Spodydary
Rentenbezieher
Ich habe jetzt 21 Stunden auf der Uhr und will mal kurz mein Zwischenfazit niederschreiben. Und ich denke, da wird sich bis zum Ende auch nicht mehr wirklich viel dran ändern.
Positiv:
Mir gefällt die Story bisher etwas besser. Auch wenn Kratos das hier nur tut, um seinen Sohn zu unterstützen. Ohne selbst daran zu glauben und vor allem: Ohne es selbst zu wollen. Das fühlte sich anfangs etwas halbgar an aber mittlerweile geht das schon klar.
Auch der Artreus ist besser geschrieben und nicht mehr so nervig. Viele der Dialoge sind auch toll.
Das Backtracking hält sich bisher auch stark in Grenzen. Mich hat das in Teil 1 genervt, das man immer auf dem See unterwegs war. Auch wenn der sich verändert hat. Oder immer wieder Abstecher in Welten, in denen man schon war.
Was das angeht, fühle ich mich ordentlich unterhalten.
Technisch kann ich auch nicht meckern. Der Schwierigkeitsgrad "Schwer" kommt mir noch etwas knackiger vor, als beim Vorgänger. Das mag ich. Da gibt es aber auch ein "Aber"....
Negativ:
1:
"Aber": Das Spiel greift lachhaft ein. 3-4 Mal draufgehen und plötzlich schafft man den Fight ohne große Probleme. Ich hasse sowas.
Überhaupt ist es total affig, wie sehr der Zocker an die Hand genommen wird. Ich habe vorher HZD2 gezockt und da schon eine Hassader bekommen, das Aloy ALLES erklärt, was man machen muss, was wo wohl ist und wohin man muss.
Und hier ist es noch schlimmer. Atreus oder andere Begleiter halten nicht die Klappe. Hat man mal nicht nach 2 Sekunden den Weg oder die Lösung gefunden, quatschen die dazwischen. Und teilweise so ein offensichtliches Zeug, was man machen muss!
Das ist doch alles keine Raketenwissenschaft, wohin man die Axt werfen muss oder was man anzünden soll!!! Lasst den Zocker doch mal selber etwas überlegen! Auch auf die Gefahr hin, mich jetzt unbeliebt zu machen aber wer hier an jeder 2. Stelle das große Fragezeichen über dem Kopf hat, ist wohl bei Tetris besser aufgehoben. Mann, wie mich das nervt.
2.
Die Kämpfe sind mittlerweile recht lahm.
Ständig die gleichen Standardgegner. Und auch die GoW-typischen Augenöffner und WOW-Fights vermisse ich komplett. Einer im Prolog und einer zwischendrin. Stichwort: Großmutter. Die ließen GoW-Feeling erahnen.
Alle anderen "Böss-chen" dazwischen waren null kreativ oder abwechslungsreich. Das war am Anfang noch ok aber bald hat man sich daran sattgesehen. Eigentlich sind die immer gleich aufgebaut: Schnelle Attacken über die ganze Fläche. Die meisten dieser Kämpfen fühlen sich gleich an und erledigt man auch gleich. Ganz ganz ganz ganz mau das Ganze.
3.
Auch die Level sind lahm. Die haben mir im Vorgänger besser gefallen. Bissl Dschungel. Bissl Winter. Bissl Strand. Aber nahezu null Eye-Catcher. Kaum was besonderes.
4.
Punkt 4 bietet einen wunderbaren Ansatz für eine Grundsatzdiskussion: Wie viel "müssen" die Macher bei einem Nachfolger machen, um den Zocker zufrieden zu stellen? Die Antwort: Nicht viel, denke ich. Zumindest scheint das heutzutage so zu sein.
Und bevor ich jetzt weiterschreibe, möchte ich nochmal klar erwähnen, das ich GoW nicht scheiße finde. Aber wie man sich nun wohl denken kann, ist das für mich eben nicht dieser Hype-Titel, zu dem er von Fans und Medien gemacht wird. Klar, niemand will einen AAA Titel schlecht bewerten, weil man Schiss vor einem Shitstorm hat.
Was ich meine: Das Innovativste an Ragnarök ist die Namensänderung.
