Hab's jetzt relativ kurz angespielt, vll ne Stunde oder so.
Das Core Gameplay ist so gut wie eh und je, wenn nicht besser als in den ersten beiden Konsolenteilen (die einzigen Referenzen, die ich habe, da ich alles nach dem GameCube-Teil nicht gespielt habe) - so viel geändert hat sich ja eh nicht. Wer Bock auf nen arcadiges Tennis-Spiel hat, der kann damit schon Spaß haben. Man sollte nur auf jeden Fall vorher die nervige Blume ausmachen, die alles kommentiert.
Die Sinnhaftigkeit des Spiels erhöht sich auch mit der Anzahl echter Spieler, würde ich sagen. Weiß nicht, wie sehr das einen ganz allein an der Stange hält, aber das Freischalten von Charakteren und Rackets ist sicherlich motivierend. Fand ich jedenfalls cool, als ich aus dem Online-Modus rauskam und wieder was Neues zum Ausprobieren bekommen hab. Mir gefallen neue Schlagarten wie den Stoppball (B->A), den es auf dem N64 so glaub ich nicht gab. Hab ein wenig 1on1 gegen CPU und gegen meinen Bruder gespielt sowie ein paar Doubles zusammen mit meinem Bruder gegen CPU. Bockte alles schon sehr.
Die Special-Rackets sind zwar nicht ohne, aber ich fand jetzt nicht, dass sie in 1on1 das Spiel zu einem absoluten Chaos machen (es kann sicher zu wilden Situationen kommen), sondern dass sie ein interessanter Teil des Spiels sind. Hab allerdings nur gegen CPUs mit diesen Rackets gespielt. Mein Ersteindruck von denen ist also eher positiv.
Online hab ich auch kurz reingeschaut. Die 10 Matches, die ich gespielt hab, funktionierten mit sehr wenig bis kaum spürbarem Lag, also dahingehend super (Top Player, die in der Online-Rangliste ganz oben sind, erzählen aber auch paar negative Dinge zum Netcode, aber das kann ich nicht beurteilen). Ich hab den Modus ohne Special-Rackets gespielt, also reines Arcade-Tennis. Von den 10 Matches habe ich nur ein einziges gewonnen, wurde also ziemlich zerstört (war glaub ich nie gut in Tennis-Spielen und hab keins der Mario-Tennis-Spiele intensiv gespielt). Ich kam überhaupt nicht damit zurecht, wenn Gegner den sehr harten Schlag (lila) perfekt nutzten, das konnte ich irgendwie nicht so wirklich kontern. Aber das lag sicher an mir.
Eine wirkliche Kaufempfehlung kann ich aber trotzdem nur für absolute hardcore Fans des Core Gameplays von Mario Tennis aussprechen, was hauptsächlich am astronomischen Preis liegt. Und wenn man vom Support der älteren Spiele ausgeht, ist da häufig nicht so viel. Aces hatte wohl einen Balance-Patch, um so nen OP-Charakter zu nerfen, und glaub ich eine Content-Kleinigkeit, wenn ich mich recht entsinne. Ich persönlich werd's mir also nicht noch holen.
Das Core Gameplay ist so gut wie eh und je, wenn nicht besser als in den ersten beiden Konsolenteilen (die einzigen Referenzen, die ich habe, da ich alles nach dem GameCube-Teil nicht gespielt habe) - so viel geändert hat sich ja eh nicht. Wer Bock auf nen arcadiges Tennis-Spiel hat, der kann damit schon Spaß haben. Man sollte nur auf jeden Fall vorher die nervige Blume ausmachen, die alles kommentiert.
Die Sinnhaftigkeit des Spiels erhöht sich auch mit der Anzahl echter Spieler, würde ich sagen. Weiß nicht, wie sehr das einen ganz allein an der Stange hält, aber das Freischalten von Charakteren und Rackets ist sicherlich motivierend. Fand ich jedenfalls cool, als ich aus dem Online-Modus rauskam und wieder was Neues zum Ausprobieren bekommen hab. Mir gefallen neue Schlagarten wie den Stoppball (B->A), den es auf dem N64 so glaub ich nicht gab. Hab ein wenig 1on1 gegen CPU und gegen meinen Bruder gespielt sowie ein paar Doubles zusammen mit meinem Bruder gegen CPU. Bockte alles schon sehr.
Die Special-Rackets sind zwar nicht ohne, aber ich fand jetzt nicht, dass sie in 1on1 das Spiel zu einem absoluten Chaos machen (es kann sicher zu wilden Situationen kommen), sondern dass sie ein interessanter Teil des Spiels sind. Hab allerdings nur gegen CPUs mit diesen Rackets gespielt. Mein Ersteindruck von denen ist also eher positiv.
Online hab ich auch kurz reingeschaut. Die 10 Matches, die ich gespielt hab, funktionierten mit sehr wenig bis kaum spürbarem Lag, also dahingehend super (Top Player, die in der Online-Rangliste ganz oben sind, erzählen aber auch paar negative Dinge zum Netcode, aber das kann ich nicht beurteilen). Ich hab den Modus ohne Special-Rackets gespielt, also reines Arcade-Tennis. Von den 10 Matches habe ich nur ein einziges gewonnen, wurde also ziemlich zerstört (war glaub ich nie gut in Tennis-Spielen und hab keins der Mario-Tennis-Spiele intensiv gespielt). Ich kam überhaupt nicht damit zurecht, wenn Gegner den sehr harten Schlag (lila) perfekt nutzten, das konnte ich irgendwie nicht so wirklich kontern. Aber das lag sicher an mir.
Eine wirkliche Kaufempfehlung kann ich aber trotzdem nur für absolute hardcore Fans des Core Gameplays von Mario Tennis aussprechen, was hauptsächlich am astronomischen Preis liegt. Und wenn man vom Support der älteren Spiele ausgeht, ist da häufig nicht so viel. Aces hatte wohl einen Balance-Patch, um so nen OP-Charakter zu nerfen, und glaub ich eine Content-Kleinigkeit, wenn ich mich recht entsinne. Ich persönlich werd's mir also nicht noch holen.
Zuletzt bearbeitet:
) oder MKWorld (ohne damit gänzlich zufrieden zu sein, immerhin fehlt ja vor allem die Singleplayer-Kampagne in Mario Kart immer). But well, maybe that's just me, then.