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Divinity Original Sin 2

Batsi

Altenpfleger
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (PS5)

Ich bin mittlerweile im zweiten großen Gebiet angekommen und auf dem dritten von vier Schwierigkeitsgraden erinnert das Spiel stark an "Gothic 2 - Die Nacht des Raben".
Ähnlich wie auf der Insel Khorinis muss man Infos aus Dialogen ziehen und in bester Sandbox-Manier mit der Umgebung und seinen Fähigkeiten/Zaubersprüchen experimentieren, um in der Welt voranzukommen. Es ist dann auch ungemein motivierend, wenn man einen Gegner auf die Bretter schickt, bei dem man vormals keine Chance hatte.

Auch die Präsentation ist wie aus einem Guss. Die detaillierte und organische Spielwelt verschmilzt wunderbar mit dem tollen Soundtrack und ist zusammen mit den Spielmechaniken die zweite größte Stärke des Titels.

Leider sorgt die detaillierte Welt auch dafür, dass die Kämpfe mitunter sehr unübersichtlich werden. Wenn eine Vielzahl von Zaubern und Statuseffekten gewirkt wird, kann man teilweise seine Gegner nicht mehr erkennen und auch Aktionen lassen sich nicht reibungslos ausführen, weil irgendein Stein oder Busch im Weg steht.
Und auch das Aufsammeln von kleinen Gegenständen wie Ringen oder Heiltränken wird zum Geduldsspiel, weil sie schlichtweg nicht zu sehen sind.

Hinzu kommen die teilweise etwas ausufernden Dialoge, die nicht darüber hinwegtäuschen können, dass die Lore von "Divinity" nicht ganz an ein "The Elder Scrolls" oder gar ein "Dungeons & Deagons" herankommt.

Aber bis jetzt ist das Spiel eine glatte 9/10 :)
 

teltow

Altenpfleger
Wenn eine Vielzahl von Zaubern und Statuseffekten gewirkt wird, kann man teilweise seine Gegner nicht mehr erkennen

Hammerspiel. Das mit dem Feuereffekt, wenn das Schlachtfeld großflächig brennt und man dadurch einen Gegner nicht findet, fand ich das Nervigste am Spiel überhaupt. Gegner finden nur mit Mouseover stört. Insbesondere wenns noch ewiges oder verfluchtes Feuer ist und man das nicht mal eben schnell löschen kann. Dennoch, 10/10 =)
 

Khorny

Moderator
Team
Auf der Stufe habe ich es auch durchgespielt. War ein schönes Abenteuer. Muss ich irgendwann nochmal spielen.
 

Batsi

Altenpfleger
Hammerspiel. Das mit dem Feuereffekt, wenn das Schlachtfeld großflächig brennt und man dadurch einen Gegner nicht findet, fand ich das Nervigste am Spiel überhaupt. Gegner finden nur mit Mouseover stört. Insbesondere wenns noch ewiges oder verfluchtes Feuer ist und man das nicht mal eben schnell löschen kann. Dennoch, 10/10 =)
Finde den brennenden Öl-Blob im brennenden Ölfeld, mit einem Cursor, der auch Ton in Ton ist :p
 

delphinchen

Pförtner des Altenheims
Hmmm das Problem hatte ich auf Konsole nicht. Obwohl solche Rpgs ja eher als Pc Spiele gelten. Aber Larian wusste offenbar schon damals wie man das für Controller umsetzt, ist ja bei Bg3 auch super gemacht. Also vielleicht mal mit Controller ausprobieren falls das auf pc möglich ist.
 

Batsi

Altenpfleger
Hmmm das Problem hatte ich auf Konsole nicht. Obwohl solche Rpgs ja eher als Pc Spiele gelten. Aber Larian wusste offenbar schon damals wie man das für Controller umsetzt, ist ja bei Bg3 auch super gemacht. Also vielleicht mal mit Controller ausprobieren falls das auf pc möglich ist.
Ich spiele die PS5-Version. Und da geht der kleine grün-bläuliche Cursor-Punkt immer wieder unter, wenn der Hintergrund eine ähnliche Farbe aufweist. Ansonsten ist die Steuerung aber echt gelungen :)
 

delphinchen

Pförtner des Altenheims
Aber es gibt doch die Funktion die Gegner nacheinander einfach direkt anzuwählen, nicht mit Cursor ? Bilde ich mir das nur ein oder verwechsle ich es mit Bg3 🤔
 
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