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Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition
Firmen
Electronic Arts, BioWare, EA
Genres
Role-playing (RPG), Adventure
G

Gelöschtes Mitglied 4101

Guest
Die DLCs von Mass Effect sind ein teilweise bisschen kompliziert, da sie fast alle erst Post-Launch erschienen sind, aber trotzdem in das Hauptspiel integriert sind. Die meisten Spieler werden sie sowie Post-Game gespielt haben, aber bei einigen DLCs gibt es günstige und ungünstige Zeitpunkte, an denen man die DLCs spielen kann.

Wenn man ME oder die DLCs zu erstmal spielt, will man sich ja die Story-Kontinuität nicht unbedingt kaputt machen. Deswegen hab ich mal eine Liste aller Story-DLCs inkl. der Missionsnamen (in Klammern), mit denen sie im Quest-Log auftauchen, aufgeführt und dazu die meiner Meinung nach bestmöglichen Zeitpukte für diese Missionen genannt.

Die Liste ist bis auf Missionsnamen komplett spoilerfrei. Ich hab die Liste trotzdem in den Spoiler-Tag getan - für den Fall, dass es Leute gibt, die selbst Missionsnamen als Spoiler empfinden.

Vielleicht ist die Auflistung ja für irgendwen hilfreich. Und sollte Bioware was am Missionsablauf für die DLCs geändert haben, hat sie sich natürlich sowieso erledigt.

Mass Effect 1:
In ME1 ist die Situation am übersichtlichsten. "Bring Down The Sky" kann zu jedem Zeitpunkt gespielt werden, nachdem die Mission "X57: Bring Down The Sky/X57: Kollisionskurs" verfügbar ist. Jedoch ist es hilfreich, erstmal mehr das Universum zu lernen, weshalb der beste Zeitpunkt dafür nach "Noveria" ist.

Mass Effect 2:
Sowohl "Kasumi: Stolen Memories" (Dossier: Die Meisterdiebin/The Master Thief) als auch "Zaeed: The Price Of Revenge" (Dossier: The Veteran/Der Veteran) sowie die Missionen dem Cerberus Network-Paket (Project Firewalker: XXX/Projekt Feuergänger: XXX und Absturzstelle XXX/XXX Crash Site) können gespielt werden, sobald die verfügbar sind.

Der DLC "The Arrival/Die Ankunft" mit den gleichnamigen Missionen sollte idealerweise im Post-Game nach dem Abspann gespielt werden, damit die Mission storytechnisch am meisten Sinn ergibt.

Die DLCs "Lair Of The Shadow Broker" und "Overlord" (Overlord/Overlord: Die Schüssel) können ebenfalls ab dem Zeitpunkt gespielt werden, jedoch werden im Falle des Shadow Broker-DLC mit dem Fortschreiten der Geschichte weitere Informationen freigeschaltet, weswegen man dem DLC zwischendurch oder aber nach dem Abspann weitere Besuche abstatten sollten.

Mass Effect 3:
Der DLC "From Ashes" (Prioriy/Priorität: Eden Prime) sollte aus "Gründen" (Spoiler ;-) ) so früh wie möglich gespielt werden.

Für die DLCs "Leviathan" (Citadel: Dr. Bryson) und "Omega" (Citadel: Aria) empfiehlt sich ebenfalls ein Start so früh möglich, da die DLCs auch hilfreiche Ausrüstung freischalten. Jedoch kann man die natürlich auch beliebig nach hinten verschieben, wenn man mit dem Equipment zufrieden ist.

Der Citadel-DLC wiederum besteht aus zwei Teilen. Der erste, in sich geschlossene Teil, kann ebenfals zu jedem beliebigen Zeitpunkt gespielt werden. Den zweiten Teil des DLCs (Citadel: P...) sollte man jedoch punktgenau nach "Priority/Priorität: Horizon" starten und möglichst zu keinem anderen Zeitpunkt. Wer auf Nummer Sicher gehen will, kann sich natürlich auch beide Teile des DLCs für diesen Zeitpunkt aufsparen.
Danke für die Mühe.
So genau hatte ich das nicht mehr auf dem Schirm.
Ein guter Leitfaden 🙂👍
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Standard-Femshep wurde ja gegen das neue Modell aus ME3 ausgetauscht. Ich hab mal das originale Jane Shepard-Modell genommen und ein paar kleine Änderungen vorgenommen. Sieht in Dialogen recht gut aus.

Falls jemand den Charakter-Code verwenden möchte: 7M1.Q9G.M19.E8A.JDQ.64Q.1DA.111.966.41J.AEH.118.1

10571
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
@Thommysoft Änderungen ? Ich konnte zwischen John oder Jane wählen mehr nicht .Wo soll man da denn was ändern können ?

