Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
Wir freuen uns auf Dich!
Sorry aber eure aktuelle Diskusion erinnert mich irgendwie an einen anderen Beitrag betreffend Bf3. Spielt ihr an eurem Donnerstag etwa gegeneinander, oder zusammen gegen "alle" anderen?
BayernPini hat gesagt.:Schwache und Neulinge nicht als Kanonenfutter missbrauchen“ bedeuten? Das man nicht auf sie schießen soll?
Ich nehme mal an, dass Esther damit meint, dass man nicht absichtlich nur die schwachen Spieler sucht, weil sie sich so leicht abschießen lassen. (....also auch mal das Duell gegen Opa suchen....:zwinkerfind ich auch geht aber woran erkenn ich im Spiel ob vor mir ein schwacher oder starker Gegner steht... ich halt eben drauf bei allem was mir vor die Kanone springt.
Hi Ester,
ich stimme Dir zu dass es einiger Änderungen oder Regeln bedarf, die logischerweise Vorraussetzung für ein vernünftiges Teamspiel sind. Allerdings habe ich so einige Schwierigkeiten mit den hier aufgestellten Regeln wi die denn in der Praxis umgesetzt werden solle?: -Anmerkung wie folgt:
......
Die "Regeln" lauten wie folgt:
- Man hilft sich gegenseitig und unterstützt die Stärken der einzelnen Spieler..... find ich gut aber was genau meinst Du damit? Bsp: Weil der Pini 50 Kills in 5 Minuten macht soll ich Ihn helfen damit es 60 in 5 Minuten werden? :zwinker:
Wenn z.B. ein Panzer zur Verfügung steht und ein Spieler im Team damit sehr gut umgehen kann, sollte dieser Spieler auch den Panzer nehmen können und nicht von einem anderen Spieler der auch mit anderen Waffen sehr gut ist. Zum Beispiel bekommt Tron immer die Sniper, wenn er in meinem Team ist, denn er ist am besten damit.
- Schwache Spieler und "Neulinge" werden nicht nur als Kanonenfutter missbraucht.... find ich auch geht aber woran erkenn ich im Spiel ob vor mir ein schwacher oder starker Gegner steht... ich halt eben drauf bei allem was mir vor die Kanone springt.
Das hat Bembel auch schon beantwortet. Bei Halo wird man meistens bei dem Gegner wieder gespawnt, der einen abgeschossen hat. Da könnten starke Spieler schnell "umdrehen" und vor dem Spawn in eine andere Richtung gehen, damit der schwache Spieler nicht immer gelich abgeschossen wird. Natürlich lernt ein schwächerer Spieler das alles nur, wenn er gegen stärkere Spieler kämpft. Aber wenn man kaum die Map gesehen hat und nur tot ist, macht das auch keinen Spass mehr und man kann auch nichts dabei lernen.
- Jeder ist Willkommen, egal wie gut oder schlecht er/sie spielt. find auch super
- Niemand wird beleidigt oder "runter genacht", nur weil er/sie schlechter oder besser spielt.
Natürlich kann auch weiter "geschimpft" werden. Aber wir alle sind alt genug um zu wissen, wo die Grenze von Spass zu Beleidigung ist und diese soll nicht überschritten werden. find ich auch gut doch kennt denn jeder die Schmerzgrenze des anderen? Wenn jemand die "Grenze übertreten" hat dann sollte das auch direkt angesprochen werden damit die Sache aus der Welt ist! Ich hab kein Problem damit wenn mich Jemand im Spiel als "Vollpfosten" bezeichnet, weil ich versehentlich zum wiederholten mal meine Teamkameraden über den Haufen gefahren habe.
Es ist klar, das niemand genau die Schmerzgrenze des anderen kennt. Aber wenn "der Beleidigte stop sagt" und es wird trotzdem weiter gemacht, muss gehandelt werden.
Sollte das trotzdem geschehen und selbst nach "Vorwarnung" weiter gemacht werden, wird dieser Spieler aus der Gruppe geworfen. find ich ebenfalls gut
.......
Ich denke die Halo Runde sollte doch eher mit einem "Ehrenkodex" besiegelt werden, der sich einzig und allein auf Teamplay/Fairplay und einem guten Umgangston begründet... Alles andere wird schwierig umzusetzen. :smile:
Wenn richtig im Team gespielt wird und der "Ehrenkodex" eingehalten wird, braucht man eigentlich nichts weiter zu sagen. Aber genau da müssen wir zuerst mal wieder hinfinden.
Gruß mojo
Die meisten dieser Regeln verstehen sich natürlich von selbst, aber was genau soll „Schwache und Neulinge nicht als Kanonenfutter missbrauchen“ bedeuten? Das man nicht auf sie schießen soll? Das konterkariert irgendwie den Sinn des Spiels. Neulinge sind nun mal quasi per Definition Kanonenfutter. Das gilt nicht nur für Shooter, sondern für jedes Onlinespiel. Wenn du bei Forza neu bist, wirst du ständig Letzter, wenn du bei FIFA neu bist, kriegst du haufenweise Tore rein. Dagegen kann man nichts machen, außer durch Übung (sprich: mehr spielen) besser werden. Man wird aber nicht besser, wenn man ständig auf Gegner trifft, die sich nicht wehren, weil sie nicht auf Neulinge schießen dürfen.
Sorry aber eure aktuelle Diskusion erinnert mich irgendwie an einen anderen Beitrag betreffend Bf3. Spielt ihr an eurem Donnerstag etwa gegeneinander, oder zusammen gegen "alle" anderen?
