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Hardware-Talk

cM0

Moderator
Team
Ja, im Prinzip alles unter AAA, wobei einige AA-Produktionen auch sehr anspruchsvoll sind, aber das ist die Ausnahme.
 

cM0

Moderator
Team
Hier sind einige der neuen 5000er Features (die teils auch auf älteren Karten funktionieren) anschaulich erklärt, z. B. Reflex 2:

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Wie gut das in der Praxis funktioniert, muss sich noch zeigen, aber insgesamt finde ich die Featureliste schon spannend, im Gegensatz zur eigentlichen Hardware.


Hier hat jemand schon eine 5080 verbaut, aber noch keine Treiber dafür:

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Sobald diese vorliegen, möchte er Benchmarks nachreichen, aber bis dahin gibt es sicher offizielle Benchmarks der üblichen Seiten / Youtuber und allzu überraschend werden die eh nicht.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ich hab zwar keine nvidia Aktien, aber nen ETF in der Techbranche und Deepseek schüttelt den grad mächtig durch ^^

Um auch mal ein Hardware Thema zu bringen. Ich hab aktuell ein kurioses Verhalten bei Metaphor:
Nutze ich Fullscreen, geht der Monitor nicht über 60Hz, ich muss also FPS limitieren oder vsync nutzen (was ja ähnlich ist) damit kein nerviges tearing entsteht. Dafür ist die GPU gut ausgelastet, bei aber <100 W Leistungsaufnahme.

Nutze ich borderless window, kann ich ganz normal die 144hz des Monitor nutzen, dafür geht der Verbrauch der GPU auf über 200W hoch, obwohl ich trotzdem nur max 63 FPS bekomme, weil ich das im Treiber fest vorgegeben habe um Strom zu sparen. Scheint nur im randlosen Fenster nicht zu helfen.

Kann jetzt also wählen zwischen spielen mit vsync oder unnötig viel Verbrauch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
@Pingu
Metaphor hat ein 60fps-Framerate-Cap in den Menüs.

Du kannst Lyall's MetaphorFix nutzen, um das und andere Dinge zu beheben. Der letzte Patch vom 15.1. sollte "Fix 8-way analog movement" und "Force controller icons" allerdings behoben haben, weshalb diese beiden Optionen mittlerweile obsolet sind.

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G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
In den Menüs ist mir das egal und es geht auch nicht um FPS. Ich kann in fullscreen einfach nicht mehr als 60Hz beim Monitor nutzen, das lassen sie nicht zu. Nur in borderless window, aber das ist mir zu stromhungrig.

Es gibt zwar so einen borderless window fix, nennt sich Special K, aber ich möchte keine Injections da im Spiel, ich glaube der Fix ist dann so ähnlich.

Ich begrenze jetzt halt auf 60 FPS im fullscreen, das passt schon so, fand es nur kurios.
 
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