Axelent
Kaffeefahrtpendler
@McButtl du beschreibst das Spiel und seine Vorteile sehr gut. Top.
Ich hab gerade nochmal 2-3 Stunden der Beta gespielt.
Leider ist meist noch Funkstille im Trupp.
Dafür hatte ich gerade ein Match mit einigen Erinnerungen, ganz ohne Chat...
Mein Team wurde fast überrannt... Ich schau mir die Map an und kann nurnoch den vorletzten Punkt in der Mitte halten.
Irgendwie dachten das plötzlich alle aus dem gesamten Team... Der Punkt wurde gehalten und wir haben einen Riesenansturm zusammen stand gehalten.
Irgendwann haben sich dann 10-15 Mann daran gemacht und haben einen weiteren Punkt etwas nördlich eingenommen, während ich noch weiter als Sanitäter versucht habe mit dem Rest der Mannschaft den Punkt in der Mitte zu halten...
Ein tolles Erlebnis! Das ganze hat bis dahin schon gefühlt 30 Minuten gedauert... und ich blicke auf den Timer... 50 Minuten noch zu spielen...
Leider musste ich tatsächlich den Kampf verlassen und die Story wird an einem anderen Tag weiter geschrieben.
Was mir heute aufgefallen ist..
Ich blicke schon an Tag 2 mehr durch und kann taktisch entscheiden wo ich ganz gut und wertvoll für das Team bin.
Und die Spielmechanik klickt schon immer mehr und dadurch wird der Jogging Anteil auch immer weniger.
Was auch fest steht, nur weil das Spiel taktischer ist, mutiert man nicht zum Oberkiller...
Ich hatte in der oben beschriebenen Runde 3 Kills, 9 eigene Tode aber auch 7 Wiederbelebungen.
Das Gunplay, die Gegner und die Landschaft machen es schwer mal einfache Schüsse abzugeben.
Ich werde weiter testen.
Ich hab gerade nochmal 2-3 Stunden der Beta gespielt.
Leider ist meist noch Funkstille im Trupp.
Dafür hatte ich gerade ein Match mit einigen Erinnerungen, ganz ohne Chat...
Mein Team wurde fast überrannt... Ich schau mir die Map an und kann nurnoch den vorletzten Punkt in der Mitte halten.
Irgendwie dachten das plötzlich alle aus dem gesamten Team... Der Punkt wurde gehalten und wir haben einen Riesenansturm zusammen stand gehalten.
Irgendwann haben sich dann 10-15 Mann daran gemacht und haben einen weiteren Punkt etwas nördlich eingenommen, während ich noch weiter als Sanitäter versucht habe mit dem Rest der Mannschaft den Punkt in der Mitte zu halten...
Ein tolles Erlebnis! Das ganze hat bis dahin schon gefühlt 30 Minuten gedauert... und ich blicke auf den Timer... 50 Minuten noch zu spielen...
Leider musste ich tatsächlich den Kampf verlassen und die Story wird an einem anderen Tag weiter geschrieben.
Was mir heute aufgefallen ist..
Ich blicke schon an Tag 2 mehr durch und kann taktisch entscheiden wo ich ganz gut und wertvoll für das Team bin.
Und die Spielmechanik klickt schon immer mehr und dadurch wird der Jogging Anteil auch immer weniger.
Was auch fest steht, nur weil das Spiel taktischer ist, mutiert man nicht zum Oberkiller...
Ich hatte in der oben beschriebenen Runde 3 Kills, 9 eigene Tode aber auch 7 Wiederbelebungen.
Das Gunplay, die Gegner und die Landschaft machen es schwer mal einfache Schüsse abzugeben.
Ich werde weiter testen.