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Forza Motorsport 5 - Treffpunkt der Drivatare

Tarma115

Rentenbezieher
AW: Forza Motorsport 5

Klar muss es schon mal eine grundsätzliche KI geben, weil auch die Drivatare ja letztlich nur Modifikationen der Basis-KI darstellen werden - aber solche Sachen wie Gas geben, lenken, Bremsen je nach Situation müssen ja alle beherrschen, die Drivatare verfeinern halt das Timing, wann genau etwas geschieht und bauen vielleicht noch ein paar Fehler ein.
 

Trikkes

Foren-Spinne
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AW: Forza Motorsport 5

Mir kann niemand erzählen, dass die Autos vom Überholen-Event von Drivataren gesteuert werdent.

Das sind nicht nur Drivatare auf einfachstem Niveau sondern fahren wie du sicherlich merkst nicht am Limit sondern um dir wie in fm4 das Überholen zu lehren umd zu ermöglichen. Das ist der Gedanke bei den Überhol Übungen und nichts anderes. Gewöhne dich in Zukunft daran das es die Perlenschur nicht mehr gibt. :p
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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AW: Forza Motorsport 5

Das sind nicht nur Drivatare auf einfachstem Niveau sondern fahren wie du sicherlich merkst nicht am Limit sondern um dir wie in fm4 das Überholen zu lehren umd zu ermöglichen. Das ist der Gedanke bei den Überhol Übungen und nichts anderes. Gewöhne dich in Zukunft daran das es die Perlenschur nicht mehr gibt. :p

Wie meine Vorredner schon sagten, denke ich auch, dass es eine KI gibt. Du scheinst mich bezüglich der Überholen-Rennen auch nicht richtig verstanden zu haben. Dort fahren sowohl Divatare als auch KI-Bots mit. Die Drivatare sind aber deine Konkurrenten, die auf den Telemetriedaten realer Spieler basieren, während die "Perlenschnur-KI" die zu überholenden Autos steuert. Es existiert also auch eine KI neben den Drivataren, und darum ging es mir ja.

Aber um Dich zu beruhigen, die Drivatare sind wirklich eine herausragende Neuerung, allerdings sind sie noch verbesserungswürdig. Drivatare lernen immer, auch bei Rennen ohne Gegner. Man kann nur hoffen, dass sich nicht alle Drivatare langfristig nach dem Karrieremodus richten, den momentan wohl fast alle Spieler abslvieren, um Credits zu generieren.

Man merkt gerade auf der 0%-Schwierigkeitsstufe, dass die Drivatare in ihren eigentlichen Fähigkeiten extrem gedrosselt werden. Beispielsweise setzt ein Drivatar dort zu einem geschickten Überholmaneuver an, weil ich mich verbremst habe. Aber im letzten Moment lässt er mich dann doch noch vorbei, obwohl er genügend Platz zum überholen gehabt hätte. Komischerweise konnte ich solche unlogischen Maneuver aber auch schon auf den höheren Schwierigkeitgraden beobachten. Das erinnert teilweise an die Gummiband-KI von Need for Speed. Aggressiv genug fahren sie aber trotzdem. Mir wäre es lieber gewesen, dass man mir Drivatare einteilt, die mehr zu meinem (grundsätzlich defensiven) Fahrstil passen. Aber das kommt dann bestimmt in Forza 6! :zwinker:
 

Trikkes

Foren-Spinne
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AW: Forza Motorsport 5

Wie meine Vorredner schon sagten, denke ich auch, dass es eine KI gibt. Du scheinst mich bezüglich der Überholen-Rennen auch nicht richtig verstanden zu haben. Dort fahren sowohl Divatare als auch KI-Bots mit. Die Drivatare sind aber deine Konkurrenten, die auf den Telemetriedaten realer Spieler basieren, während die "Perlenschnur-KI" die zu überholenden Autos steuert. Es existiert also auch eine KI neben den Drivataren, und darum ging es mir ja.

