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Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6
Firmen
Microsoft Studios, Turn 10 Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Inhalte des Fast & Furious Car Packs sind bekannt (umsonst für Käufer der Deluxe- und Ultimate-Version):
Quelle: IGN Forum


  • 1970 Dodge Charger R/T Fast & Furious Edition
  • 1968 Dodge Charger Fast & Furious Edition
  • 1969 Dodge Charger Fast & Furious Edition
  • 1970 Ford Escort RS1600 Fast & Furious Edition
  • 2014 Terradyne Gurkha LAPV F5 Fast & Furious Edition
  • 1963 Cevrolet Corvette Grand Sport Fast & Furious Edition
  • 1995 Mitsubishi Eclipse GS Fast & Furious Edition
  • 1995 Toyota Supra RZ Fast & Furious Edition
  • 1999 Nissan Skyline GT-R Fast & Furious Edition
  • 2002 Nissan Fairlady Z Fast & Furious Edition
  • 2001 Honda S2000 Fast & Furious Edition
 

Matze316

Neuankömmling
jetzt komm ich.
ich hab die demo aufgrund der irren Länge sicher schon 5x durch. Bekomme ich den GT dann 5x :boah:

Aber was mich echt wundert, scheinbar niemand anderen...die Demo ist 13GB groß und dann in 20 Minuten durchgespielt. Das komplette Spiel hat 44 GB...stell ich mir doch die Frage, wo sind die 13 GB hingegangen?
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Bestimmt ins Intro. :fettes Grinsen:


Der Inhalt des F&F-Car Packs weicht doch aber stark von dem ab, das man für Horizon 2 spielen konnte. Sind auch eigentlich die cooleren Autos drin, vor allem der RS1600er Ford. (müsste aus F&F6 sein)
 

steelheart

Frührentner
jetzt komm ich.
ich hab die demo aufgrund der irren Länge sicher schon 5x durch. Bekomme ich den GT dann 5x :boah:

Aber was mich echt wundert, scheinbar niemand anderen...die Demo ist 13GB groß und dann in 20 Minuten durchgespielt. Das komplette Spiel hat 44 GB...stell ich mir doch die Frage, wo sind die 13 GB hingegangen?
Na die Rennen brauchen ca. 3 GB in der Demo, der Rest wurde verbraten für landende Jumbos, tinggelnde Strassenbahnen, Konfettifeuerwerk und hübsch tanzende Baukrane... Schliesslich blieben noch nicht einmal genug Resurcen übrig um in Yas' Nachthimmel genug Sterne an den Himmel zu zaubern....

Das F&F Packet ist lecker..! Werden es 'nur' die Fahrzeuge sein mit den diversen Moda wie Spoiler und Leistung, oder sogar mit den org. lackierungen?

ja der 'Hundeknochen' ist geil (Ford Escort), hätte noch wahnsinnig gerne letti's Jenson gehabt.... Der war der Oberhammer.
 

Nightliner69

Aushilfe der Essenausgabe
Ich möchte mal generell eine Frage stellen zum Thema Anti-Alising (Kantenglättung) auf der Xbox One weil mir das in der Forza 6 Demo mal wieder wie bei jedem Xbox One Titel auffällt. Ist das bei euch auch so krass dass Ihr quasi eine Treppchenbildung im Spiel wahrnehmt, Kanten und Ecken in der Tiefe und sehr pixelige und grafisch unschöne Kanten-Texturen habt?

Ich möchte mal zum Vergleich ein Bild anrühren welches eigentlich zu Project Cars gehört, jedoch genau das beschreibt was ich euch hier fragen will. Einen Vergleich kann man bezüglich der Exklusivität ja leider nicht ziehen. (wer sich das Video mal ganz angucken will und dabei aus allen Xbox Wolken fallen möchte muss bei YT nur mal nach "Project Cars Comparison" suchen und auf das Ergebnis von Candyland klicken)

Grade bei Forza 5 oder Forza Horizon 2 ist mir aufgefallen, dass z.B. Seile, Fahnenmasten, oder gar sehr dünne Linien am Auto (am Heck des Autos) fast schon wie in Minecraft sehr pixelig aussehen. Anhand von Project Cars ist mir das nämlich erst richtig bewusst geworden da ich einen Freund habe der das auf der PS4 zockt und dies bei Ihm nicht so stark ist. Die PS4 macht an der stelle wohl fast alles richtig.

