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Left 4 Dead

Tom

Altenpfleger
Halli hallo,

Mir hat es auch richtig viel Spaß mit Euch gemacht. :D
Da es meine erste Schlacht war, habe ich mich leider nicht mit Ruhm bekleckert. :eek:
Danke für Eure Geduld und die vielen Tipps (auch die von Tom im anderen Beitrag)!

Das schöne an dem Game ist, dass am Ende nur die Team-Leistung zählt.
Einzelgänger und Rambos haben da für gewöhnlich keine Chance.

Daher die Tips meinerseits. So weiß jeder worauf es bei dem MP ankommt.

Mit der wichtigste Punkt: nicht zu lange an einem Punkt auf der Map stehenbleiben -> vorwärts Richtung Safe-Room bewegen.
.. schon gar nicht auf freiem Feld oder mitten im Raum - immer versuchen, sich an einer Wand entlang zu bewegen.
Wenn man doch mal verweilen muss .. dann bitte mit dem Rücken gegen die Wand.
Und in hektischen Situationen hilft "Schlagen" (Melee) ungemein.

Und die 4er Gruppe sollte sich nur geschlossen vorwärtsbewegen. der letzte Spieler deckt dabei nach Hinten ab.


Bis zum nächsten Termin werde ich die Kampagne beendet haben und hoffentlich nicht mehr ganz so orientierungslos
durch die Gegend stolpern. ;)

Ich wäre ja dafür, dass wir die Kampagne zusammen durchspielen. Das macht im Team ne Menge fun.
Ich spiele es derzeit fast jeden Abend. :D ;)


Gruß
...Tom...
 

SGT Safran

Frührentner
@Elite Street: hab gestern gesehen, daß Du auf Experte unterwegs warst, aber das Spiel war immer voll. Naja.

Habe mir zunächst mal eine kleine Ausszeit verschrieben, ich träume schon von springenden Huntern...
 

Tom

Altenpfleger
Hallo,

habe gerade gelesen, dass der Patch releast wurde (zumindest für die PC-Version).

33ygylk.jpg


Hier noch einmal die Änderungen:

General
# Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only.
# Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players.
# Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch.
# Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises.
# Improved loading time.
# Fixed mini-gun physics exploit.
# Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators.
# Fixed rare achievement bug issues.
# Fixed several map exploits.
# Fixed various match making issues.
# Fixed NAT traversal issues.

Versus Changes
# Added HUD elements to show status of other infected players.
# Changed color of infected player name in chat to red.
# Fixed exploit where players could spawn infected bots
# Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots.
# Normalized special infected melee damage.
# Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode".
# Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health.
# Players can only change teams once per map.
# Players can't change teams while other players are still loading.
# Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode.
# Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route.
# Increased chance of getting the Tank or Witch.
# Fixed team swap issue.

Hunter
# Easier to pounce a Survivor who is meleeing.
# Increased Minimum damage a Hunter pounce does.

Smoker
# Fixed Smoker tongue tolerance.
# Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break.
# Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
# Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer.
# Fixed cases where the ability timer was not using the correct time.
# Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
# Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts.
# Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors.

Tank
# Bashable objects now appear with a red glow.
# Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently.
# Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists.
# Reduced autoshotgun damage against Tanks.

Witch
# Witch spawns at the same % through the map for both teams.
# Avoids spawning within a certain % of the tank.
# Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors.


Gruß
...Tom...
 
G

Gelöschtes Mitglied 127

Guest
(Werbetrommel rühr !:D) Wie gesagt habe ich einen Termin am 20.01. reingesetzt. Bisher noch mit bescheidenem Erfolg. :eek: Bitte eintragen auch wenn ihr keine Zeit habt. Am besten schreibt ihr dann gleich mit rein welcher Tag euch am besten passt.
 

Plato

Neuankömmling
Habe heute mal ein paar Freundesanfragen gesendet, also nicht wundern... :D
Würde mich freuen wenn mich noch ein paar Leute adden würden die das Spiel auch gerne auf normal spielen... ;)
 

Prisca

Altenpfleger
Ich wäre ja dafür, dass wir die Kampagne zusammen durchspielen. Das macht im Team ne Menge fun.

Da ich nicht gerne allein spiele :eek:, nehme ich doch das Angebot dankend an. :D
Abends bin ich aber meistens nur dann online, wenn ich zum Spiel verabredet bin. Vielleicht können wir ja mal einen Termin ausmachen?

@ Flowerdragon

Wenn sich für Dienstag nicht genügend Spieler eintragen, wollen wir dann Kampagne spielen?

Für kommende L4D-Termine: Außer mittwochs (GoW) bin ich flexibel. ;)
 
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