• Wichtig für neu Mitglieder

    Aktuell haben wir das Problem dass Mail an GoogleMail nicht ankommen. Wenn du dich registrien möchtest gib bitte keine GoogleMail an.

    Euer Forenteam

  • Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

    Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?

    Wir freuen uns auf Dich!

Forza Motorsport

Forza Motorsport
Firmen
Turn 10 Studios, Xbox Game Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Forza Motorsport 5 hatte von Anfang an nur 17 Strecken und wurde erst später final auf 20 erweitert. Nach sechs Jahren Entwicklung sollte man im aktuellen Forza Motorsport mehr Umfang erwa rten dürfen, als bei dem zehn (!) Jahre alten Vorgänger.
Mann sollte sich nicht täuschen lassen. In Forza Motorsport 5 gab es noch nicht mal Regen- und Nachtrennen geschweige denn dynamisches Wetter.
Keine Reifenmischungen, keine Rennwochenenden mit Qualifying, kein Strafensystem, ein schwacher Multiplayer...
Für mich ist ein verbugter Start eines der wichtigsten PC- und Xbox-Franchises von Microsoft nach sechs Jahren Entwicklungszeit kein Kavaliersdelikt, das ist ein Kapitalverbrechen, vor allem für die Käufer der Vollversion.

Sieht man genauer hin, hat Forza Motorsport so viele Baustellen, es beinhaltet so viele faule Kompromisse. Man nehme nur mal das mangelhafte Strafensystem. Was als große Neuerung angekündigt wurde, ist nur eine schlecht funktionierende Kopie des Systems aus Gran Turismo 7. Bei Forza Motorsport ist aber der Leidtragende, der gebremst hat schuld. Nicht der Verursacher.
Strafensystem funktioniert nicht perfekt. Aber insgesamt gut. Natürlich gibt es Fehler. Die gibt es aber auch neu Gran Turismo. Ich finde es auch besser das man Zeitstrafen bekommt und nicht wie bei Gran Turismo verlangsamt wird. Ist aber Geschmackssache.
Funktioniert also genau so wenig, wie die neue intelligente selbstlernende KI.
Die KI ist wirklich schlecht.
Rückschritte und Fehler wohin man sieht! Trotzdem haben manche Spieler die 1000 Gamerscore bereits voll. Man sieht deutlich, was für ein Durcheinander bei Turn 10 herrscht, wenn man das tollste Feature, nämlich den Autolevel, kurz nach Release spielerisch von Level 50 auf Level 25 herabsenkt. Das klingt nicht nach einem durchdachten und gut vorbereiteten Spiel. Das ist Flickschusterwerk und Schlendrian.
Liegt eher wieder an Spielern welche sich beschwert haben das man spielen muss um etwas freizuschalten.
Am besten gleich alles haben. Wird dann aber auch kritisiert, siehe Forza Horizon.
Ich frage mich nur, welcher normale Mensch lässt sich mit sowas abspeisen, dass seine Freizeit dafür draufgeht, dass er die Rennen in der Karriere doppelt fahren muss, weil das Spiel beim Tuning mal wieder abgestürzt ist?
Hatte ich einmal. Ist aber ärgerlich, das stimmt wenn es zu häufig passiert. Und bin ein normaler Mensch und habe aktuell viel Spaß am Spiel. Natürlich ist es nicht perfekt. Aber insgesamt sehe ich viele positive Punkte.
Warum bringen sie nicht ein fertiges Spiel heraus, damit man sich nicht mit solchen Problemen herumplagen muss und sich wie ein Versuchskaninchen vorkommt?
Weil sie gierig sind, weil sie das Weihnachtsgeschäft mitnehmen wollen, weil sie Spieler langfristig an sich binden wollen und den Game Pass pushen wollen.
Welche Spiel kommt ohne Bugs? Glaube einige unterschätzen auch etwas wie komplex das Thema ist. Einige Bugs treten durchaus erst auf wenn sehr viele Spieler darauf zugreifen. Und dann auch nicht bei jedem. Es ist teils sehr schwierig gewisse Fehler vor Release zu merken.

Und jedes Unternehmen möchte Profit mit den Spielen machen. Es gibt keine Ausnahme und das ist völlig normal.
 

