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PS5 und Xbox Series S|X

G

Gelöschtes Mitglied 2396

Guest
Da bei Spiderman Miles Morales die Speicherstände von PS4 auf PS5 übertragen werden können, muss es schon möglich sein, vielleicht muss es aber als extra Option im Spiel drin sein und die Entwickler von Maneater erwähnen das auch Trophies nicht übertragen werden, somit also für die PS5 Fassung neue Trophies erspielt werden. Daher denke ich wird das wohl mit der technischen Grundstruktur zusammen hängen, vielleicht auch mit dem selben Problem, was ja auch schon beim Thema Namensänderung hochgekommen ist. Oder Sony trennt PS4/PS5 strickt und daher geht das nicht mit den Savegames/Upgrades, ähnlich Trennung Xbox360/Xbox One und daher ist jedes PS4 Upgrade quasi ein extra PS5 Spiel. Und MS trennt die Generationen nicht bzw. hat ja durch die Xbox One X und den dortigen Upgrades schon ein technisches Gerüst was jetzt auch für die Series X verwendet wird, was Sony fehlt.
 

Misc

Sonntagsfahrer
Ja so wird das sein. Finde das jetzt zwar nicht optimal aber auch garnicht so schlimm. Die Spiele bei denen mir die Saves wichtig sind spiele ich in der PS4 Version dann auf der 5er weiter, ausser es gibt ein offizielles Statement zur Cross Save Funktionalität. Blöder wärs wenn noch die PS4 dazu brauchen würdest. Ansonsten... wie lange wird das wohl ein Thema sein?
 

Birdie

News-Zwitscherer
Ein paar Infos: Jason Ronald, der Director vom Programm Management Team Xbox, hat jetzt etliche User-Fragen beantwortet:
  • Der Soundeffekt beim Freischalten eines Erfolges / Achievements wird auf der Xbox Series derselbe wie auf allen früheren Xbox-Konsolen sein.
  • Der Party Chat funktioniert Cross-Gen und Cross-Device.
  • Alle bestehenden externen USB 3.0 Laufwerke der Xbox One lassen sich via Plug & Play sofort mit der Xbox Series X|S verwenden. Externe Laufwerke müssen nicht neu formatiert werden.
  • Alle Xbox Series Spiele lassen sich auf einer Festplatte auslagern und dann auf die SSD übertragen, um sie spielen zu können.
  • Es ist nicht möglich, dass die Xbox Series S ein Spiel von einer Disc startet, die im Laufwerk einer Xbox Series X liegt, wenn beide Konsolen im selben Network sind und dasselbe Konto haben.
  • Das Quick Resume Feature funktioniert auch mit abwärtskompatiblen Spielen, die auf einer normalen USB 3.0 Festplatte installiert sind.
  • Der Elite Version 2 Controller funktioniert mit Xbox Series X|S. Die Share-Taste lässt sich auch auf eine andere Taste (z.B. ein Paddle) ablegen.
  • Quick Resume ist mit Discs auf Xbox Series X möglich.
  • Der Standfuß ist im Lieferumfang der Xbox Series X enthalten und muss nicht einzeln gekauft werden.
  • Alte Xbox One Controller werden in 2021 via Firmware Update mit Dynamic Latency Input (DLI) nachgerüstet. Damit erhalten Spiele schnellstmöglich die Controller-Eingaben des Spielers.
  • Mit der Xbox Series S sind 1080p und 120 fps via HDMI 2.0 an einem 1440p Monitor darstellbar (sofern das Spiel es unterstützt).
  • Der Xbox Series liegt ein Ultra High Speed HDMI Kabel mit voller Bandbreite für HDMI 2.1 Features und 4K @ 120 FPS bei.
  • 4K @ 120FPS mit HDR benötigt HDMI-Kabel mit hoher Bandbreite. Wer nur 4K @ 60 FPS darstellen will, der kann bestehende Kabel verwenden.
  • Details zu Dolby Vision und wie es in Spielen eingesetzt wird, folgen nach der Markteinführung der Konsole.
Wann beantworte Sony mal Fragen - Das ist alles so unbefriedigend bei denen.
 
X

X30 Ryze

Guest
Auch Dirt 5 saves können nicht von der PS4 zur PS5 übernommen werden.

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Darth Caedus

Sofa-Quarterback
Sponsor
Das spielt doch aber im Grunde nur eine Rolle, wenn man das Spiel selbst auch einem Generations-Update unterzieht, also wenn ich das in der "PS4"-Version spiele dann sollte der Spielstand doch weiter funktionieren ... oder habe ich da was falsch verstanden ?
 

Birdie

News-Zwitscherer
Unser aller Freund M. Pachter meldet sich und sagt Sony hat sich bei der Preiskalkulation vertan

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„Ich denke, Sony hat es wirklich übertrieben. Soweit wir sagen können, betragen die Kosten für die Herstellung einer PlayStation-5 Konsole 450 Dollar. Somit ist Sony bei der 500-Dollar-Version zwar über der Gewinnschwelle, jedoch verlieren sie 40 Dollar oder mehr bei der digitalen Version.“

„Ein Laufwerk ist nicht so viel wert. Also verlieren sie 40 Dollar, aber sie gewinnen 6 Dollar mehr pro digitalem Spiel, als sie sonst physisch gewinnen würden. Man müsste also eine menge Spiele kaufen, um den Verlust auszugleichen und ich denke, dass es unwahrscheinlich ist, dass viele Kunden so viele Spiele kaufen werden.“

„Ich glaube auch nicht, dass viele Verbraucher sich das Geld für das Laufwerk sparen werden. Die meisten haben lieber eine Konsole mit Laufwerk, damit sie die Möglichkeit haben, Spiele zu verleihen und weiterzuverkaufen. Ich denke, dass Sony auf lange Sicht deutlich mehr Konsolen mit Laufwerk als ohne verkaufen wird.“
 
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