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Microsoft Flight Simulator Marketplace Addons für Xbox

darshonaut

Rentenbezieher
Ich will jetzt gar kein Öl ins Feuer gießen... 😅

Aber wovon genau, ist das abhängig ob ein "Programmierer" sein Zeug "direkt" in den (offiziellen) Marketplace bringt?

Kohle (Die müssen doch sicherlich etwas an MS abdrücken oder?)? Der "schlechte/komplizierte" Zugang zum Marketplace? Technischer Aufwand (So wie ich es verstanden habe, gibt es ja nicht mehr so viele Unterschiede zwischen PC & Konsole... So im reinen Grundgerüst)? Klar... Solch "aufwendige" Dinge wie der FBW A32NX wird auf der Konsole nicht möglich sein, so lange MS nicht "Scriptzugriff" zulässt... Aber im Grunde... Viele der Flughäfen aber auch Maschinen sollten doch (eigentlich) auch auf der Box laufen... 🤔

Nur damit ich das mal als Laie in Sachen "Mods/AddOns" verstehe...

Und ehrlich gesagt bin ich gar nicht so böse um eine zentrale Stelle für AddOns. Vielfalt ist gut und schön, auf dem PC sicherlich auch noch eher "machbar"... Aber irgendwo wird es dann grad beim MSFS auch wieder zuviel... Wenn ich mich da an die alten Zeiten erinnere... Da konnte man sich ja Festplatten voll mit "Zeugs" machen... 😅

Klar... Wenn natürlich (warum auch immer) irgendwann eine riesige und dauerhafte Lücke zwischen PC & Konsole klafft, sorgt sicherlich nicht für "gute Stimmung"...
Von allem etwas.
zuerst muss man vom Microsoft Store Team als Partner für den Marktplatz zugelassen werden, was der grösste Flaschenhals ist. Das kann auch mal ein Jahr dauern oder Entwickler werden einfach ignoriert.
Das einstellen von Produkten geht nicht direkt, sondern läuft dann über ein Team bei Asobo, die das testen (niemand weiss, was die da testen) und dann wird es mit dem Microsoft DRM versehen, was auch häufig wieder Funktionalitäten aufhebt.
das dauert alles sehr lange, bei Updates geht es dann neu los Und dauert wochenlang während Updates über andere Shops längst verteilt wurden.
Man gibt sein Addon aus der Hand statt selber seine Shopseite und Waren zu verwalten wie in anderen Addon Shops.

MS nimmt 30% was andere Shops auch tun, aber MS hat regional pricing, wo in manchen Ländern Addons günstiger sind.
Steam nimmt übrigens auch erst nochmal 30% und vom Rest dann MS 30% bei dem PC Versionen über Steam.

Es gibt durchaus Entwickler, denen das zu blöd ist und die halt nur in anderen Shops verkaufen.
gerade wenn die nicht davon leben sondern es nur ein Hobby ist.

Und natürlich sehr viele, die prinzipiell nur Freeware veröffentlichen.

Bei der Xbox hat bis vor einer Weile niemand dran gedacht, dass die empfohlene Art, c++ code auszuführen im MSFS (in einer WASM Sandbox) gar nicht auf einer Xbox funktioniert sobald der DRM ins Spiel kommt.

Addons die Zusatztools laufen lassen, können gar nicht vertrieben werden.

FBW hat zu einer Freeware Softwarelizenz gewechselt, die MS nicht unterstützt und das ging dann auch nicht.

Als User kauft man keine Addons sondern obskure Flightsim Credits und hat keinerlei Unterlagen was man gekauft hat. Verschwinden Addons aus dem Marktplatz, kann man sie nicht mehr herunterladen.
Rücktrittsrecht vom Online Kauf wie EU es vorschreibt ? Selten so gelacht.

usw usf.

Die Idee ist super mit dem ingame Marktplatz, aber die Umsetzung nicht so gut gelungen, insbesondere im Vergleich zu anderen Addon Shops oder dem Steam Workshop für andere Spiele.

ich geb da nur noch MS Rewards aus oder mal was im Sale für billig, ansonsten verzichte ich dankend. Halt so, dass es nicht wehtut wenn mal wieder was gekauftes monatelang nicht upgedated wird trotz bugs usw.
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Bedankt... 👌

Ich merke... Da schwingt einiges an Verärgerung mit. Kann ich in Teilen auch verstehen. Hab grad auch erst woanders das mit den strikten DMR gelesen. Wobei... Da hat natürlich MS/Asobo die Finger drauf, weil die wahrscheinlich auch noch ne ganze Menge (kostenpflichtige) Pläne außerhalb der WorldUpdates in der Schublade haben. Da möchte man natürlich nicht, dass da "irgendjemand" was im Vorfeld raus bringt (Was dann vielleicht sogar noch "besser" ist)...

Schwierig... Würde mit dem PC laufen, hätte ich das wahrscheinlich eher Bauchschmerzen mit, als jetzt mit der Box. Ich hab gelernt, in Sachen "AddOns" genügsam zu werden und bin ja froh, dass es überhaupt schon mal machbar ist...

Klar sollte das Zeug dann auch ne gewisse Qualität haben und auch laufen... Aber auch grad bei eine Flugsimulator mit den vielen wirklich kreativen Köpfen, wäre es sicherlich gut, wenn der Zugang zur Plattform dann auch relativ unkompliziert & vor allem transparent gestaltet wird...

Aber vielleicht bekommt das MS/Asobo ja mit der (langen) Zeit irgendwann noch auf die Kette. Genug Geld ist da auf jeden Fall für alle begraben... 😅🤭🙃

[EDIT]
Apropos Geld begraben...
Wie siehts denn inzwischen mit der Arrow III auf der Konsole aus? Ist die zumindest wieder "flugfähig"?
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Hab ich vorhin gekauft und ne Runde mit gedreht. Ist ganz interessant zu fliegen. Sehr konsequent ohne AP.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Nachtrag zur Staggerwing: Nicht während des Flugs das Fenster öffnen….
Warum nicht? Musst nur die Überlastungsbeschädigung abschalten. Das ist übrigens die einzige Schadensart, die ich abgeschaltet habe. Die Sim ist da sowas von "saublöd" die bekommt das nicht gebacken. Ganz viele Flugzeuge haben damit Probleme. Bei der Pilatus Porter z.B. kann ich die Falltür im Flug nicht öffnen wenn diese Art der Beschädigung eingeschaltet ist. Daher habe ich sie aus bis das endlich mal vernünftig simuliert wird.
 
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
danke, werd ich probieren. Obwohl ich doch alles auf 100% Realismus behalten wollte 😭
Ja Du gibst aber nur eine Sache auf: Dass Dein Flugzeug zerstört wird, wenn Du zu schnell fliegst oder zu hohe G-Kräfte auf die Maschine wirken lässt. Wenn DU Dir da ne entsprechende Selbstdisziplin auferlegst bleibt es realistisch. Ist einfach saublöd, dass man wenn ein Fenster oder irgendwas geöffnet wird sofort das Flugzeug kaputt ist. Ob man nun im Flug ein Fenster öffnen sollte oder nicht bleibt dahingestellt. Aber kaputt geht davon definitiv kein Flugzeug! es gibt auch einige Flugzeuge mit Luken ect. da steht es explizit in der Anleitung drin, dass man diese Beschädigungsart ausschalten muss um das entsprechende Feature nutzen zu können.
 
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