Ich habe das selbe zuvor schon bei HZD2 gedacht. Man könnte mir einen Screenshot zeigen und ich wüsste nicht, aus welchem Teil der ist. Es spielt sich komplett gleich. Sieht komplett gleich aus. Und fühlt sich einfach komplett gleich an.
Und das ist bei Ragnarök auch so. Keine neuen Waffen (wie mich das aufregt) irgendwie auch keine neue Ausrüstung. Die Angriffe sind halt auch immer die gleichen wie sonst auch.
Versteht mich nicht falsch. Die GoW Teile waren sich darin auch immer sehr ähnlich. Aber dennoch hat aus der Ur-Trilogie jeder noch etwas Neues geboten. Und dafür muss sich ein Spiel nicht immer neu erfinden.
Aber verdammte Leviathan-Axt nochmal....bringt doch frischen Wind wenigstens durch neue Waffen rein!
HZD2 und GoW Ragnarök sind so richtige Schablonen-Spiele. Man nimmt alles aus dem Vorgänger, packt das 1zu1 in den Nachfolger und ändert den Namen.
Alles feiern es, weil´s halt ein Nachfolger eine möglicherweise tollen Erstlings ist und in der Fachpresse wird mitgezogen, weil das so halt ist. Für mich ist das mal wieder Beweis dafür, das ich einen Scheiß auf Bewertungen gebe!
Das Gameplay in Ragnarök ist einfach irgendwann stinkenlangweilig, weil sich gefühlt nix oder zu wenig geändert hat. Als würde man einen DLC zocken oder nach langer Pause Teil 1 weiterspielen.
Und das war bei HZD2 schon genau mein Empfinden.
Und.....huch....ist jetzt doch ein kleiner Rant geworden aber das musste einfach mal raus.
ich werde das Spiel natürlich noch beenden, da mich die Story interessiert aber wirklich geflashed hat es mich nach 21 Stunden nicht und ich habe auch keine Hoffnung, das es danach noch anders wird.
Disclaimer:
Das sind einfach meine 2 Cents. Ich wünsche jedem damit 100% Spaß. Wäre es komplett Götterkacke, würde ich es ja auch nicht weiterzocken.
Wenn sich jetzt aber jemand hier getriggert fühlt und so auch in die Tasten haut, werde ich das komplett ignorieren und darauf gar nicht eingehen. Also spar´s dir.
Positiv:
Mir gefällt die Story bisher etwas besser. Auch wenn Kratos das hier nur tut, um seinen Sohn zu unterstützen. Ohne selbst daran zu glauben und vor allem: Ohne es selbst zu wollen. Das fühlte sich anfangs etwas halbgar an aber mittlerweile geht das schon klar.
Auch der Artreus ist besser geschrieben und nicht mehr so nervig. Viele der Dialoge sind auch toll.
Das Backtracking hält sich bisher auch stark in Grenzen. Mich hat das in Teil 1 genervt, das man immer auf dem See unterwegs war. Auch wenn der sich verändert hat. Oder immer wieder Abstecher in Welten, in denen man schon war.
Was das angeht, fühle ich mich ordentlich unterhalten.
Technisch kann ich auch nicht meckern. Der Schwierigkeitsgrad "Schwer" kommt mir noch etwas knackiger vor, als beim Vorgänger. Das mag ich. Da gibt es aber auch ein "Aber"....
Negativ:
1:
"Aber": Das Spiel greift lachhaft ein. 3-4 Mal draufgehen und plötzlich schafft man den Fight ohne große Probleme. Ich hasse sowas.
Überhaupt ist es total affig, wie sehr der Zocker an die Hand genommen wird. Ich habe vorher HZD2 gezockt und da schon eine Hassader bekommen, das Aloy ALLES erklärt, was man machen muss, was wo wohl ist und wohin man muss.
Und hier ist es noch schlimmer. Atreus oder andere Begleiter halten nicht die Klappe. Hat man mal nicht nach 2 Sekunden den Weg oder die Lösung gefunden, quatschen die dazwischen. Und teilweise so ein offensichtliches Zeug, was man machen muss!
Das ist doch alles keine Raketenwissenschaft, wohin man die Axt werfen muss oder was man anzünden soll!!! Lasst den Zocker doch mal selber etwas überlegen! Auch auf die Gefahr hin, mich jetzt unbeliebt zu machen aber wer hier an jeder 2. Stelle das große Fragezeichen über dem Kopf hat, ist wohl bei Tetris besser aufgehoben. Mann, wie mich das nervt.
