Bachstail
Pförtner des Altenheims
Das teile ich so, ich bin wieder zum klassischen System aus Tank, Heiler und DD gegangen.
Nicht, weil es ohne Heiler und Tank nicht funktioniert hätte, aber in dem Bereich, in dem ich mich gerade befinde, nämlich noch ziemlich am Anfang, ist es noch relativ schwer, ohne vernünftigen Tank und Heiler auszukommen, denn ohne sind Kämpfe durchaus sehr hektisch, gerade weil man den Potions dann nachrennen muss, denn man frisst durchaus viel Schaden.
Des Weiteren nutze ich das Klingen-Kombo-System aktuell sehr stark, ergo brauche ich Nia als Heilerin sowieso wegen des Wasser-Elements.
Und da wir gerade bei Klingen-Kombos sind, hier eine große Kritik:
Das Spiel hat hundsmiserable Tutorials.
Der Endkampf von Kapitel 3 hat sich gestern extrem in die Länge gezogen, schlicht weil ich das Kern-Gameplay rund um die Klingen-Kombos nicht verstanden habe, sodass ich mir nach dem Kampf tatsächlich ein Youtube-Tutorial dazu anschauen musste, was normalerweise nicht nötig sein sollte.
Und siehe da:
Das System ist alles andere als kompliziert, im Gegenteil, es ist sogar recht einfach, aber so unglaublich schlecht erklärt, dass ich es bis dahin einfach überhaupt nicht verstanden habe.
Es hilft auch nicht, dass man die Klingen-Kombos nur in längeren Kämpfen so wirklich nutzen kann, sodass man kaum eine Chance hat, das wirklich auszuprobieren, denn normale Monster sterben relativ schnell weg, da bleibt nicht viel Zeit zum Probieren, das kann man nur bei etwas größeren Gegnern, Mini-Bossen oder wenn das Aggro-System meint, mal wieder die halbe Karte mit in den Kampf ziehen zu müssen, was einerseits nervt, andererseits aber auch sehr spaßig ist, denn da zeigt sich erst, wie gut ein veernünftiges Team aus Tank, Heiler und DD funktioniert, denn trotz der Tatsache, dass man gerne mal gegen sechs oder sieben Gegner auf einmal kämpfen muss, kommt kaum Schaden rein, während zeitgleich viel Schaden ausgeteilt wird.
Nicht, weil es ohne Heiler und Tank nicht funktioniert hätte, aber in dem Bereich, in dem ich mich gerade befinde, nämlich noch ziemlich am Anfang, ist es noch relativ schwer, ohne vernünftigen Tank und Heiler auszukommen, denn ohne sind Kämpfe durchaus sehr hektisch, gerade weil man den Potions dann nachrennen muss, denn man frisst durchaus viel Schaden.
Des Weiteren nutze ich das Klingen-Kombo-System aktuell sehr stark, ergo brauche ich Nia als Heilerin sowieso wegen des Wasser-Elements.
Und da wir gerade bei Klingen-Kombos sind, hier eine große Kritik:
Das Spiel hat hundsmiserable Tutorials.
Der Endkampf von Kapitel 3 hat sich gestern extrem in die Länge gezogen, schlicht weil ich das Kern-Gameplay rund um die Klingen-Kombos nicht verstanden habe, sodass ich mir nach dem Kampf tatsächlich ein Youtube-Tutorial dazu anschauen musste, was normalerweise nicht nötig sein sollte.
Und siehe da:
Das System ist alles andere als kompliziert, im Gegenteil, es ist sogar recht einfach, aber so unglaublich schlecht erklärt, dass ich es bis dahin einfach überhaupt nicht verstanden habe.
Es hilft auch nicht, dass man die Klingen-Kombos nur in längeren Kämpfen so wirklich nutzen kann, sodass man kaum eine Chance hat, das wirklich auszuprobieren, denn normale Monster sterben relativ schnell weg, da bleibt nicht viel Zeit zum Probieren, das kann man nur bei etwas größeren Gegnern, Mini-Bossen oder wenn das Aggro-System meint, mal wieder die halbe Karte mit in den Kampf ziehen zu müssen, was einerseits nervt, andererseits aber auch sehr spaßig ist, denn da zeigt sich erst, wie gut ein veernünftiges Team aus Tank, Heiler und DD funktioniert, denn trotz der Tatsache, dass man gerne mal gegen sechs oder sieben Gegner auf einmal kämpfen muss, kommt kaum Schaden rein, während zeitgleich viel Schaden ausgeteilt wird.
