StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Dann wollen wir mal
Spiel des Jahres: Starfield.
Man kann sicher darüber diskutieren, ob Starfield den Erwartungen gerecht wurde. Einige nennen es zu Old-School, bemängeln zu wenig Neues und die immer gleiche Bethesda Formel. Aber für mich..sind das genau die Gründe, warum der Titel ganz oben auf der Liste steht.
Starfield hat einige Schwächen, sicher. Gerade bei den immer gleichen Gebäudestrukturen die man durchläuft müssten sie mehr Abwechslung reinbringen, das ist auch der einzige wirkliche Kritikpunkt von meiner Seite. Das die Begleiter KI wieder strunzdumm ist? Altbewährt
Meine Sarah würde ich am liebsten vor einigen Missionen direkt stehen lassen, weil sie eh wieder meckert und mit meinen Entscheidungen nicht zufrieden ist. Aber hey...die perfekte Ehefrau 
Das man auf Planeten nicht frei landen und erkunden kann? Geschenkt. Auch das viele Planeten recht leer sind...so ist es halt in der Galaxie..und auch im Zeitalter in dem Starfield spielt, wird nicht alles besiedelt sein. Da wird sicher noch einiges kommen, sei es jetzt durch Modder oder Bethesda selbst. Man will das Spiel ja weiter unterstützen..und das sollte man auch. Bis dahin habe ich meinen Spaß im Weltall und freue mich irgendwie, dass Bethesda da an seinen Stärken der Weltengenerierung und des bekannten Systems beigehalten hat. Geschmackssache, aber für mich persönlich ist das wieder ein schönes, umfangreiches Spielerlebnis.
Ist Starfield jetzt bei mir über Fallout oder Skyrim? Nein. Was einfach am Setting liegt, da liegen mir sowohl Fallout als auch Skyrim mehr. Aber es fügt sich gut ein..und mal schauen was noch kommt
Weitere Highlights:
Hogwards Legacy: Ein tolles Action RPG, auch wenn ich kein Fan von Harry Potter bin. Aber die Spielwelt war wirklich fantasievoll, detailliert und schön aufgebaut. Ich mags.
My Time at Sandrock: Mir hat schon der Vorgänger My Time at Portia sehr gut gefallen und Sandrock kann hier eigentlich in allen Bereichen Verbesserungen mit sich bringen. Nicht so toll ist, dass Konsoleros mal wieder zweite Klasse sind und auf Inhalte der PC Version warten müssen.
Es gibt da noch einiges mehr, vor allem viele kleinere Titel, da werde ich zum Jahresausgang noch was schreiben. Zumal, ich vermute es jedenfalls, auch Baldurs Gate 3 noch Berücksichtigung finden wird.
Sonderpreis: Antstream Arcade
Der Streamingdienst Antstream Arcade ist dieses Jahr auch auf der Xbox gestartet und hat mir als Retroliebhaber schon viele vergnügliche Stunden bereitet. Gerade Amiga Klassiker wie Pinball Fantasies oder die ganzen Bitmap Brothers und Sensible Software Spiele gehen eigentlich immer. Die dortigen Challenges sind kurzweilig und machen Spaß, zudem lernt man bei den über 1400 Spielen so auch den ein oder anderen Klassiker kennen, den man vielleicht noch nicht kannte.
Demnächst wird es auch ein neues Overlay namens Vision geben, durch den gerade die Suche vereinfacht werden soll, auch weitere Features sind wohl mit eingeplant. Das wäre schön, denn Einstellungsmöglichkeiten wie Bildschirmgröße oder ähnliches gibts da noch nicht.
Vor kurzem konnte man aber auch gut die Nachteile eines Streamingdienstes merken, da Spiele von Warner Bros. aufgrund Lizenzablauf rausgenommen werden mussten. Das betraf immerhin so Titel wie Mortal Kombat, Rampage oder einige Midway Klassiker. Zwar kommen jede Woche auch immer zwei neue Titel, demnächst beispielsweise Mega Turrican, aber das war schon ein Schock. Immerhin, zumindest die Namco Titel werden demnächst auch auf Xbox spielbar sein.
Enttäuschung des Jahres: Loop 8
Das kennt vermutlich keiner und ich könnte hier auch locker Titel wie ein gewisses Redfall aufnehmen. Aber Marvelous Loop 8 hatte zumindest die Hoffnung auf eine Art Persona genährt...was es leider absolut nicht ist. Der sogenannte Loop Effekt, also bei dem man wenn man stirbt immer das gleiche von Neu erlebt ist eher nervig, und auch die Kämpfe konnten mich absolut nicht überzeugen. Sehr schade.