2.
Die Kämpfe sind mittlerweile recht lahm.
Ständig die gleichen Standardgegner. Und auch die GoW-typischen Augenöffner und WOW-Fights vermisse ich komplett. Einer im Prolog und einer zwischendrin. Stichwort: Großmutter. Die ließen GoW-Feeling erahnen.
Alle anderen "Böss-chen" dazwischen waren null kreativ oder abwechslungsreich. Das war am Anfang noch ok aber bald hat man sich daran sattgesehen. Eigentlich sind die immer gleich aufgebaut: Schnelle Attacken über die ganze Fläche. Die meisten dieser Kämpfen fühlen sich gleich an und erledigt man auch gleich. Ganz ganz ganz ganz mau das Ganze.
3.
Auch die Level sind lahm. Die haben mir im Vorgänger besser gefallen. Bissl Dschungel. Bissl Winter. Bissl Strand. Aber nahezu null Eye-Catcher. Kaum was besonderes.
4.
Punkt 4 bietet einen wunderbaren Ansatz für eine Grundsatzdiskussion: Wie viel "müssen" die Macher bei einem Nachfolger machen, um den Zocker zufrieden zu stellen? Die Antwort: Nicht viel, denke ich. Zumindest scheint das heutzutage so zu sein.
Und bevor ich jetzt weiterschreibe, möchte ich nochmal klar erwähnen, das ich GoW nicht scheiße finde. Aber wie man sich nun wohl denken kann, ist das für mich eben nicht dieser Hype-Titel, zu dem er von Fans und Medien gemacht wird. Klar, niemand will einen AAA Titel schlecht bewerten, weil man Schiss vor einem Shitstorm hat.
Was ich meine: Das Innovativste an Ragnarök ist die Namensänderung.
Ich habe das selbe zuvor schon bei HZD2 gedacht. Man könnte mir einen Screenshot zeigen und ich wüsste nicht, aus welchem Teil der ist. Es spielt sich komplett gleich. Sieht komplett gleich aus. Und fühlt sich einfach komplett gleich an.
Und das ist bei Ragnarök auch so. Keine neuen Waffen (wie mich das aufregt) irgendwie auch keine neue Ausrüstung. Die Angriffe sind halt auch immer die gleichen wie sonst auch.
Versteht mich nicht falsch. Die GoW Teile waren sich darin auch immer sehr ähnlich. Aber dennoch hat aus der Ur-Trilogie jeder noch etwas Neues geboten. Und dafür muss sich ein Spiel nicht immer neu erfinden.
Aber verdammte Leviathan-Axt nochmal....bringt doch frischen Wind wenigstens durch neue Waffen rein!
HZD2 und GoW Ragnarök sind so richtige Schablonen-Spiele. Man nimmt alles aus dem Vorgänger, packt das 1zu1 in den Nachfolger und ändert den Namen.
Alles feiern es, weil´s halt ein Nachfolger eine möglicherweise tollen Erstlings ist und in der Fachpresse wird mitgezogen, weil das so halt ist. Für mich ist das mal wieder Beweis dafür, das ich einen Scheiß auf Bewertungen gebe!
Das Gameplay in Ragnarök ist einfach irgendwann stinkenlangweilig, weil sich gefühlt nix oder zu wenig geändert hat. Als würde man einen DLC zocken oder nach langer Pause Teil 1 weiterspielen.
Und das war bei HZD2 schon genau mein Empfinden.
Und.....huch....ist jetzt doch ein kleiner Rant geworden aber das musste einfach mal raus.
ich werde das Spiel natürlich noch beenden, da mich die Story interessiert aber wirklich geflashed hat es mich nach 21 Stunden nicht und ich habe auch keine Hoffnung, das es danach noch anders wird.
Disclaimer:
Das sind einfach meine 2 Cents. Ich wünsche jedem damit 100% Spaß. Wäre es komplett Götterkacke, würde ich es ja auch nicht weiterzocken.
Wenn sich jetzt aber jemand hier getriggert fühlt und so auch in die Tasten haut, werde ich das komplett ignorieren und darauf gar nicht eingehen. Also spar´s dir.
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