1) Man hilft sich gegenseitig und unterstützt die Stärken der einzelnen Spieler..... find ich gut aber was genau meinst Du damit? Bsp: Weil der Pini 50 Kills in 5 Minuten macht soll ich Ihn helfen damit es 60 in 5 Minuten werden? :zwinker:
2) Schwache Spieler und "Neulinge" werden nicht nur als Kanonenfutter missbraucht.... find ich auch geht aber woran erkenn ich im Spiel ob vor mir ein schwacher oder starker Gegner steht... ich halt eben drauf bei allem was mir vor die Kanone springt.
3) Niemand wird beleidigt oder "runter genacht", nur weil er/sie schlechter oder besser spielt.
Natürlich kann auch weiter "geschimpft" werden. Aber wir alle sind alt genug um zu wissen, wo die Grenze von Spass zu Beleidigung ist und diese soll nicht überschritten werden. find ich auch gut doch kennt denn jeder die Schmerzgrenze des anderen? Wenn jemand die "Grenze übertreten" hat dann sollte das auch direkt angesprochen werden damit die Sache aus der Welt ist! Ich hab kein Problem damit wenn mich Jemand im Spiel als "Vollpfosten" bezeichnet, weil ich versehentlich zum wiederholten mal meine Teamkameraden über den Haufen gefahren habe.
Sollte das trotzdem geschehen und selbst nach "Vorwarnung" weiter gemacht werden, wird dieser Spieler aus der Gruppe geworfen. find ich ebenfalls gut
Die meisten dieser Regeln verstehen sich natürlich von selbst, aber was genau soll „Schwache und Neulinge nicht als Kanonenfutter missbrauchen“ bedeuten? Das man nicht auf sie schießen soll? Das konterkariert irgendwie den Sinn des Spiels. Neulinge sind nun mal quasi per Definition Kanonenfutter. Das gilt nicht nur für Shooter, sondern für jedes Onlinespiel. Wenn du bei Forza neu bist, wirst du ständig Letzter, wenn du bei FIFA neu bist, kriegst du haufenweise Tore rein. Dagegen kann man nichts machen, außer durch Übung (sprich: mehr spielen) besser werden. Man wird aber nicht besser, wenn man ständig auf Gegner trifft, die sich nicht wehren, weil sie nicht auf Neulinge schießen dürfen.
QUOTE]
Dazu habe ich ja schon oben was geschrieben, aber ganz allgemein, klar wird man nur durch Erfahrung besser. Die Frage ist nur, ob man so lange durchhält, wenn man keinen Spaß hat. Ich fand es super nett als am Anfang viele, auch Du, mich unterstützt haben, mitgenommen haben oder mir auch mal Tricks verraten haben. Opa hatte sogar mit mir trainiert und hat auf dem Spielfeld auch mal nicht zurück geschossen, sondern mich animiert ihn zu erwischen. Das war für mich ein Auftrieb und so bin ich dabei geblieben. Andere sind das nicht und das ist schade. Nicht nur für die Spieler, sondern auch für Dich und mich, denn am schönsten ist es doch, wenn wir viele Spieler sind und viel Auswahl haben. Und dazu brauchen wir andere, also scheint es mir nur logisch, auch für die diesen Abend Gewinnbringend zu gestalten. Wenn ich mich dafür mal zurück halte oder anders verhalte, ist das für mich kein Problem, sondern auf lange Sicht sogar sinnvoll.
um auf den Mordanschlag zurückzukommen.Da ich ihn selbst sehr selten nutze,ich mich auch nicht für gerade gut halte,finde ich es für mich sehr schwierig in einer hecktischen Situation den Überblick zu behalten ob es ein Anfänger oder erfahrener Spieler ist.Mich erwischt es auch öfters als andersrum.Wenn man viel in Bewegung ist,sollte man davon auch meisst verschont bleiben.Mich selbst stört es nicht gemeuchelt zu werden...ärgere mich kurz über mich selbst, und versuche beim nächsten Mal ihm nicht die Möglichkeit zu geben.Mich interessiert es wie die anderen über den Mordanschlag denken,und ob sie damit Probleme haben.
Hallo,
ich bin auch der Meinung, dass das Teamplay in den letzten Monaten ziemlich zu kurz gekommen ist. Ich muss mir da selber auch ein paar Vorwürfe machen. Nach meiner Meinung ist es gar nicht so wichtig auf die Gegner zu achten. Wer kommt der wird auch entsprechend begrüßt ;-). Viel wichtiger ist es - und das habe ich die letzten Monate auch versäumt - auf die schwächeren Spieler im Team zu achten. Wenn man die nicht allein lässt, werden sie automatisch nicht zu Kanaonenfutter für starke Spieler des anderen Teams. Natürlich muss man dann als stärkerer Spieler auch mal was sagen, ein paar Tipps etc. geben. Ich weis noch wie Opa uns Tipps zu den Waffen gegeben hat oder darauf geachtet hat, dass er immer in der Nähe von schwächeren Spielern bleibt. Hätte er nicht machen müssen, hat er aber - das ist Teamplay.
Bestimmte Informationen (über Maps, Waffen, Tricks, etc.) zurückzuhalten um sich dadurch einen Vorteil zu verschaffen passt übrigens auch nicht in unsere Runde. Das würde ich gern noch in die Regeln aufnehmen. Ein "Wie das geht sage ich euch nicht,..." sollte es in unserer Gruppe nicht geben.
Viele Grüße
Mario