G
Gelöschtes Mitglied 2509
Guest
Ergänzung nach einigen Stunden Spielzeit.
Leider ist bisher kein Patch erschienen für die PS4pro um die Probleme mit der Helligkeit zu beheben, die normale PS4 und der PC haben diese Probleme nicht.
Was finde ich positiv?
-Die Kämpfe sind rundenbasiert, man kann in Ruhe seine nächsten Schritte planen
-Die Toons sind allgemein mit sehr viel Liebe gestaltet
-Es gibt ein Talentsystem für jede Figur
-teilweise spannende Bosskämpfe
-Autokampf für normale Gegner und Bosskämpfe vorhanden
-Viele Nebenaufträge
Was finde ich negativ?
-Blur Effekt vom feinsten, da bekommt man echt Augenkrebs. Dies scheint aber nur die PRO User zu betreffen. Leider kann man nichts dagegen im Spiel unternehmen. Die Grafikeinstellungen sind, bis auf Helligkeit, nicht vorhanden
-Die Übersetzung der Namen von englisch->deutsch, absolut furchtbar. Liegt vermutlich an den Wortspielen im englischen, die funktionieren im allgemeinen nicht auf deutsch
-Die Musik stört mich nach 20 Stunden Spielzeit, auch wenn sie allgemein nicht verkehrt ist
-Nicht jede Rüstung/nicht jeder Helm sichtbar am Toon
-Die Story wird nicht konsequent erzählt. Gelegentlich hängt man schnell in der Luft und bekommt keine passenden Hinweise
-Die Nebenaufträge sind zum Großteil öde, zu viele "Nutze Skill XYZ um Gegner ABC zu töten" oder "Finde Gegenstand ABC" Aufträge.
-Namen der Zaubersprüche sind furchtbar. Beispiel gefällig? Säusel, Ätsch oder Fauch .. Weshalb sagt man nicht einfach: Wirbelwind oder Feuerwand / Feuerball? Weshalb wurden nur die Fähigkeiten vernünftig übersetzt?
-Der Autokampf soll in bestimmten Punkten überarbeitet werden
-Man muss an bestimmten Stellen grinden
Wie oben beschrieben habe ich jetzt 55 Stunden auf dem Kasten und dürfte weit über die Hälfte vom Spiel hinter mir haben. Die Geschichte an sich gefällt mir auch sehr gut, die Art wie sie erzählt wird ist Ok. Die einzelnen Figuren erhalten im Laufe der Geschichte eine eigene Persönlichkeit. Die Ups and Downs der Figuren sind toll in die Geschichte eingebettet und man lebt deren Leben quasi mit. Leider finde ich die Übersetzung der Zauber, der Namen und teilweise der Gegner absolut unterste Kategorie. Ich frage mich ernsthaft wer dafür bezahlt wurde, aus welchem Grund müssen die Namen der Protagonisten umbenannt werden? Wenn man dazu die englische Tonspur hört geht dies völlig in die Hose. Es ist wieder tpyisch, abseits der englischen Sprache wird wieder gespart, man hätte auch gleich eine deutsche Tonspur mitliefern können. Die Kombination Englisch (Voice) und Texte (Deutsch) passt in meinen Augen nicht, dafür gibt es keinen Bonus.
DQ11 ist ein gutes Spiel, wenn ich von meinen Mängeln absehe, dies ist natürlich auch meine subjektive Meinung zum Spiel. Ich kann für mich aber weiterhin eine Kaufempfehlung aussprechen, der Heiland der JRPGs ist DQ11 aber trotzdem nicht.
Leider ist bisher kein Patch erschienen für die PS4pro um die Probleme mit der Helligkeit zu beheben, die normale PS4 und der PC haben diese Probleme nicht.
Was finde ich positiv?
-Die Kämpfe sind rundenbasiert, man kann in Ruhe seine nächsten Schritte planen
-Die Toons sind allgemein mit sehr viel Liebe gestaltet
-Es gibt ein Talentsystem für jede Figur
-teilweise spannende Bosskämpfe
-Autokampf für normale Gegner und Bosskämpfe vorhanden
-Viele Nebenaufträge
Was finde ich negativ?
-Blur Effekt vom feinsten, da bekommt man echt Augenkrebs. Dies scheint aber nur die PRO User zu betreffen. Leider kann man nichts dagegen im Spiel unternehmen. Die Grafikeinstellungen sind, bis auf Helligkeit, nicht vorhanden
-Die Übersetzung der Namen von englisch->deutsch, absolut furchtbar. Liegt vermutlich an den Wortspielen im englischen, die funktionieren im allgemeinen nicht auf deutsch
-Die Musik stört mich nach 20 Stunden Spielzeit, auch wenn sie allgemein nicht verkehrt ist
-Nicht jede Rüstung/nicht jeder Helm sichtbar am Toon
-Die Story wird nicht konsequent erzählt. Gelegentlich hängt man schnell in der Luft und bekommt keine passenden Hinweise
-Die Nebenaufträge sind zum Großteil öde, zu viele "Nutze Skill XYZ um Gegner ABC zu töten" oder "Finde Gegenstand ABC" Aufträge.
-Namen der Zaubersprüche sind furchtbar. Beispiel gefällig? Säusel, Ätsch oder Fauch .. Weshalb sagt man nicht einfach: Wirbelwind oder Feuerwand / Feuerball? Weshalb wurden nur die Fähigkeiten vernünftig übersetzt?
-Der Autokampf soll in bestimmten Punkten überarbeitet werden
-Man muss an bestimmten Stellen grinden
Wie oben beschrieben habe ich jetzt 55 Stunden auf dem Kasten und dürfte weit über die Hälfte vom Spiel hinter mir haben. Die Geschichte an sich gefällt mir auch sehr gut, die Art wie sie erzählt wird ist Ok. Die einzelnen Figuren erhalten im Laufe der Geschichte eine eigene Persönlichkeit. Die Ups and Downs der Figuren sind toll in die Geschichte eingebettet und man lebt deren Leben quasi mit. Leider finde ich die Übersetzung der Zauber, der Namen und teilweise der Gegner absolut unterste Kategorie. Ich frage mich ernsthaft wer dafür bezahlt wurde, aus welchem Grund müssen die Namen der Protagonisten umbenannt werden? Wenn man dazu die englische Tonspur hört geht dies völlig in die Hose. Es ist wieder tpyisch, abseits der englischen Sprache wird wieder gespart, man hätte auch gleich eine deutsche Tonspur mitliefern können. Die Kombination Englisch (Voice) und Texte (Deutsch) passt in meinen Augen nicht, dafür gibt es keinen Bonus.
DQ11 ist ein gutes Spiel, wenn ich von meinen Mängeln absehe, dies ist natürlich auch meine subjektive Meinung zum Spiel. Ich kann für mich aber weiterhin eine Kaufempfehlung aussprechen, der Heiland der JRPGs ist DQ11 aber trotzdem nicht.