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Elite: Dangerous

Elite: Dangerous
Firmen
Frontier Developments
Genres
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie

X30 Trucase

Moderator
Team
Der verändert sich nur, wenn man in die Schwerkraft von Planeten reingezogen wird.
Ich weiß es nicht mit Sicherheit, gehe aber davon aus, dass der eine Indikation für das Verhältnis "computergenerierter Schub (den man als Spieler beeinflussen kann) zu tatsächlichem Schub (wenn man in der Planetenschwerkraft plötzlich schneller wird)" ist.
Die meiste Zeit über braucht man die Anzeige aber nicht.
 

Tuhnafisch

Frührentner
Ok danke,
Da hab ich auch öfters das Problem das ich nicht einschätzen kann ob ich jetzt in der Anziehungskraft des Objektes liege.
Kann ich das irgendwo ablesen/ erkennen wo da der Bereich ist?
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Ja, spätestens wenn du beim Flug direkt drauf zu eine Warnungsmeldung und eine Kollisionswarnung bekommst, bist du in die Schwerkraft reingeraten. Du hast oben bei den Hinweisen (im Cockpit ganz oben rechts) auch ein rotes Dreieck mit Ausrufezeichen.
Versuche die Annäherungszeit an Planeten oder Stationen im Supercruise immer über 0.06 Minuten zu halten, da das sonst sehr wahrscheinlich ist, hinein zu geraten.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Da ich derzeit nur sehr selten zum spielen komme, und wenn, ich allein durch die Weiten des Alls kreise, will ich mir mal Gedanken zum aktuellen Stand des Games machen.
Wer nutzt effektiv den Arena-Anteil von "Elite"? Habe da so nen User in meiner FL bei Trueachievements, der das aktiv boostet und offenbar recht schnell damit voran kommt. Aber auch er beklagt sich schon darüber, dass ein Großteil des Season Passes auf das Erfüllen irgendwelcher Mehrspieleranteile ausgelegt, die einem für den Singleplayermodus keinerlei Vorteile bringen.

Man fragt sich doch, warum einen das Spiel nicht dafür belohnt, den Mehrspielerteil zu spielen, damit man dann für den Singleplayer neue Schiffe oder bessere Waffen freischalten bzw. kaufen kann, die anderen Spielern dort nicht zur Verfügung stehen. Ich hab immer das Gefühl, dass es zwar grundsätzlich eine gemeinsame Spielkachel ist, wenn man "Elite" startet, aber wenn man den Mehrspielermodus startet, man eigentlich ein ganz anderes Spiel vor sich hat, das völlig eigenen Regeln folgt.
Im Dschungel der ganzen Shooter, wo es Deathmatches, Capture-The-Flag, Eroberungen oder sonstige Spielmodi zuhauf und auch um Welten besser gibt, baut "Elite: Dangerous" hier eine Parallelwelt auf, in die ich mich als begeisterter Anhänger des Singleplayermodus nicht hinein verirre.

Wir haben das einmal mit ein paar Leuten online gespielt, und es war für zwei Stunden auch mal ganz unterhaltsam. Aber als Erfolgejäger, wie ich einer bin, ist doch dieser grindige Onlinemodus ein kompletter Schlag ins Gesicht, weil es ewig dauert, bis man die Voraussetzungen für die Erfolge abschließen kann. Und ich gehe fast jede Wette ein, dass die Spieler, die sich das freiwillig antun, eigentlich auch nur hinter den Erfolgen her sind, denn der Multiplayer von "Elite: Dangerous" bietet eben kaum Abwechslung. Er ist optisch und soundtechnisch schön gesignt, die Levels sind gut strukturiert - aber die Langzeitmotivation fehlt doch, weil es dort nichts zu entdecken gibt.