Unter John und Jane solltest auch noch einen Punkt "Neue ID eingeben" finden. Wenn Du John oder Jane auswählst, erhältst Du automatisch einen der beiden vorgefertigten Charaktere. Über "Neue ID" hingegen kommst Du in den Charakter-Editor, in dem Du dann selber Anpassungen vornehmen oder auch Code für Charaktere von anderen Spielern eingeben kannst.

Das Video hier zeigt zwar nur das originale Mass Effect, das nur John als Voreinstellung hat, aber das Prinzip ist das gleiche:

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
 

BlackOmega368

Foren-Diva
o_O:cry: uff....also noch einmal von vorne.... Da hätte das Game einen aber auch gezielt darauf hinweisen können. Hatte mich schon gewundert warum es einem erzählt das man ab diesen Punkt nichts mehr verändern kann....
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Also ich kann noch bis Mitternacht warten. :)

Mein Konzept sieht sowieso diesmal den Standart Male-Shepard vor, in deutsch und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad.
Die DLC's spiele ich durcheinander, so wie ich Lust habe. Also alles ganz relaxt und ohne mir die schönen Erinnerungen von damals vorzuhalten.
Es wird sowieso nicht mehr so episch wie damals. Darum spiele ich es einfach so wie ich mich fühle und ohne mir Gedanken zu machen, ich könnte eine dramatische Fehlentscheidung treffen. Einfach nur nochmal in den schönen Erinnerungen schwelgen. Kein Streß! :cool:
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Die DLCs von Mass Effect sind ein teilweise bisschen kompliziert, da sie fast alle erst Post-Launch erschienen sind, aber trotzdem in das Hauptspiel integriert sind. Die meisten Spieler werden sie sowie Post-Game gespielt haben, aber bei einigen DLCs gibt es günstige und ungünstige Zeitpunkte, an denen man die DLCs spielen kann.

Wenn man ME oder die DLCs zu erstmal spielt, will man sich ja die Story-Kontinuität nicht unbedingt kaputt machen. Deswegen hab ich mal eine Liste aller Story-DLCs inkl. der Missionsnamen (in Klammern), mit denen sie im Quest-Log auftauchen, aufgeführt und dazu die meiner Meinung nach bestmöglichen Zeitpukte für diese Missionen genannt.

Die Liste ist bis auf Missionsnamen komplett spoilerfrei. Ich hab die Liste trotzdem in den Spoiler-Tag getan - für den Fall, dass es Leute gibt, die selbst Missionsnamen als Spoiler empfinden.

Vielleicht ist die Auflistung ja für irgendwen hilfreich. Und sollte Bioware was am Missionsablauf für die DLCs geändert haben, hat sie sich natürlich sowieso erledigt.

Mass Effect 1:
In ME1 ist die Situation am übersichtlichsten. "Bring Down The Sky" kann zu jedem Zeitpunkt gespielt werden, nachdem die Mission "X57: Bring Down The Sky/X57: Kollisionskurs" verfügbar ist. Jedoch ist es hilfreich, erstmal mehr das Universum zu lernen, weshalb der beste Zeitpunkt dafür nach "Noveria" ist.

Mass Effect 2:
Sowohl "Kasumi: Stolen Memories" (Dossier: Die Meisterdiebin/The Master Thief) als auch "Zaeed: The Price Of Revenge" (Dossier: The Veteran/Der Veteran) sowie die Missionen dem Cerberus Network-Paket (Project Firewalker: XXX/Projekt Feuergänger: XXX und Absturzstelle XXX/XXX Crash Site) können gespielt werden, sobald die verfügbar sind.

Der DLC "The Arrival/Die Ankunft" mit den gleichnamigen Missionen sollte idealerweise im Post-Game nach dem Abspann gespielt werden, damit die Mission storytechnisch am meisten Sinn ergibt.

Die DLCs "Lair Of The Shadow Broker" und "Overlord" (Overlord/Overlord: Die Schüssel) können ebenfalls ab dem Zeitpunkt gespielt werden, jedoch werden im Falle des Shadow Broker-DLC mit dem Fortschreiten der Geschichte weitere Informationen freigeschaltet, weswegen man dem DLC zwischendurch oder aber nach dem Abspann weitere Besuche abstatten sollten.

Mass Effect 3:
Der DLC "From Ashes" (Prioriy/Priorität: Eden Prime) sollte aus "Gründen" (Spoiler ;-) ) so früh wie möglich gespielt werden.

Für die DLCs "Leviathan" (Citadel: Dr. Bryson) und "Omega" (Citadel: Aria) empfiehlt sich ebenfalls ein Start so früh möglich, da die DLCs auch hilfreiche Ausrüstung freischalten. Jedoch kann man die natürlich auch beliebig nach hinten verschieben, wenn man mit dem Equipment zufrieden ist.

