L.Kwas
Frührentner
Bei FFXIV war das auch mal der Fall, früher gab es mal eine PS3 Version, aber die wurde mit dem Release von Stormblood anno 2017 abgeschaltet.
Die PS3 war zu dem Zeitpunkt ohnehin schon stark am Straucheln und ging ab wie ein Düsenjet (zum Beispiel bei großen Fatebossen und S Hunt Mobs oder 24 Spieler Raids, sowie einzelnen Duties wie etwa Odin), und mit der Erweiterung wurden u.a. die Eureka Exploration Zones eingeführt, wo bis zu 144 Spieler auf denselben Boss kloppen, sowie eine Serie an schrittweisen Grafikverbesserungen über die Jahre.
Afaik meinte Yoshi damals, dass es einen enormen Zusatzaufwand mit diminishing Returns bedeuten würde, speziell die alte PS3 Hardware weiterhin zu supporten bei der Einführung von neuem Content und Updates.
Ich nehm an, dass das hierbei ganz ähnlich ist.
Zugegeben, der Unterschied ist, dass die PS3 zum Jahre 2017 schon sowas wie ne Antiquität war und 11 Jahre auf dem Buckel hatte, und die PS4 seit 4 Jahren draußen, die hatten also mehr Zeit zum Wechseln als Nintendospieler jetzt bei Apex.
Die Abschaltung der PS3-Version wurd seinerzeit auch von Spielern auf anderen Plattformen begrüßt. Zum Beispiel waren 7/8 längst im Inhalt drin, aber sie müssen noch 1-2 min länger warten, bis der PS3-Spieler es dann auch endlich geschafft hat, das Level zu laden (war super lästig bspw. beim Lichtfarmen für die Relic, weil der Inhalt selber ja auch nur 1-2 min dauerte, und PS3-Spieler wurden deshalb manchmal aus Gruppen gekickt).
Die PS3 war zu dem Zeitpunkt ohnehin schon stark am Straucheln und ging ab wie ein Düsenjet (zum Beispiel bei großen Fatebossen und S Hunt Mobs oder 24 Spieler Raids, sowie einzelnen Duties wie etwa Odin), und mit der Erweiterung wurden u.a. die Eureka Exploration Zones eingeführt, wo bis zu 144 Spieler auf denselben Boss kloppen, sowie eine Serie an schrittweisen Grafikverbesserungen über die Jahre.
Afaik meinte Yoshi damals, dass es einen enormen Zusatzaufwand mit diminishing Returns bedeuten würde, speziell die alte PS3 Hardware weiterhin zu supporten bei der Einführung von neuem Content und Updates.
Ich nehm an, dass das hierbei ganz ähnlich ist.
Zugegeben, der Unterschied ist, dass die PS3 zum Jahre 2017 schon sowas wie ne Antiquität war und 11 Jahre auf dem Buckel hatte, und die PS4 seit 4 Jahren draußen, die hatten also mehr Zeit zum Wechseln als Nintendospieler jetzt bei Apex.
Die Abschaltung der PS3-Version wurd seinerzeit auch von Spielern auf anderen Plattformen begrüßt. Zum Beispiel waren 7/8 längst im Inhalt drin, aber sie müssen noch 1-2 min länger warten, bis der PS3-Spieler es dann auch endlich geschafft hat, das Level zu laden (war super lästig bspw. beim Lichtfarmen für die Relic, weil der Inhalt selber ja auch nur 1-2 min dauerte, und PS3-Spieler wurden deshalb manchmal aus Gruppen gekickt).
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