NudossiOssi

Pförtner des Altenheims
Ich hab's erstmal auf die Seite gelegt, weil es mir zu 80 Prozent beim Speichern von Tuningeistellungen komplett abstürzt. Man wünscht sich was anderes und ich hätte ehrlich auch nicht gedacht, dass Forza Motorsport in so einem Zustand veröffentlicht wird. Als Forza-Freund im Allgemeinen bin ich mal froh, dass es bei der Horizon-Reihe bisher für mich besser lief. Ich werde mir auf jeden Fall große Mühe geben, Spiele wieder mehr reifen zu lassen, bevor ich kaufe. Keine neue Erkenntnis aber gut...
 

Khorny

Moderator
Team
Welche Spiel kommt ohne Bugs? Glaube einige unterschätzen auch etwas wie komplex das Thema ist. Einige Bugs treten durchaus erst auf wenn sehr viele Spieler darauf zugreifen. Und dann auch nicht bei jedem. Es ist teils sehr schwierig gewisse Fehler vor Release zu merken.
Das ist ja was anderes, aber Gamebreaking Bugs wie Savebugs stehen schon nochmal auf einer anderen Stufe. Finde ich.

PS: Danke für das PGR2 Video. Ich wusste nicht mal mehr dass es da eine Teststrecke gab. Aber in den Städten rumlaufen ging doch nicht, oder? :D
 

Koernchen90

Pförtner des Altenheims
Also das Strafensystem im Multiplayer treibt mich mittlerweile in den Wahnsinn.... ich fahre die halbe gerade neben(innen) meinem gegner, es kommt zur kurve, er lenkt in mich hinein, kommt dadurch an mir vorbei und ich bekomme eine 1-2 Sec strafe. Ein gegner hat das so gekonnt gemacht, das ich am Ende des rennens 6 Sekunden strafen hatte, 3 mal von ihm so gedreht wurde, und er nicht eine Sekunde Strafe hatte xD xD
 

Khorny

Moderator
Team
Also das Strafensystem im Multiplayer treibt mich mittlerweile in den Wahnsinn.... ich fahre die halbe gerade neben(innen) meinem gegner, es kommt zur kurve, er lenkt in mich hinein, kommt dadurch an mir vorbei und ich bekomme eine 1-2 Sec strafe. Ein gegner hat das so gekonnt gemacht, das ich am Ende des rennens 6 Sekunden strafen hatte, 3 mal von ihm so gedreht wurde, und er nicht eine Sekunde Strafe hatte xD xD
Ja, das hatte ich zu Beginn schon befürchtet. Irgendwann haben sich bestimmte Spieler darauf eingestellt, bzw. das System verstanden. Praktisch ist dieses Spiel ohne private Gruppe doch online nicht zu ertragen.
 

Deutschmaschine

Frührentner
Praktisch ist dieses Spiel ohne private Gruppe doch online nicht zu ertragen.
Und gerade die sind eben gekniffen, wenn man in der privaten Lobby a) die feste BoP der öffentlichen Lobbys nicht einstellen kann und b) Fahrzeuge erst leveln muss, um diese gemeinsam fahren zu können. Dass dies kein bloßes Schlechtreden ist, kann gern in den eigenen Reihen nachgelesen werden:

Du hast keine Berechtigung um diesen Link zu sehen. Logge dich ein oder registriere dich jetzt.
 

Khorny

Moderator
Team
Und gerade die sind eben gekniffen, wenn man in der privaten Lobby a) die feste BoP der öffentlichen Lobbys nicht einstellen kann und b) Fahrzeuge erst leveln muss, um diese gemeinsam fahren zu können. Dass dies kein bloßes Schlechtreden ist, kann gern in den eigenen Reihen nachgelesen werden:

Du hast keine Berechtigung um diesen Link zu sehen. Logge dich ein oder registriere dich jetzt.
Verstehe ich absolut. Das Konzept ist einfach dumm, ohne wenn und aber. Der Ansatz mit den Serien mag ja sogar noch gut sein, aber dann die Autos quasi an Karriere und XP zu knüpfen... und ich frage mich auch ernsthaft, wozu man jetzt Always Online genau benötigt hat, hieß es doch mal wegen "Cheaten". Dabei gibt es anders als im Vorgänger, nicht mal mehr Bestenliste mit den Zeiten in der Karriere. Aber den Leuten, die einfach nur online fahren wollen, einfach Zugriff auf die Autos zu geben, das wollte Turn10 wohl absolut nicht. Man stelle sich sowas in ACC, Raceroom, usw. vor... die Spiele wären mausetot, wenn man erstmal für jedes Auto Stunden fahren müsste, ehe man überhaupt mal einen Multiplayer sieht.
 
Oben