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Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond
Firmen
Nintendo, Retro Studios
Genres
Shooter, Adventure

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
20251127_112540.jpg
Ja mei, es ist endlich soweit! Metroid Prime 4: Beyond wurde endlich gezeigt!

Release: 4.12.25.
Dateigröße (NSW1 / NSW2): 28,9 GB / 31.6 GB
4K / 60 FPS oder 1080p / 120 FPS

Reviews:

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Announcement Trailer:
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Tatsächlich war mein Ersteindruck durch den Trailer etwas "ernüchtert", weil der Mittelteil unbeholfen zusammengeschnitten wirkt und der Anfang des Spiels wieder aussieht wie eine schlecht geklaute Halo-Mission (vgl. Anfang von Prime 3). Man will zeigen, dass es ein klassisches Prime ist, aber muss man dafür solange auf den Scan draufhalten? Generell ist das Editing nicht so pralle (auf das Logo wird einfach schlecht hard gecuttet ohne Soundeffekt, kein Zusammenspiel mit der Musik, nix). So wird kaum Stimmung erzeugt, auch wenn die ersten 30 Sekunden einiges versprechen. Als Sylux dann auftaucht, ist das natürlich cool, aber der Clip ist mit dem Ingame-Audio viel cooler und eindrucksvoller (siehe diesen Tweet). Die Kurve bekommt der Trailer nach dem Subtitle-Reveal dann doch noch mit einem wunderschönen Kameraschwenk, untermalt von fantastischer Musik. Zugegeben: Da habe ich Gänsehaut bekommen.

Grafisch dachte ich zuerst, dass dies unmöglich noch ein Switch-Spiel sein könne, aber bei genauerem Hinsehen entsteht der Eindruck, dass es im Grunde aussieht wie Prime 1 Remastered mit diversen Artstyle-Anpassungen (weniger knallenden Farben, Halo-eskeren Gegnern, etc) und fetten Raucheffekten. Es ist so ein Zwischending ... einerseits glaube ich, dass die Switch hier aus allen Rohren pfeift und sie das so gerade eben irgendwie in 60FPS gestemmt bekommt, aber andererseits könnte das auch ein Switch 2-Ding sein, wo es dann mit besserer Auflösung, besserer LoD, besseren Effekten oder was weiß ich aufwartet. Allerdings sieht man dafür zu sehr, dass es auf Prime 1 Remastered basiert (gleiche Art, Schatten von Figuren zu zeichnen etc.).

Dass sie nahtlos an Prime 3 anknüpfen und Sylux auftreten lassen, ist ganz nett. Bin gespannt, ob sie mich von ihm überzeugen können - ich war nie Fan der anderen Kopfgeldjäger, egal ob in Prime 3 oder Hunters. Sein Auftritt hat schon mal was.

2025 ist es endlich soweit! Ich tippe immer noch auf einen Crossgen-Release für Switch 1 und 2, auf letzterer mit leichten Benefits (wie auch immer die aussehen mögen). Der Titel "Beyond" bedeutet selbverständlich "Beyond Switch", weswegen ich natürlich recht habe :ugly:

Treehouse-Gameplay (Intro vom Spiel) vom 3.4.25:
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Trailer vom Nintendo Direct 27.3.25
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Der Trailer wird dem Spiel nicht gerecht. Unnötiges Gelaber, zu viel cuts, völlig unnötiger Suit reveal am Ende. Das Spiel sieht, vor allem für ein Switch-Spiel, umwerfend aus.
Neue Features aus dem Trailer:
Psy-Fähigkeiten, mit denen Samus die Welt manipulieren kann zum Lösen von Rätseln oder Steuern von Projektilen. Bisher sah es leider aus wie ein unnötiges Gimmick. Damit wird man hoffentlich einiges Cooles machen, weil ich Psy-Fähigkeiten für Samus irgendwie unpassend finde, sie ist ein laufender Panzer. Mal abwarten.

Raw-Footage des Intros (SPOILER)
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Release-Date-Trailer vom Nintendo Direct 12.9.25
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"Survive"-Trailer vom 4.11.25.
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(Endlich ein guter Trailer!!!)

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Cover:
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Gelöschtes Mitglied 7554

Guest
Ich vermisse ja das erste Metroid Prime, das für den Gamecube kam - hat mich damals derbe geflasht. Aber als Shooter (auch wenn man bei MP auch schießt) habe ich das Spiel nie assoziiert, weswegen mich die Ballereinlagen im Trailer etwas irritierend. Aber habe seit dem eben erwähnten Teil auch kein Metroid Prime mehr gespielt und weiß nicht, wie sich die Serie entwickelt hat.

