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Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio
Firmen
Atlus, Studio Zero
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Zäpp

Moderator
Team
Wem das Warten auf Persona 6 zu lang ist, der hat vielleicht mit Metaphor: ReFantazio eine Möglichkeit die Zeit zu verkürzen. Wenn ich es richtig verstanden habe arbeiten tatsächlich Leute, die auch schon an Persona gearbeitet haben nun an diesem Projekt. Es soll 2024 für Xbox Series X|S und PC erscheinen. Atlus

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Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Das Battle Theme ist mal total weird, aber schon beim ersten Hinhören ein totaler Killer-Ohrwurm. Hat einen gewissen Vibe des Original ESO-Themes, aber die Vocals drehen da Ganze irgendwie total auf 12.

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Khorny

Moderator
Team
Vocals sind mir to much. Der Rest erinnert mich ansonsten melodisch an einige Stücke aus Nier Replicant, im Mittelteil an den Endboss von Octopath Traveller 2.
 

Zäpp

Moderator
Team
Im Rahmen des SGF gab es einen neuen Trailer und einen Showcase.
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Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Die Demo scheint wohl leider weder auf Konsolen noch auf PC wirklich gut zu laufen und leidet wohl auch unter ziemlichen Problemen, was die Bildqualität angeht.

Steam Deck kann man wohl auch komplett vergessen, da regelmäßig unter 30fps, was jetzt auch nicht verwundert, wenn man sieht, was für Ergebnisse High-End-Hardware produziert, die Leute da teilweise auf das Spiel draufwerfen.

Schade drum. Ich weiß jetzt gar nicht, ob ich die Demo überhaupt runterladen will. Mir würden ja 1080p mit stabilen 60fps reichen, aber selbst die scheinen wohl nicht gegeben.
 

Khorny

Moderator
Team
Super... und ich hab die 60 GB gestern noch komplett aufs Deck geladen. Egal, werde es heute trotzdem mal anspielen.
 

Ahti

Rentenbezieher
Die Performance auf dem PC ist wirklich grauenhaft.
Es wird empfohlen, DXVK oder Kaldaiens Fix zu nutzen; ersteres hat tatsächlich was gebracht bei mir.

DXVK (nur d3d11.dll und dxgi.dll aus dem x64-Ordner in den Spieleordner ziehen):
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Special K:
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Zuletzt bearbeitet:

Joe

Rentenbezieher
Solche versauten Releases sollten viel mehr von IGN und Co zerpflückt werden, statt monatelang auf Ubisoft Formeln rum zu bashen. Junge, das geht ja gar nicht lol
 

Ahti

Rentenbezieher
Ok, das ist bekloppt und umständlich, aber es hat bei mir funktioniert und ich kriege nun relativ stabile 60FPS in 4k hin, wo ich zuvor noch Geruckel und Drops in die 30er hatte; vielleicht funktioniert es auch bei euch:

- Unter Optionen den Randlos-Modus einstellen; Spiel verlassen.
- DXVK runterladen (Link oben); d3d11.dll und dxgi.dll aus dem x64-Ordner in den Spieleordner (dort wo die .exe ist) packen.
- Spiel starten (Menüs werden wahrscheinlich ruckeln) und in den Settings auf Vollbild stellen (Menüs hören auf zu ruckeln).
- Den Skalierungsmodus auf irgendeinen Wert stellen, bestätigen, dann wieder auf den gewünschten Modus wechseln, annehmen.
- Taskmanager aufrufen, unter Details auf das Spiel gehen, rechtsklicken, "Zugehörigkeit festlegen" wählen, alle Kerne bis auf einen deaktivieren.
- Ins Spiel zurück, aus dem Spiel raus, wieder "Zugehörigkeit festlegen" - diesmal alle Kerne aktivieren.
(- Vor dem Verlassen des Spiels wieder den Randlos-Modus wählen, sonst kommt ihr mit DXVK im Ordner nicht wieder ins Spiel.)

Mit anderen Worten: Hoffentlich fixen sie das Spiel bis zum Release. 🤣
 
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