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Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong
Firmen
Team Cherry
Genres
Platform, Adventure, Indie

Krule

Frührentner
@Kindra
Unten unter dem Biom, in dem man das Spiel startet (Moss Grotto) gibt es das Gebiet Weavennest Atla und dort ganz unten rechts kann man das Hunter-Wappen bei einem NPC verstärken. Das Wappen bekommt dann im Menü weiße Augen und ich glaube zusätzlich zum normalen Wappen, baut man dann bei aufeinanderfolgenden Angriffen "Fokus" auf, wodurch man dann mehr Schaden macht - so zumindest mein Verständnis...
 

Kindra

Rentenbezieher
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Ah, ja, ok, danke, das kenn ich alles. War nur etwas verwirrt wegen des Wortes "Maske", weil es ja eine Figur gibt, die sich um Masken kümmert. Dachte, da hätte ich irgendwas verpasst xD
 

Kant ist tot!

Aushilfe der Essenausgabe
Ah, ja, ok, danke, das kenn ich alles. War nur etwas verwirrt wegen des Wortes "Maske", weil es ja eine Figur gibt, die sich um Masken kümmert. Dachte, da hätte ich irgendwas verpasst xD
Ja sorry, ich bin da nicht nach den richtige Begrifflichkeiten gegangen. Für mich war das aus der Erinnerung heraus "gefühlt" eine Maske. :ugly:
Dann war ich in der Mittagspause noch mal ingame und habe gesehen, dass es eigentlich Wappen heißt. :LOL:
 

L.Kwas

Frührentner
Mit Ausnahme von diesem Lovecraft-Tentakel-Ding, das sieht nicht wie eine Maske aus, und würd ich persönlich auch niemals im Leben aufsetzen. Und für Hornet selber war die komplette Questline sichtlich ebenfalls mega schmerzhaft.
Es ist aber ein sehr gutes Wappen speziell für Bosskämpfe, wenn man mit der etwas anderen Art von "Heilung" umgehen kann (für Platforming Abschnitte aber maximal ungeeignet).
 
Zuletzt bearbeitet:

L.Kwas

Frührentner
Ok, also von diesen Floh-Minispielen ist 1 gut und spaßig (das wo man die ganze Zeit ununterbrochen in der Luft bleiben muss).
Die anderen 2 sind aber nicht gut gemacht und nervig, weil man da echt zum Großteil darauf angewiesen ist, dass schaffbare RNG Pattern kommen. Ich versuche das mit dem Floh-Jonglieren zu steuern, wohin die bouncen, aber anscheinend ist da manchmal auch eine random Komponente mit drin, und die können wohl auch mal so in x-beliebige Richtungen abprallen ungeachtet der Ausrichtung.
Wird für das Waffenupgrade benötigt, und bin nach zig Versuchen damit auch durch.
 
Zuletzt bearbeitet:

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Fand die alle 3 super. (Spoiler für etwas, das sehr spät kommt):

Klar hat man mal Pech mit dem RNG (vor allem beim Ausweichen), but isn't that part of the game.
Aber ich glaub nicht, dass das Jonglieren viel mit RNG zu tun hat. Man muss eben immer die Reihenfolge einhalten.


Ich find übrigens, dass das Ganze ein kleines Highlight ist, deswegen würd ich's komplett in Spoiler packen. Es kommt ja wirklich sehr sehr spät ...
 
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Krule

Frührentner
Ich hatte gerade die Arena in den High Halls / Hohe Hallen...
...junge war das intensiv und geil. Man denkt ja, sobald der erste große Gegner (der mit dem Streitkolben) runterkommt, das wäre das Finale der Arena. Als es dann weiterging, war ich überrascht und als am Ende zwei von denen auftauchten, habe ich wirklich laut angefangen zu lachen.

War auch die Feuertaufe für den Switch 2 Pro Controller. Spiele tatsächlich mit dem Steuerkreuz, weil ich damit den diagonalen Pogo-Sprung deutlich besser hinbekomme. Hat gut geklappt - hätte ich nicht gedacht.
 
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