Klar, ein Vorteil ist, dass der Mehrspielermodus quasi kostenlos kommt, man braucht für "Arena" nicht einmal den Season Pass oder das Hauptspiel. Aber doch eben dort liegt der Hase im Pfeffer - für reine Mehrspieler ist das Spiel wahrscheinlich auf lange Sicht hin zu langweilig, und als Solospieler, die Inhalte wollen, kommt die Mehrspielerkomponente so aufgezwungen daher. Vor allem im Hinblick darauf, dass es für das Hauptspiel und den Singleplayermodus keinen Mehrwert bringt, stelle ich einfach mal dessen Daseinsberechtigung in Frage.

Was denkt ihr?
 
Zuletzt bearbeitet:

Tuhnafisch

Frührentner
Ich habe da noch nicht reingeschaut und ehrlich gesagt interessiert mich auch nur der Singleplayer oder der Coop. Wenn mir dann mal.echte Spieler begegnen.
Ist mir bisher noch nicht passiert. :(
 
J

John Doe

Guest
Da ich derzeit nur sehr selten zum spielen komme, und wenn, ich allein durch die Weiten des Alls kreise, will ich mir mal Gedanken zum aktuellen Stand des Games machen.
Wer nutzt effektiv den Arena-Anteil von "Elite"? Habe da so nen User in meiner FL bei Trueachievements, der das aktiv boostet und offenbar recht schnell damit voran kommt. Aber auch er beklagt sich schon darüber, dass ein Großteil des Season Passes auf das Erfüllen irgendwelcher Mehrspieleranteile ausgelegt, die einem für den Singleplayermodus keinerlei Vorteile bringen.

Man fragt sich doch, warum einen das Spiel nicht dafür belohnt, den Mehrspielerteil zu spielen, damit man dann für den Singleplayer neue Schiffe oder bessere Waffen freischalten bzw. kaufen kann, die anderen Spielern dort nicht zur Verfügung stehen. Ich hab immer das Gefühl, dass es zwar grundsätzlich eine gemeinsame Spielkachel ist, wenn man "Elite" startet, aber wenn man den Mehrspielermodus startet, man eigentlich ein ganz anderes Spiel vor sich hat, das völlig eigenen Regeln folgt.
Im Dschungel der ganzen Shooter, wo es Deathmatches, Capture-The-Flag, Eroberungen oder sonstige Spielmodi zuhauf und auch um Welten besser gibt, baut "Elite: Dangerous" hier eine Parallelwelt auf, in die ich mich als begeisterter Anhänger des Singleplayermodus nicht hinein verirre.

Wir haben das einmal mit ein paar Leuten online gespielt, und es war für zwei Stunden auch mal ganz unterhaltsam. Aber als Erfolgejäger, wie ich einer bin, ist doch dieser grindige Onlinemodus ein kompletter Schlag ins Gesicht, weil es ewig dauert, bis man die Voraussetzungen für die Erfolge abschließen kann. Und ich gehe fast jede Wette ein, dass die Spieler, die sich das freiwillig antun, eigentlich auch nur hinter den Erfolgen her sind, denn der Multiplayer von "Elite: Dangerous" bietet eben kaum Abwechslung. Er ist optisch und soundtechnisch schon gesignt, die Levels sind gut strukturiert - aber die Langzeitmotivation fehlt doch, weil es dort nichts zu entdecken gibt.

Klar, ein Vorteil ist, dass der Mehrspielermodus quasi kostenlos kommt, man braucht für "Arena" nicht einmal den Season Pass oder das Hauptspiel. Aber doch eben dort liegt der Hase im Pfeffer - für reine Mehrspieler ist das Spiel wahrscheinlich auf lange Sicht hin zu langweilig, und als Solospieler, die Inhalte wollen, kommt die Mehrspielerkomponente so aufgezwungen daher. Vor allem im Hinblick darauf, dass es für das Hauptspiel und den Singleplayermodus keinen Mehrwert bringt, stelle ich einfach mal dessen Daseinsberechtigung in Frage.

Was denkt ihr?


Die gleiche Frage habe ich mir schon vor langer Zeit gestellt. Was soll CQC/Arena? 99% der schreibenden Elitespieler im offiziellen Frontier-/Eliteforum stellen sich dieselbe Frage. David Braben ist wohl der einzige, der diese beantworten könnte, aber nicht tut.
Einige CQC Elemente werden in 2.2 Einzug ins Hauptspiel erhalten: Jäger und die Raumstationen.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Einige CQC Elemente werden in 2.2 Einzug ins Hauptspiel erhalten: Jäger und die Raumstationen.