Ärgerniss des Jahres: unfertige und verbuggte Spiele
Same procedure as every year. Zuletzt bemerkt bei Spielen wie My Time at Sandrock, wo es dann versehentlich ein LImit für PS5 und Series User gab (der Patch für zweiteres brauchte zwei Wochen) oder bei Coral Island, welches grundsätzlich toll ist, aber halt auch noch recht verbuggt war zu Release..zumal es auch längst nicht fertig ist. Das ist okay und es ist auch schön wenn Spiele gerade von kleineren Teams immer weiter entwickelt werden. Aber das Missionen im Spiel sind zu Gegenden, welche man noch gar nicht begehen kann, das ist schon merkwürdig.
Es sind sicherlich nicht die einzigen Beispiele, da könnte ich mehr aufzählen. Und gerade bei großen Spielen ist das einfach nur eine Frechheit. Klar können immer mal Bugs auftreten, keine Frage. Aber gerade bei spielerelevanten Sachen wie Speicherbugs kauft man quasi ein Spiel Day One..um es dann nach Monaten spielen zu können, wenn es meist schon im Sale ist.
Da fand ich die Aussage des Capcom GEOs schon recht seltsam, der höhere Preise für Spiele verlangt. Zwar sind tatsächlich Capcom Spiele meist zu Release bereits sehr gut und ohne große Bugs, aber das trifft im Gesamten sicher nicht auf alle Publisher zu, eher im Gegenteil. Höhere Preise? Dann bitte auch fertige Spiele.
Einsicht des Jahres: Retro rulez
Retro ist ja nun mal ein dehnbarer Begriff, aber ich habe dieses Jahr bemerkt das mir viele neue Titel nicht mehr wirklich gefallen. Vieles wirkt seelenlos. Forza Motorsport beispielsweise macht schon Spaß, aber die Karriere ist..sorry, armselig. In vielen Spielen sind die Singleplayer basierten Inhalte inzwischen zweitranging, hauptsache Season Passes, in denen man dann meist eh das gleiche macht oder Looten, Looten, Looten.
Ich vermisse tolle Einzelspielererlebnisse. Spiele mit schönen, guten Geschichten oder ein toll designten Welt wie bei Elden Ring. Hogwarts Legacy hat mich da überzeugt, Jedi Survivor war auch noch eine positive Überraschung. Aber ansonsten war mein Spielejahr wirklich hauptsächlich mit vielen Farming Games, Starfield, Civilization und Spielen aus den letzten Jahren gesegnet.
Ich muss aber auch zugeben noch längst nicht alles aus diesem Jahr gespielt zu haben. Ein Spider-Man 2 oder ein Baldurs Gate fehlen noch komplett in der Liste, ich werd sicherlich in ein paar Wochen noch entsprechende Anmerkungen machen
Spiel des Jahres: Starfield.
Man kann sicher darüber diskutieren, ob Starfield den Erwartungen gerecht wurde. Einige nennen es zu Old-School, bemängeln zu wenig Neues und die immer gleiche Bethesda Formel. Aber für mich..sind das genau die Gründe, warum der Titel ganz oben auf der Liste steht.
Starfield hat einige Schwächen, sicher. Gerade bei den immer gleichen Gebäudestrukturen die man durchläuft müssten sie mehr Abwechslung reinbringen, das ist auch der einzige wirkliche Kritikpunkt von meiner Seite. Das die Begleiter KI wieder strunzdumm ist? Altbewährt
Das man auf Planeten nicht frei landen und erkunden kann? Geschenkt. Auch das viele Planeten recht leer sind...so ist es halt in der Galaxie..und auch im Zeitalter in dem Starfield spielt, wird nicht alles besiedelt sein. Da wird sicher noch einiges kommen, sei es jetzt durch Modder oder Bethesda selbst. Man will das Spiel ja weiter unterstützen..und das sollte man auch. Bis dahin habe ich meinen Spaß im Weltall und freue mich irgendwie, dass Bethesda da an seinen Stärken der Weltengenerierung und des bekannten Systems beigehalten hat. Geschmackssache, aber für mich persönlich ist das wieder ein schönes, umfangreiches Spielerlebnis.
Ist Starfield jetzt bei mir über Fallout oder Skyrim? Nein. Was einfach am Setting liegt, da liegen mir sowohl Fallout als auch Skyrim mehr. Aber es fügt sich gut ein..und mal schauen was noch kommt
Weitere Highlights:
Hogwards Legacy: Ein tolles Action RPG, auch wenn ich kein Fan von Harry Potter bin. Aber die Spielwelt war wirklich fantasievoll, detailliert und schön aufgebaut. Ich mags.
My Time at Sandrock: Mir hat schon der Vorgänger My Time at Portia sehr gut gefallen und Sandrock kann hier eigentlich in allen Bereichen Verbesserungen mit sich bringen. Nicht so toll ist, dass Konsoleros mal wieder zweite Klasse sind und auf Inhalte der PC Version warten müssen.