Ich hatte dich schon verstanden, es gibt aber keine Basis KI, wie hier im Thread schon erwähnt wurde. Du nennst sie KI -Bots, die du überholen musst, bei Autocross sind es Hütchen, die du umfahren musst. Deine KI - Bots und die Hütchen sind ja im Grunde erst mal das selbe, sie stehen im Weg herum beim Duell mit den Drivatars deiner Freunde. Also erst mal kein wichtiges Element in dem Rennspiel. Einigen wir uns auf die Grauzonen-Drivatare.:zwinker: Sind ja meißt eh irgendwelche langsamen Kutschen, die zu überholen sind im Kampf mit dem Gegner. Diese Grauzonen- Drivatare werden ja auch nicht besser, wer soll sie auch schon trainieren wollen? Hätte ja wenig Sinn, sind die Zeit- und Überholrennen ja kein wichtiger Bestandteil des Spiels; ich denke, da sind wir uns einig. :smile:


Aber um Dich zu beruhigen, die Drivatare sind wirklich eine herausragende Neuerung, allerdings sind sie noch verbesserungswürdig. Drivatare lernen immer, auch bei Rennen ohne Gegner. Man kann nur hoffen, dass sich nicht alle Drivatare langfristig nach dem Karrieremodus richten, den momentan wohl fast alle Spieler abslvieren, um Credits zu generieren.

Ich bin immer ruhig, in einer gepflegten Diskussionsrunde heißt es aber nicht immer, ach wie toll sondern auch mal, Meinungen kontrovers zu durchleuchten :D

Grundsätzlich lernt der Drivatar immer, da hast du Recht. Es ist schließlich das Herzstück des Spiels, der Dreh und Angelpunkt im Singleplayer, späteren Kopf an Kopf Rennen und wenn es darum geht, Ingame Credits zu verdienen. Ich möchte auch nur kurz zwei, drei Sätze dazu schreiben, es ist ja alles auf Forzamotorsport.net nachzulesen.

Aus den Telemetrie-Daten lernt ein Drivatar wenn dann nur indirekt, diese Daten fließen, wenn überhaupt nur sekundär in das Training mit ein. Er fängt an zu lernen im freien Training oder bei einem Rennen. Dazu wertet er die Geschwindigkeit und Position an JEDER Stelle einer Strecke aus und die Konstanz des Fahrers. Dazu braucht er mindestens 1,1 Runden. Also eine Runde auf einem Kurs plus ein paar Meter dahinter. Genauere Daten kann er ab 3 Runden auswerten. Dazu lernt er, ob man ein Draufgänger ist oder ein vorsichtiger Fahrer.

Kleines Beispiel: Ich trainiere meinen Drivatar 5 Runden auf Kurs X mit einem Ford Focus. Von nun an kann er auf dieser Strecke auch mit einem Porsche 911 fahren. Aufgrund seiner Daten wird er aber Fehler machen, wenn er mit diesem Wagen fährt. Wir sind also auf deiner beschriebenen 0 % Schwierigkeitsstufe. Also trainiere ich ihn weiter mit einer anderen Wagenklasse, anderen Strecken usw.
Jetzt gibt es Leute, die sagen : ich fahre die Strecke X perfekt, mein Drivatar ist aber nur zu 80 % synchronisiert. Was ist denn das für ne Scheiße? Die Antwort ist einfach, denn es gibt nie eine 100 prozentige Wertung für gerade "meine" Fahrweise. Ein Sebastian Vettel fährt auch mitunter " sehr merkwürdige Kurvenradien ", trotz allen würde nie jemand sagen, der Mann hat keine Ahnung von dem, was er da tut. Turn 10 nimmt übrigens den Vergleich mit Valentino Rossi, passt aber hier nicht so wie ich finde.:silly: Daher kommt es auch immer mal wieder zu unlogischen Manövern, auch in einer höheren Schwierigkeitsstufe, der Drivatar ist noch längst nicht synchronisiert. Er lernt immer weiter von dem, was ich mache.

