Tamudan
Aushilfe der Essenausgabe
Das Teil ist ein Brett! Ich bin begeistert auch wenn der Schwierigkeitsgrad normal mir schon reicht. Der Vorgänger schien mir leichter den hatte ich dann auf schwer gestellt. Wahrscheinlich brauch ich mal bessere Werte auf meiner Rüstung und Waffen
. Schon fast zu viel Auswahl bei den Waffen und habe noch nicht mein richtiges Setting gefunden aber der Sprengspeer ist cool.
Wenn ich den Angriff planen kann mit Fallen ist es einfach aber sobald eine Horde auf mich anstürmt wirds ein Krampf. Die Gegner feuern in den Lauf, haben Flächenangriffe und zielsuchende Geschosse und die kleine Aloy ist viiel zu kurz und langsam
Trotzdem die Geschichten sind super gemacht, die Langhälse und Brutstätten abwechslungsreich. Die Ruinen strengen zum Gehirnjogging an. Mit dem klettern hatte ich bisher keine Probleme sie sucht sich ihren Weg aber irgendwie selber egal in welche Richtung ich den Stick drücke.
PS.: das Spiel erlaubt ja viel Feintuning. So lässt sich die Zeit im Waffenrad sogar noch weiter verlangsamen.
Wenn ich den Angriff planen kann mit Fallen ist es einfach aber sobald eine Horde auf mich anstürmt wirds ein Krampf. Die Gegner feuern in den Lauf, haben Flächenangriffe und zielsuchende Geschosse und die kleine Aloy ist viiel zu kurz und langsam
Trotzdem die Geschichten sind super gemacht, die Langhälse und Brutstätten abwechslungsreich. Die Ruinen strengen zum Gehirnjogging an. Mit dem klettern hatte ich bisher keine Probleme sie sucht sich ihren Weg aber irgendwie selber egal in welche Richtung ich den Stick drücke.
PS.: das Spiel erlaubt ja viel Feintuning. So lässt sich die Zeit im Waffenrad sogar noch weiter verlangsamen.