Es gibt da noch einiges mehr, vor allem viele kleinere Titel, da werde ich zum Jahresausgang noch was schreiben. Zumal, ich vermute es jedenfalls, auch Baldurs Gate 3 noch Berücksichtigung finden wird.
Sonderpreis: Antstream Arcade
Der Streamingdienst Antstream Arcade ist dieses Jahr auch auf der Xbox gestartet und hat mir als Retroliebhaber schon viele vergnügliche Stunden bereitet. Gerade Amiga Klassiker wie Pinball Fantasies oder die ganzen Bitmap Brothers und Sensible Software Spiele gehen eigentlich immer. Die dortigen Challenges sind kurzweilig und machen Spaß, zudem lernt man bei den über 1400 Spielen so auch den ein oder anderen Klassiker kennen, den man vielleicht noch nicht kannte.
Demnächst wird es auch ein neues Overlay namens Vision geben, durch den gerade die Suche vereinfacht werden soll, auch weitere Features sind wohl mit eingeplant. Das wäre schön, denn Einstellungsmöglichkeiten wie Bildschirmgröße oder ähnliches gibts da noch nicht.
Vor kurzem konnte man aber auch gut die Nachteile eines Streamingdienstes merken, da Spiele von Warner Bros. aufgrund Lizenzablauf rausgenommen werden mussten. Das betraf immerhin so Titel wie Mortal Kombat, Rampage oder einige Midway Klassiker. Zwar kommen jede Woche auch immer zwei neue Titel, demnächst beispielsweise Mega Turrican, aber das war schon ein Schock. Immerhin, zumindest die Namco Titel werden demnächst auch auf Xbox spielbar sein.
Enttäuschung des Jahres: Loop 8
Das kennt vermutlich keiner und ich könnte hier auch locker Titel wie ein gewisses Redfall aufnehmen. Aber Marvelous Loop 8 hatte zumindest die Hoffnung auf eine Art Persona genährt...was es leider absolut nicht ist. Der sogenannte Loop Effekt, also bei dem man wenn man stirbt immer das gleiche von Neu erlebt ist eher nervig, und auch die Kämpfe konnten mich absolut nicht überzeugen. Sehr schade.
Ärgerniss des Jahres: unfertige und verbuggte Spiele
Same procedure as every year. Zuletzt bemerkt bei Spielen wie My Time at Sandrock, wo es dann versehentlich ein LImit für PS5 und Series User gab (der Patch für zweiteres brauchte zwei Wochen) oder bei Coral Island, welches grundsätzlich toll ist, aber halt auch noch recht verbuggt war zu Release..zumal es auch längst nicht fertig ist. Das ist okay und es ist auch schön wenn Spiele gerade von kleineren Teams immer weiter entwickelt werden. Aber das Missionen im Spiel sind zu Gegenden, welche man noch gar nicht begehen kann, das ist schon merkwürdig.
Es sind sicherlich nicht die einzigen Beispiele, da könnte ich mehr aufzählen. Und gerade bei großen Spielen ist das einfach nur eine Frechheit. Klar können immer mal Bugs auftreten, keine Frage. Aber gerade bei spielerelevanten Sachen wie Speicherbugs kauft man quasi ein Spiel Day One..um es dann nach Monaten spielen zu können, wenn es meist schon im Sale ist.
Da fand ich die Aussage des Capcom GEOs schon recht seltsam, der höhere Preise für Spiele verlangt. Zwar sind tatsächlich Capcom Spiele meist zu Release bereits sehr gut und ohne große Bugs, aber das trifft im Gesamten sicher nicht auf alle Publisher zu, eher im Gegenteil. Höhere Preise? Dann bitte auch fertige Spiele.
Einsicht des Jahres: Retro rulez
Retro ist ja nun mal ein dehnbarer Begriff, aber ich habe dieses Jahr bemerkt das mir viele neue Titel nicht mehr wirklich gefallen. Vieles wirkt seelenlos. Forza Motorsport beispielsweise macht schon Spaß, aber die Karriere ist..sorry, armselig. In vielen Spielen sind die Singleplayer basierten Inhalte inzwischen zweitranging, hauptsache Season Passes, in denen man dann meist eh das gleiche macht oder Looten, Looten, Looten.
Ich vermisse tolle Einzelspielererlebnisse. Spiele mit schönen, guten Geschichten oder ein toll designten Welt wie bei Elden Ring. Hogwarts Legacy hat mich da überzeugt, Jedi Survivor war auch noch eine positive Überraschung. Aber ansonsten war mein Spielejahr wirklich hauptsächlich mit vielen Farming Games, Starfield, Civilization und Spielen aus den letzten Jahren gesegnet.
Ich muss aber auch zugeben noch längst nicht alles aus diesem Jahr gespielt zu haben. Ein Spider-Man 2 oder ein Baldurs Gate fehlen noch komplett in der Liste, ich werd sicherlich in ein paar Wochen noch entsprechende Anmerkungen machen