie dagewesenes, würde man auch mehr verzeihen. Aber das Spiel wirkt nicht mal besonders kreativ und ohne erkennbare Zielgruppe....ausser den Charakteren, die wie eine Mischung aus Boderlands und Fortnite daher kommen.