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@Steppenwolf:
Du hast doch mit Race Pro angefangen...
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@Rest:
Ich werde auch erstmal abwarten, was der Patch bringt. Die Probleme mit KI Fahrern, die keinen Stop gemacht haben, sind mir auch sauer aufgestoßen. Außerdem das Phänomen mit den Ghost Cars, gescripteten Zeiten und gescripteten Drehern. Da dachte ich mir so, WTF?!? Am Anfang sah das Spiel so gut aus (also nicht grafisch gemeint), aber je mehr man eintaucht in die Materie, desto mehr muss man sich an den Kopf fassen!...
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Darum warte ich wie gesagt, ob der Patch hier Besserung verschafft. Wenn nicht, kann ich das Spiel immer noch in die Ecke pfeffern
Das entwickelt sich alles langsam wie bei Race Prologue.
Zum Glück habe ich gewartet
ich bin mal gespannt, aber die Erfahrung zeigt, dass in den meisten Fällen ein Patch nicht wirklich hilft, zumal er keine Designfehler ausmerzen kann. Aber die Hoffnung stirbt zu letzt...
Ansonsten empfehle ich aber falten anstelle von pfeffern...ich kenne Leute, die können dir auch eine Faltanleitung schicken:lol:
Stimmt schon, stimmt schon. Bei FM3 haben die Patches aber zumindest ein bisschen Linderung gebracht. Ich will da nur mal an nicht zu ladende Setups in Onlinelobbies oder vertauschte Werte für Dämpferdruck und -zug erinnern. Oder fehlende Schaltanimationen....
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Dank Dir weiß ich ja, dass es nach einem Rennen in Mugello im Ferrari Cup war, damals, in der guten alten FM2 Zeit. Ein Kranich im Origami-Stil... Dass Du mir das erzählt hast, war ein geschicktes Ablenkungsmanöver beim DTM Rennen in Road America, damals, in der guten alten FM3 Zeit
Ich hoffe, dass wir später mal über die gute alte F1 2010 Zeit labern können. Ihr Coder bei Codemasters, es liegt an euch