Mir wäre es lieber gewesen, dass man mir Drivatare einteilt, die mehr zu meinem (grundsätzlich defensiven) Fahrstil passen. Aber das kommt dann bestimmt in Forza 6! :zwinker:

Da brauchst du nicht bis FM 6 zu warten, die Cloud- Daten sind ja erst am Anfang und in vielen Foren liest man über die Drivatar-Gefahr:D Im Forum Forzamotorsport.net fängt man jetzt schon an, eine Liste mit " sauberen Drivatars" zusammen zu stellen, damit auch der Profi im Single Player auf seine Kosten kommt:victory:


Eigentlich könnte man dem Drivatar einen eigenen Thread schenken, ist das Thema doch sehr komplex. Aber wer will das schon, geht doch die Post später erst im Multiplayer ab. ( Mal von den Kopf an Kopf Rennen gegen den eigenen Drivatar mal abgesehen) :evil:
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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AW: Forza Motorsport 5

[MENTION=1602]Trikkes[/MENTION]: Aha danke! Waren ziemlich viele Informationen, da muss ich erstmal eine Nacht drüber schlafen. :D
Nach unzähligen Rennen habe ich tatsächlich die Erfahrung gemacht, dass Drivatare auf höheren Schwierigkeitsgraden sauberer fahren. Spaßeshalber bin ich mal auf der niedrigsten Stufe gefahren, da biegen die Fahrer an manchen Stellen auch schon mal falsch ab. :D Besonders auf der neuen Silverstone-Strecke und Yas Marina. Das sieht man auf den schweren Stufen so gut wie nie.
 

jan43

Frührentner
AW: Forza Motorsport 5

Moin, an alle fm5 zocker: schickt mir gerne freundschaftsanfragen! Der hintergrund ist egoistisch: der neo war echt schon fleissig bei den rivalenrennen. Wenn er der einzige ist, der ein rivalenrennen in meiner fl bereits gefahren ist, dann muss ich direkt gegen neo fahren, und das heisst: auto tunen, fehlerfrei fahren, viel zeit mitbringen und es dann oft nicht schaffen :)

Zu den drivataren: bei mir sind der bruchpilot und neo in jedem karriererennen gegner. Echt super, wie unterschiedlich die sich verhalten. Einer fährt supersauber, der andere böse, und damit meine ich RICHTIG böse. Besser gehts nicht, dass man in einem karriererennen so einen spass haben kann. Bei fm4 habe ich die karriere als langweilige arbeit empfunden, jetzt nicht mehr!
 

Metronic

Pförtner des Altenheims
AW: Forza Motorsport 5

Ich stelle euch meinen Driveatar auch unentgeldlich zur Verfügung, ihr könnt ihn beleidigen, schieben, rammen oder was euch sonst noch einfällt*.
Also added mich bitte.
Ein Thread für die Driveatare wär echt nice, wo Leute auch Feedback zu den Driveataren der anderen geben können.
Kann man sein Driveatar eigentlich auch zurücksetzen und neu lernen lassen?


*Für jegliche Abwehrreaktionen meines Driveatars übernehme ich keine Verantwortung :D


PS: Guckt mal auf die Forza-Rewards Seite diesen Monat...
194904barack-make-it-rain.gif
 
Zuletzt bearbeitet:

Bull

Sonntagsfahrer
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Wie von einigen bereits vorgeschlagen, sollten die Drivatare einen eigenen Thread bekommen. Das Thema Drivatar ist doch recht umfangreich und ich denke, ein eigener Thread ist nicht verkehrt. Hier können wir auch über lustige oder frustrierende Momente mit den Drivataren aus unserer Freundesliste diskutieren.

Ihr könnt mich auch gerne als Freund hinzufügen. GamerTag ist BullMsa


Gruß
Marko
 

Trikkes

Foren-Spinne
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Ich habe jetzt mal die Driveatar- Posts hier rein geschoben, dann bleibt es übersichtlich. Danke für das Erstellen den Threads, Bull ! :smile:
 
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