Ihr nennt hier ständig die falschen Namen! Ich wollte eigentlich vorschlagen, daß der Opa und ich, mit Tron und seinem treuen Vasall Chris, gegen Esther und Nadin spielen. Auf diese Art hätten wir endlich mal 'ne Chance gegen die Flintenweiber.
Spass beiseite , da ich über ein wenig HALO Multiplayererfahrung verfüge ( ca. 25.000 Matches und ca. 250.000 Kills ) will ich meinen Senf dazugeben.
Im Prinzip hat die Esther nicht ganz unrecht mit ihrer Waffen Strategie , da Profi-Teams nichts anderes machen. Allerdings sollte der Umgang mit
Rocket , Snipe & Shotty geübt bzw. trainiert werden. Z.b. die Rocket bevorzugt gegen Fahrzeuge einsetzen usw.
Zudem ist es wichtig zu wissen auf welcher Map was wo ( auch wann ) spawnt.
Ebenfalls wichtig ist der Wahl der Loadouts , auch hier ist eine Absprache sinnvoll.
1 nimmt das Regenerationsschild , 1 Tarnung , 1 Fahrerklasse , 1 Geschützklasse , Sniper & Rocketschützen Munitionsklasse usw.
ABER der Umgang mit DMR , BR , AMR , Nades usw. ist genauso wichtig , denn irgendwann ist auch ne Rocket leer und dann ??
Aber 2 (stark) vs 4 ( schwächer) ist auch nicht verkehrt , denn Team-Shot zu lernen ist auch sehr wichtig.
Beispiel : 2 Spieler greifen den gegnerischen Sniper an , dann wäre es nicht verkehrt das einer von beiden mit einer aufgeladenen Plasmapistole
die Schilde plättet und der 2. OHNE große Anstrengung ihn nieder macht. NICHT die Kills des einzelnen , sondern der Teamsieg sollte dabei im Vordergrund stehen.
1 Granate richtet nicht viel aus , aber von 2 oder 3 Spielern gleichzeitig geworfen , bringen sie den Feind ganz schön ins Schwitzen.
Aber da ist sehr ,sehr viel Training nötig um ein gutes Teamplay zu entwickeln und am Anfang wird es ne Menge Frust geben den es zu überwinden gilt.
Also wie die Profis üben , üben , üben..... in privaten Matches , egal ob 1 vs 1 oder 2 vs 4 , am besten sog. Objektiv Spiele wie Flagge , Bombe usw. ,
denn dabei lernt man am Teamplay am ehesten .