Ich konnte gestern schon mal mir DA anfangen und mein erster Eindruck von der Grafik war jetzt nicht, daß ich dachte "wow"! Risen und Divinity habe ich nicht gesehen, daher kann ich es jetzt auch nicht grafisch einordnen.
Das bedeutet jetzt aber nicht, das die Grafik schlecht ist. Mir gefällt es. Die Räume, in meinem Fall ein Turm der Magier, vermittelt wirklich gut das Gefühl von Größe. Auch endlos scheinende Reihen von Bücherregalen kommt sehr gut rüber.
Bei Gesprächen mit NPC´s ändert sich der Kamerawinkel und die Gesichter, sowie Rüstungen und andere Details werden sehr schön dargestellt.
Am Anfang muß man sich einen Helden basteln. Mensch, Elf oder Zwerg, Magier, Krieger oder Schurke, usw.. Später wird noch das Aussehen, ähnlich wie bei Oblivion gestaltet.
Was mich aber sofort in seinen Bann geschlagen hat, war die Einführung meines Helden in seine Rolle. Eine Prüfung am Anfang (war auch zugleich eine Art Tutorial, um sich etwas mit der Steuerung vertraut zu machen), wird sehr schön von den NPC´s eingeleitet. Überhaupt war ich verblüfft, wie gut die Sprecher Ihren Job machen (in deutsch). Ich möchte jetzt nicht, was meine Auswahl des Charakters betrifft, spoilern! Daher nur grob zusammengefaßt:
Ein Magier ohne Selbstvertrauen und mit viel Angst, hört sich auch wirklich glaubhaft so an. Autoritäre Persönlichkeiten klingen nicht wie Mikey Maus, Magier die einen anderen Weg freiwillig, bzw. zu diesem gezwungen werden, und dabei Ihrer Gefühle verlieren, klingen wirklich emotionslos (das ist kein Spoiler

).
Um es kurz zu machen, alles wirkt wie aus einem Guß. (ok, ich habe gestern nur ca. 3,5 Stunden gespielt, aber ich hatte echt Probleme aufzuhören).
(ja Thommy, ich weiß, eigentlich wollte ich schon eine Stunde eher ins Bett

)
Die Geschichte, welche sich langsam aufbaut, die Quests, welche man erledigt, die Dialoge, die eine Quest, welche einen schon am Anfang dazu zwingt Freund oder Verräter zu sein. Alles fügt sich zusammen, greift ineinander, und man will wissen wie es weiter geht!
Als ich mich dann endlich vom Spiel lösen konnte, war ich zum ersten mal "Draußen". Ich stehe also jetzt nach einem weiteren Dialog in einer riesigen Ruine? und drehe mich in alle Himmelsrichtungen und bin völlig unentschlossen, wo ich hin soll. Klar habe ich Aufgaben, aber trotzdem würde ich gerne einfach nur rumlaufen und entdecken.
Zwei Dinge, die ich aber etwas , sagen wir mal, lästig finde. Es ist leider nicht möglich in eine vernünftige Iso-Perspektive zu wechseln, oder mit der Kamera herauszuzoomen.
Bei einem Kampf gegen eine Riesenspinne stürzte diese hinter mir von der Decke und griff mich an. Ich sah erst mal nur Spinne auf dem LCD, mußte die Kamera rumschwenken um dann vernünftig angreifen zu können. Daran hatte ich mich aber schnell gewöhnt, da die bisherigen Gegner doch meißtens von vorne kamen. Dann war ich mit einer Gruppe von Dreien unterwegs und hatte mein erstes Handgemenge mit mehreren Gegnern.
Aus der Iso-Ansicht wäre das ganze noch besser überschaubar, so mußte ich aber das ein oder andere mal etwas nach links oder rechts schwenken um zu sehen, was so seitlich oder hinter mir passiert. War aber bisher auch kein Beinbruch.
Der andere Makel ist die mir etwas zu kleine Schrift bei Beschreibungen, oder der sich rasch füllende Kodex. Der Kodex ist so eine Art gigantisches Nachschlagewerk, in dem sich immer mehr Wissen über alles und jeden ansammelt. Eine sehr schöne Idee, da sich dort auch wichtige Dialoge wiederfinden, die für das Spiel wichtig sein können. Aber ich muß mich aus 2,5m Entfernung auf einem 32 Zoll LCD sehr anstrengen, um die Schrift zu lesen. (selbst unter Einsatz meiner "geliebten" Lesebrille).
+ Grafik ok (Zaubereffekte sind schön dargestellt)
+ Story (zumindest am Anfang) schon sehr spannend und fesselnd
+ Dialoge 1A! Sprecher kommen sehr glaubhaft rüber
+ Steuerung geht einfach von der Hand, Party-Mitglieder lassen sich im Kampf fix wechseln
- Kamerperspektive
- Schrift etwas zu klein
Angeblich sollen die Kämpfe sehr fordernd oder auch schwer sein. Da kann ich jetzt noch nicht viel zu sagen, denn bisher waren die Gegner noch recht human. Aber das ist ja wie vieles eher subjektiv.
Wie gesagt, nach 3,5 Stunden Spielzeit kann ich nicht viel schreiben außer einem kurzen Eindruck, aber ich bin jetzt schon wie bei einem guten Buch gespannt, wie es weitergeht

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Gruß,
Mepho