Hier sind ja Forza Veteranen dabei die auch Forza 5 zocken. Achtet doch bitte mal darauf wenn ihr in die Karriere geht und das Auto dann im Showcase steht, also in dem Loft wo Ihr es auch angucken könnt und die Kamera sich langsam dreht... Da überschlagen sich die Kanten ja quasi förmlich am Auto. Das nervt mich seit dem ich den Unterschied zwischen XOne und PS4 kenne tierisch.

Meiner Meinung nach kann die Xbox One kein Anti Alising bzw. hat dies nicht eingeschaltet oder so. WARUM BITTE?

Und genau das alles finde ich ist in der Forza 6 Demo sogar noch etwas stärker vorhanden wie mir scheint :shutup: (Ab davon die Demo finde ich Hammer geil!!! :ugly:)
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Das Problem mit dem Anti-Aliasing ist mir noch nicht aufgefallen, werde es aber mal ansehen.
Wichtig ist, dass es sich nur um eine Demo handelt, und noch nicht um das fertige Produkt. Es ist möglich, dass dies im fertigen Spiel gar nicht vorkommt.

Aber es stimmt schon, dass die Xbox One nicht über so viel Rechenpower verfügt wie die PS4, so dass vor allem im Bereich Kantenglättung möglicherweise Abstriche gemacht werden müssen. Wenn aber das Spiel in 1080p läuft, dann sollte es kaum sichtbare Pixelkanten geben.

Das wäre aber ne Frage an die Technikexperten unter uns. Mir ist jedenfalls erstmal nichts dergleichen aufgefallen.
 

Mighty Muelo

Altenpfleger
Das Kantenflimmern hat mich auch schon lange bei FM5 gestört, und bei der FM6 Demo ebenso. Ich hab das immer auf meinen ollen LCD TV geschoben. Kurz nach Release von FM5 hab ich mal gelesen dass man die Filter vom TV ausschalten soll damit es besser wird. Hab mir dann die TV Anleitung geschnappt und alles ausgemacht. Danach fand ich's schlechter und das krasse Kantenflimmern ist mir dann erst (bewußt?) aufgefallen. Das es in Richtung Grafik krass verschiedene Aussagen gibt, würde ich den TV als Grund nicht ganz ausschließen.
 

Nightliner69

Aushilfe der Essenausgabe
Wichtig ist, dass es sich nur um eine Demo handelt, und noch nicht um das fertige Produkt. Es ist möglich, dass dies im fertigen Spiel gar nicht vorkommt.

Ich muss dich/euch leider enttäuschen, grafisch wird sich nichts mehr ändern. Die Demo ist mit dem Goldstatus der Vollversion raus gekommen und enthält eben jenen Stand um "zu überzeugen". Ohne Frage ein geiles Game, wäre jedoch ein Vergleich mit der PS4 möglich,a lso wäre Forza nicht exklusiv, dann würde es auf der PS4 a la Project Cars viel besser aussehen.

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Ich beobachte das Kantenflimmern seit Forza 5 (Day One ab Start) und es hat sich "in diesem Bereich der Grafik" NICHTS getan. Es ist wirklich krass wenn Ihr euch mal bei Forza 5 das Auto anguckt während Ihr fahrt, also allein wenn ich an einem Auto unten am Heck weiße Pixelfehler sehe könnte ich förmlich ausrasten.

Ich werde die Tage mal versuchen Fotos zu machen um dies genauer zu zeigen.

Sobald man auf der Xbox One in irgend eine Art Ingame-Fotomodus geht (Forza Horizin 2 bspw.) dann hat mal babyglatte weiche Texturen, schön gerendet und berechnet wie es in jedem Ingame-Footage Video ist welches veröffentlicht wird.

Es regt mich schon sehr lange auf, dass die Videos welche veröffentlicht werden und ja auch Ingame sind trotzdem noch nach bearbeitet werden bzw. NIE diese Kantenfehler in den Trailern zusehen sind. Das gilt durch die Bank weg bei allen XboxOne Spielen.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Kantenflimmern bei Forza Motorsport? War war dann das bei The Crew? Kantenflimmern - The Movie? :fettes Grinsen:

Also ich kann darüber hinwegsehen. Ich hatte 'ne PS3, da hat jedes Spiel geflimmert wie ein Stummfilm aus der 20ern.
 
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