Der Citadel-DLC wiederum besteht aus zwei Teilen. Der erste, in sich geschlossene Teil, kann ebenfals zu jedem beliebigen Zeitpunkt gespielt werden. Den zweiten Teil des DLCs (Citadel: P...) sollte man jedoch punktgenau nach "Priority/Priorität: Horizon" starten und möglichst zu keinem anderen Zeitpunkt. Wer auf Nummer Sicher gehen will, kann sich natürlich auch beide Teile des DLCs für diesen Zeitpunkt aufsparen.

Danke dir :) Ich habe seinerzeit die Dlcs fast alle ausgelassen, daher passt das für mich als Richtwert ziemlich gut :)
 

zen

Sherlock Holmes
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Wie sieht’s mit der Steuerung aus? Spielen sich die Figuren besser als auf der 360/ PS3? Könnt ihr schon eine Einschätzung geben?
 

BlackOmega368

Foren-Diva
Jetzt habe ich Eden nochmal mit einer personalisierten Spielfigur gemeistert. Eine Frage hat da ein Newbie trotzdem noch .Wann bekommt man seine bio getunten Fähigkeiten ?? Das konnte man sich ja jetzt alles einstellen. Und wie sieht es mit der Verteilung XP aus. Im Moment wird das durch das System für mich eledigt....

Nur der Sound ist ein bischen dünn. Ich habe meinen Subwoofer ganz aufgedreht.Wenn meine XBox startet wackeln die Türen aber in diesem Game ist das Bass "mäuschenhaft"
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Wie sieht’s mit der Steuerung aus? Spielen sich die Figuren besser als auf der 360/ PS3? Könnt ihr schon eine Einschätzung geben?

Ja, es ist dem ersten Eindruck nach ist ein großer Unterschied. Das Problem (und das war ja auch nur in ME1 vorhanden) war ja auch weniger, wie sich die Charaktere steuern. Das ist halt Stand-Person-Deckungsshooter-Steuerung. Das Problem war eher, dass die Waffen-Zielsteuerung zu sehr auf den Charakter-Stats und Waffen-Stats basiert hat. Am Anfang hast Du in ME1 mit einer Sniper-Rifle kein Scheuentor getroffen, weil das Fadenkreuz quer über den Bildschirm schwankte, als hätte man 2 Promille intus. Selbst eine Level 1-Sniper liegt jetzt ohne Punkte im entsprechenden Waffenskill ruhig in der Hand. Das gleiche gilt für Assault Rifles, die mit niedrigstufigen Charaktere/Waffen bei längeren Stößen auch nicht gleich gen Weltraum verziehen.

ME1 spielt sich jetzt halt mehr wie Teil 2 & 3, die sich mehr oder weniger wie Andromeda mit weniger Mobilität und stärkerem Fokus auf Deckungsshooter spielen.

Und es wirkt sich halt auch spürbar aus, dass das Spiel (je nach Konsole im Performancemodus) in 60fps läuft und die Nachladeruckler nicht mehr da sind, die vor allem ME1 geplagt haben.

Jetzt habe ich Eden nochmal mit einer personalisierten Spielfigur gemeistert. Eine Frage hat da ein Newbie trotzdem noch .Wann bekommt man seine bio getunten Fähigkeiten ?? Das konnte man sich ja jetzt alles einstellen. Und wie sieht es mit der Verteilung XP aus. Im Moment wird das durch das System für mich eledigt....

Ich weiß jetzt nicht, was genau Du mit bio getunten Fähigkeiten meinst. Aber Fähigkeiten von Shepard und dem Team löst Du über das Selektionsrad aus (RB halten), wobei dort auch 1 Favoritenfähigkeit festlegen kannst, die durch Antippen von RB ausgelöst wird. Und da ME ist kein reines Actionspiel ist, muss man schon regelmäßig über das Selektionsrad pausieren, um die Fähigkeiten zu nutzen.

Die Teammitglieder können ihre Fähigkeiten auch automatisch nutzen, standardmäßig ist das aber nur für Defensivfähigkeiten aktiviert.

Waffen wechselst Du übrigens für Dich und die Teammitglieder, indem Du LB gedrückt hältst.

Die automatische Verteilung der Fähigkeitenpunkte kannst Du in den Optionen deaktivieren. Das solltest Du auch tun, weil die Automatik nicht optimal ist.

Das musst Du übrigens in jedem der drei Spiele einzeln machen. Und in Teil 3 sollte man auch drauf achten, dass die automatischen Story-Entscheidungen aus sind, falls das immer noch so ist wie im Original.
 
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