Könnte optisch besser aussehen, zumindest das was im Trailer zu sehen ist. Aber Nintento hat ja ab der Wii nicht mehr so auf Rechenpower-Konsolen gesetzt. Gäbe es doch mal nur eine leistungsstarke high end Konsole von Nintendo, dann wäre ich wohl wieder mit im Club. Aber ich schweife ab...

Jedenfalls ne coole Ankündigung, bin gespannt was da noch kommt - auch besonders bzgl "Beyond". 🙂
 

Kindra

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Der Technik-, Grafik- und Fortschrittswahn der Industrie hat zu einer Krise geführt, in der Spiele unendlich lange produziert werden und dann trotzdem nur Grafikpornos auf Schienen werden (vgl. Hellblade 2), zu einer Krise, in der die Spiele so viele Millionen kosten, dass sie selbst mit Filmen mithalten können und dass jedes 2. Spiel, das kein vollkommen absurdes Massenphänomen wird, ein Flop ist (Callisto Protocol). Nintendos Entscheidung, bei diesem unnötigen Quatsch nicht mitzumachen, halte ich für die richtige.​
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Trotzdem stimmt es natürlich, dass man der Grafik deutlich ansieht, dass es halt ein Switch-Spiel ist.​
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Was das ballern angeht: Diesen Halo-esken Baller-Einstieg gab es auch im dritten Teil. Das sind aber nur ein paar Minuten, danach geht es wie gewohnt eher sachte zu. Denke, dass das hier ebenfalls so sein wird.​
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Vom ersten Prime gibt es übrigens ein Remaster auf Switch, das sehr gut aussieht.​
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X30 Neo

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Bei den ersten Bildern von Beyond dachte ich ernsthaft, es handele sich um einen sensationellen Port des Prime-Remaster aus dem letzten Jahr für andere Systeme, z.B. Xbox oder PS5. Doch schnell schaltete mein Gehirn wieder in den Vernunftmodus und tatsächlich wurde ein kleiner Traum wahr: Ein vierter Teil exklusiv für die Switch (und höchstwahrscheinlich die Nachfolgekonsole)!
Dabei hatte ich viel mehr auf ein Remaster von Teil 2 und 3 spekuliert. Aber vielleicht kommt das noch auf der nächsten Nintendo Direct im Winter als Shadow Drop. Das wäre durchaus logisch und eine starke Überbrückung bis Beyond erscheint.

Matroid war schon immer im Herzen ein Shooter. Die Szene mit dem scannen war wohl obligatorisch, weil das auch einen großen Reiz im Spiel ausmacht und sozusagen ein Markenzeichen der Reihe ist.
Der Artstyle macht mir überhaupt keine Sorgen, weil er zwar minimalistisch ist, aber auch seinen Zweck erfüllt. Denn der Clou bei Metroid liegt im Spieldesign und der Erkundung der Umgebung (deshalb auch das scannen). Natürlich wird dann bei einem Bosskampf auch der Waffenarm gezückt und ordentlich ausgeteilt.

Ich freue mich auf Samus neuestes Abenteuer, auf Morphball, Weltraumpiraten und Kopfgeldjäger Sylux. Ein Jahr müssen wir uns noch gedulden, aber nach der Ankündigung im Jahr 2017 ist es nun zum Glück nicht mehr so lange hin. Ob auf Switch oder Switch 2 - auf jeden Fall jetzt schon ein absolutes Nintendo Highlight 2025!
 

Kindra

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Neuer Trailer vom Nintendo Direct 37.3.25
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Der Trailer wird dem Spiel nicht gerecht. Unnötiges Gelaber, zu viel cuts, völlig unnötiger Suit reveal am Ende. Das Spiel sieht, vor allem für ein Switch-Spiel, umwerfend aus.
Neue Features aus dem Trailer:
Psy-Fähigkeiten, mit denen Samus die Welt manipulieren kann zum Lösen von Rätseln oder Steuern von Projektilen. Bisher sah es leider aus wie ein unnötiges Gimmick. Damit wird man hoffentlich einiges Cooles machen, weil ich Psy-Fähigkeiten für Samus irgendwie unpassend finde, sie ist ein laufender Panzer. Mal abwarten.

Die Musik ist phänomenal, das Spiel sieht klasse aus, aber es braucht dringend besseres Marketing.
 

Kindra

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Bei 1:27 sieht man, wie Samus rückwärts ausweicht, das ist neu und cool.

"Story / Setting"-mäßig erinnert es etwas an Prime 2, wo man auch von einer unbekannten Art von Wesen vollgequatscht wurde. Frage mich, wie der "Plot" um Samus' Teleportation auf diesen fremden Planeten (in einer fremden Zeit?) mit der Sylux-Sache verknüpft wird.

Manche sehen dem Spiel ästhetisch seine Halo 4-Entwickler wohl stark an. Ich seh ungefähr, woher diese Leute kommen, aber Prime 4 hat im Vergleich immerhin sogenannte Farben.
 
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