Ja, das Strafensystem ist noch nicht sooo optimal, aber wenn es so funzt wie von T10 angegeben, dann sollte es dank selbstlernender KI mit der Zeit immer besser und genauer werden.
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Kann halt auch sein, das es noch nicht genug lackierungen gibtIch bin der Meinung das eingestellt zu haben. Gibt ja für die Rennerstellung die umfangreichen Einstellungen Da sah ich die Option. Danke, ich achte da genauer drauf. Vielleicht hab ich da was falsch genacht.
Hmm.. vielleicht. Aber da ich zumindest für den Kadett ja eine Lackierung habe hätte die im dümmsten aller Fälle ja auch für alle KI Kadett-Fahrzeuge genutzt werden können. Ich schaue mir das nochmal in Ruhe an.Kann halt auch sein, das es noch nicht genug lackierungen gibt
Also dein Ideenreichtum spricht Bände. Mir würden so viele Sachen einfallen, die sich bei guten technischen Voraussetzungen umsetzen ließen, dass mir da gerade die Zeit fehlt, das Alles aufzuzählen. Ein Rennspiel ist so viel mehr als nur die pure Summe aus Autos und Strecken.Neue Autos, ein paar neue Strecken - sonst nix wird passieren.
Was genau wird denn generell erwartet?
Ein paar neue Cups. Dann Herausforderungen. Alles nix neues.
Man muss die Kupplung jetzt deutlich länger betätigen. Der Schaltvorgang KANN dadurch noch geringfügig schneller sein, bei mir ist aber die Fehlerquote zu hoch, sodass ich mir eher das Getriebe zerschieße statt Zeit zu gewinnen.Habt ihr zufällig schon ausprobiert, wie sich die manuelle Kupplung verhält? Es wurde ja angekündigt, dass man sich mit der manuellen Kupplung keinen Vorteil mehr verschaffen kann wie in FM7. Könnt ihr das bestätigen? lg Tom
Den Gedanken würde ich gern hinterfragen. Mir geht es einfach nicht in meinen Kopf rein, wie eine künstlich eingestellte Grenze so gut ankommen kann. Mich persönlich hält sie davon ab, das Spiel so zu spielen wie ich möchte.Gerade dieser Rollenspieleffekt mit den Autos gefällt mir ungemein. Statt wie üblich Schwertkampf, Magie oder ähnliches zu skillen, Level ich diesmal Autos und freue mich wenn ich danach neue Teile einbauen kann und dieser stärkere Char bzw. Auto dann mit mehr Power unterwegs
Leider ja. Und dieses Mal sogar noch FOMO-lastiger als sonst. Du musst vier Wochen lang je eine Karriere-Meisterschaft abschließen, erst am Ende bekommst du dann ein Belohnungsauto. Ob das auch wieder exklusiv ist und nicht normal gekauft werden kann, weiß ich nicht. Ich befürchte schon. Klingt schon stark wieder nach einem Fall fürs „automatisierte Fahren“Gibt es in Forza Motorsport wie in FH4 und FH5 zeitlich befristet erspielbare Autos? Falls ja, könnt ihr mir erklären, wie ich das schnell und effizient erspielen könnte?
Das leveln der Fahrzeuge gefällt mir auch extremst gut. In Forzaspielen wird man ja mit Autos zugeschissen. Einen Wagen mal länger fahren um dafür Teile freizuschalten finde ich persönlich auch genial.Gerade dieser Rollenspieleffekt mit den Autos gefällt mir ungemein. Statt wie üblich Schwertkampf, Magie oder ähnliches zu skillen, Level ich diesmal Autos und freue mich wenn ich danach neue Teile einbauen kann und dieser stärkere Char bzw. Auto dann mit mehr Power unterwegs ist.
Hoffe nur ich komme bald an bessere Autos. Zur Zeit bestehen die Veranstaltungen eher aus unscheinbaren, modernen 0815 Gurkenwagen.
Schnelligkeit ist mir bei den Autos egal, cool müssen sie sein bzw. so etwas wie Seele besitzen - Somit fallen 95% aller nach 2005 produzieren Autos also eh unter meh/langweilig und scheiden aus.Also für den Spielstart sollte da auch was richtig schnelles dabei sein.

Also ich hatte bisher noch keinen Absturz, bin aber auch noch nicht soviel gefahren.Hat keiner von euch technische Probleme. Man fährt freies Rennen mit dem Würth-Capri, Nürburgring GP , 4te Runde im Kampf mit KI und wie so oft schwarzer Bildschirm und Startseite Xbox. Sorry aber das jetzt schon so oft passiert das es keinen Spaß mehr macht , Sound manchmal weg, dann Abstürze in 3 Tagen mindestens 10mal, das kann es für 99 Euro nun wirklich nicht sein
Edit: die Abstürze werden auch im Netz diskutiert, auf Reddit steht einiges dazu. Also denk ich , das es bald eine Lösung seitens Turn 10 geben muss
Hmm.. vielleicht. Aber da ich zumindest für den Kadett ja eine Lackierung habe hätte die im dümmsten aller Fälle ja auch für alle KI Kadett-Fahrzeuge genutzt werden können. Ich schaue mir das nochmal in Ruhe an.
@All:
Das Strafsystem scheint bei mir noch nicht zu greifen. Obwohl ich bei den Renneinstellungen die härteste der drei Optionen wähle und testweise echt mal ein KI Fahrzeug gerammt habe kam erst die Meldung, dass ein Zusammenstoß erkannt aber dann nicht bestraft wurde.
Die KI Fahrzeuge tendieren bei mir dazu gerne mal von hinten zu rammen.
Die Stabilität geht momentan in Ordnung seit ich nicht mehr soviel an den Optionen rumfummele.