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God of War

God of War
Firmen
SIE Santa Monica Studio, Sony Interactive Entertainment, Jetpack Interactive
Genres
Hack and slash/Beat 'em up, Adventure

Zäpp

Moderator
Team
God of War | PC Features Trailer

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Bieberpelz

Frührentner
Eigentlich hatte ich seinerzeit 2 mal bereits mit God of War begonnen, jedoch es nur am Anfang angespielt. Keine Ahnung warum ich es damals nicht weitergespielt habe aber einen Grund gab es. Seit dem liegt es auf meiner Pile of Shame und gestern ist es mir wieder eingefallen, nachdem ich gerade nichts zu zocken habe.

Also gestartet und ich war doch sehr verwundert darüber, welch eine wahnsinns Qualität einen hier erreicht. Von der Grafik hin bis zur Inszenierung ist das schon meisterlich. Ich bin gespannt ob dies auch so bleiben wird. Auf jeden Fall war der Kampf gegen den Fremden Tatowierten (ich vermute schon zu wissen, wer es ist) wirklich beeindruckend und es hat dieses "Macht Gefühl" so richtig auf die Spitze getrieben.

Ich bin schon sehr gespannt wie es weiter geht. Mehr habe ich da noch nicht gespielt.
 
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zen

Sherlock Holmes
Sponsor
Eigentlich hatte ich seinerzeit 2 mal bereits mit God of War begonnen, jedoch es nur am Anfang angespielt. Keine Ahnung warum ich es damals nicht weitergespielt habe aber einen Grund gab es. Seit dem liegt es auf meiner Pile of Shame und gestern ist es mir wieder eingefallen, nachdem ich gerade nichts zu zocken habe.

Also gestartet und ich war doch sehr verwundert darüber, welch eine wahnsinns Qualität einen hier erreicht. Von der Grafik hin bis zur Inszenierung ist das schon meisterlich. Ich bin gespannt ob dies auch so bleiben wird. Auf jeden Fall war der Kampf gegen den Fremden Tatowierten (ich vermute schon zu wissen, wer es ist) wirklich beeindruckend und es hat dieses "Macht Gefühl" so richtig auf die Spitze getrieben.

Ich bin schon sehr gespannt wie es weiter geht. Mehr habe ich da noch nicht gespielt.

Manchmal überzeugen die Spiele nicht sofort. Freut mich, dass es dir jetzt doch gefällt. Die Qualität bleibt auf dem Niveau und das Gefühl der Macht wirst du mit Kratos mehrmals erleben.
Richtig genial fand ich die nahtlose Kamera. Von Anfang bis Ende eine einzige Einstellung. Komplett ohne Cuts.
 

Bieberpelz

Frührentner
Manchmal überzeugen die Spiele nicht sofort.
Schlecht fand ich es auch damals nicht. Allerdings gibt es immer wieder Phasen, in denen ich ein Spiel dann doch nicht weiter spiele, weil es gerade "zur Zeit nicht passt". Und das wird es auch gewesen sein. Vermutlich war mir irgendein anderes Spiel wichtiger in dem Moment oder aber es war eine Phase der Zocker-Müdigkeit.

Ich hatte nur nicht in Erinnerung, wie gut es ist.
Ein guter Aspekt von dir. Gerade die sehr nahe Kamera ist es, was mir sehr gut gefällt. Diesen Aspekt vernachlässigen die meisten Spieleentwickler, wenn es darum geht eine intensive Immersion und ein Erlebnis zu schaffen. Erst(meist) durch eine nahe Kamera hat man die Möglichkeit, so richtig tief in die Welt abzutauchen. Ein Aspekt, der mir ganz wichtig ist.
 

Zäpp

Moderator
Team
Das Besondere ist gar nicht so sehr die Nähe der Kamera, sondern wie Zen schon angemerkt hat, dass das Spiel ein One-Shot ist (also wenn man nicht stirbt :D ). Das gibt es glaube ich sonst nicht.
 
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