Levi
Pförtner des Altenheims
Das Kind ist wahrscheinlich schon im Brunnen gefallen.... Aber ich versuche es nochmal: einen sicheren Weg zu seinen Ziel zu finden ist hier ein Gameplay Element... Wenn du gefährliche Monster siehst, musst du diesen eben ausweichen. (wobei hier halt auch zu unterscheiden ist, zwischen den Aggressionsvarianten der Biester.)
Du kannst in Theorie von beinah Anfang an, an jeden Punkt dieser Welt laufen. Das Spiel ist solide bis sehr gut durch designt. Wenn du eine questlevel Anforderung erfüllst, wirst du auch einen Weg zum Ziel finden. Du musst halt unter Umständen mal nicht die direkteste Route nehmen. Was afair der suchball macht.
Wenn sie den Suchball mit "das ist eine sichere Route bewerben"... Okay. Das ist dumm. Das ding hat aber trotzdem seine Berechtigung, denn die Orientierung ist häufig nicht trivial in den manchmal auch vertikalen aufbauten.
Du kannst in Theorie von beinah Anfang an, an jeden Punkt dieser Welt laufen. Das Spiel ist solide bis sehr gut durch designt. Wenn du eine questlevel Anforderung erfüllst, wirst du auch einen Weg zum Ziel finden. Du musst halt unter Umständen mal nicht die direkteste Route nehmen. Was afair der suchball macht.
Wenn sie den Suchball mit "das ist eine sichere Route bewerben"... Okay. Das ist dumm. Das ding hat aber trotzdem seine Berechtigung, denn die Orientierung ist häufig nicht trivial in den manchmal auch vertikalen aufbauten.