Wie wird das mit den Raumstationen laufen? Werden die anfliegbar sein? Eine größere Abwechslung, was Raumhäfen angeht, täte dem Spiel auf jeden Fall mehr als gut, denn irgendwann kann man diese Babylon5-ähnlichen Stationen bzw. diese Borg-Würfel nicht mehr sehen.
Das mit den Fighters wird auf jeden Fall ganz nett werden, wenn sie es richtig anstellen es zu implementieren. Vulkanismus auf entsprechenden Planeten ist schön und gut, aber was das Spiel langfristig braucht, ist Leben, das nicht so generisch wirkt.
Es soll nicht so quietschbunt wie in "No Man's Sky" aussehen, aber auf jeden Fall lebendiger. Dass Leute auf den Stationen oder in den Hangars rumlaufen. Irgendeinen Hinweis auf Leben und Artenvielfalt. Bisher vermisst man es noch nicht, aber das kann schnell passieren.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Der Multiplayer wurde ja inoffiziell eingeführt, um die Raubmordkopien am PC zu unterbinden. Und mit nem Launcher klappt das dann halt wohl relativ gut.
Und als er dann schon da war hat man ihn für die One übernommen um die Fassade aufrecht zu halten und hat noch schnell nen pengpeng Modus mit eingebaut.

:zwinker:
 
J

John Doe

Guest
Wie wird das mit den Raumstationen laufen? Werden die anfliegbar sein? Eine größere Abwechslung, was Raumhäfen angeht, täte dem Spiel auf jeden Fall mehr als gut, denn irgendwann kann man diese Babylon5-ähnlichen Stationen bzw. diese Borg-Würfel nicht mehr sehen.
Das mit den Fighters wird auf jeden Fall ganz nett werden, wenn sie es richtig anstellen es zu implementieren. Vulkanismus auf entsprechenden Planeten ist schön und gut, aber was das Spiel langfristig braucht, ist Leben, das nicht so generisch wirkt.
Es soll nicht so quietschbunt wie in "No Man's Sky" aussehen, aber auf jeden Fall lebendiger. Dass Leute auf den Stationen oder in den Hangars rumlaufen. Irgendeinen Hinweis auf Leben und Artenvielfalt. Bisher vermisst man es noch nicht, aber das kann schnell passieren.


Die Raumstationen werden definitiv anfliegbar und sind offiziell in 2.2 "Tourismusobjekte", denen Missioncontent erst in späteren Versionen zugefügt wird.
Bei Braben basiert alles auf "Science". An den Raumstationen wird sich nur kosmetisch etwas ändern, da die Rotationen und damit einhergehende Bauweise im Habitatbereich genau ein 1G Schwerkraft erzeugt und somit für uns Menschen angenehm wäre.

Vulkanismus und Geysiere sind ein Zwischenschritt zu Planeten mit Atmosphäre. Auch hier sollen aber zahlreiche Möglichkeiten zur Beschäftigung an der Planetenoberfläche (Mining) hinzukommen.

zahlreiche Verbesserungen im Game kommen mit 2.2. Nicht nur neuer Passengercontent. Die Beta läuft momentan. Ich kann hierzu die englischsprachigen Videos des Youtubers ObsidianAnt empfehlen. Der zeigt auch die atemberaubenden neuen weißen Zwerge und Neutronensterne, an denen man sich den Antrieb jetzt gewollt überladen kann für einen Hypersprung.

Eine komplette Liste der kommenden Änderungen wäre hier zu lang.
 

Tuhnafisch

Frührentner
Gab es schon einmal das die Shop Währung im Angebot war?
Ich überlege ja das erste mal sowas zu kaufen für schöne decko für das Schiff

Kann ich irgendwo nachlesen was dir Planeten Klassen zu bedeuten haben? K- Stern z.B.?
 
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