Ohne die Steam-Version zu kennen, konnte ich gestern Abend vorbehaltlos mit Lego Worlds, anfangen.
Vorab muss ich noch sagen, daß es unter anderem vorher die Möglichkeit gab sich zu entscheiden, ob man ein „Spiel“ oder ein „Online-Spiel“ startet. Leider fand ich keinen Hilfetext, der die Unterschiede erklärte. Ich entschied mich für „Online-Spiel“ und bekam per Menü sofort die Möglichkeit, noch einen weiteren Spieler einzuladen. Da ich aber alleine war, drückte ich das einfach weg und es ging dann sofort los.
Man hat zu Beginn die Auswahl zwischen einer weiblichen oder einer männlichen Figur. Dann geht es mit einem Intro zu seiner ersten Welt.
Diese Welt hatte Piraten zum Motto, war sehr überschaubar, und dient offensichtlich als Tutorial. Man erhält sein erstes „Werkzeug“, mit dem Pflanzen, Tiere, Gegenstände und andere Figuren „scannen“, entfernen und auch erschaffen kann.
All´ diese gescannten Objekte landen in einem Archiv und können jeder Zeit erschaffen werden. Und spätestens hier brach bei mir die Sammelwut aus. Also bin ich noch einmal die ganze Welt (eine kleine Insel im Meer) abgelaufen und habe jede Gras-, Busch-, Strauch-, Blumen-,Korallen-,Tier- und Figuren-Variante gescannt, die mir vor´s Werkzeug lief. Außerdem fand ich noch einen Bauplan für einen Uhrenturm. :smile:
Um das Werkzeug und seine Möglichkeiten kennenzulernen, hat man dafür kleine Aufgaben geschaffen, welche ich von den einzelnen Figuren bekomme, welche wiederum mir als Belohnung einen goldenen Stein gaben. Diese goldenen Steine benötige ich, um mein Raumschiff zu reparieren und weiter zur nächsten Welt zu kommen.
Beim erkunden der ersten Welt fand ich auch teilweise versteckt, Truhen, welche kleine goldene Legosteine erhielten, mit denen ich die gescannten Items auch einmalig frei schalten muß, um diese dann zu benutzen. Hier wird also der Such- und Sammeltrieb weiter gepusht. Bestimmte Gegenstände leuchten auch kurz auf und man findet dort ebenfalls Steine.
Auf der nächsten Welt finde ich ein Urzeit-Thema mit Höhlenmenschen, Dinosaurierskletten und Vulkanen. Hier erwartet mich ein weiteres und recht machtvolles Werkzeug, mit dem ich die Oberfläche auf verschiedenste Art manipulieren kann. Hier mache ich dann dasselbe wie auf der Piratenwelt. Aufgaben mit dem neuen Werkzeug lösen, scannen und erkunden.
Mit den bisher zwei neuen Werkzeugen lässt sich schon erahnen, welche Möglichkeiten beim „Erschaffen“ von eigenen Ideen man hat.
Ich bin dann zwar noch zur dritten Welt gereist, ein Alptraum für jeden Diabetiker, Kuchen, Lutscher, Bonbons usw., natürlich knallbunt und auch mit neuem Werkzeug, aber weil es schon spät war, habe ich hier erst einmal Schluss gemacht.
Ich vermute mal, daß die ersten kleinen Welten mit den neuen Werkzeugen als Tutorial dienen. Ob danach direkt eine Welt zum selber austoben kommt, oder man im Menü direkt in eine eigene Welt starten kann, weiß ich noch nicht.
Was mir aber jetzt schon super gefällt, ist das Lego-Flair. Das Spiel selber ist natürlich kindgerecht gestaltet und auch nicht schwer zu bedienen, aber als „alter“ Legobauer, ist man doch irgendwie direkt gefangen. Vor allem das ständige scannen von neuen Gegenständen um ja sein Archiv zu füllen um so auch ja nichts zu verpassen und auch ja später alles bauen zu können, macht richtig Laune.
Heute Morgen nach dem aufstehen, und man

seine alten und neuen Wehwehchen begrüßt hat, fiel mir ein, daß ich auf der Urzeit-Welt vergessen hatte die Höhlenbewohner zu scannen. Ein gutes Zeichen, daß mir das Spiel gefällt.
Auch wenn ich noch ganz am Anfang war und noch nicht weiß wo es hingeht, macht Lego-Worlds wirklich Spaß. Das Spiel ist bisher leicht zu bedienen und die einzige Hürde wird wohl nur die eigene Kreativität sein. Gestern erinnerte ich mich noch an die ganzen Baupläne aus den Legokästen, die ich damals hatte. :shame:
Übrigens, das Ziel des Tutorials oder der Kampagne ist es, ein wahrer „Baumeister“ zu werden. Was auch für das Spiel spricht, ist der Preis von 29,95EUR. Bei unserem Saturn schon für 24,95EUR.
Gruß,
Tom