SIWOOOT
Frührentner
Erst einmal entschuldigung das ich hier Verwirrung gestiftet habe! Da jede Waffe unter dem SPS (Schaden pro Sekunde) Wert ja noch mal einen anderen Wert aufweist (sollte sie zu mindest! ^^) - hab ich einfach mal verpeilt das DPS einfach der englische Begriff für Sachaden pro Sekunde ist (=Damage per Second). Jede Waffe sollte ja unter dem SPS Wert noch einen anderen Wert aufweisen, somit bin ich einfach davon ausgegangen das es sich da um den DPS Wert handelt. Ist aber wie Sneaky es richtig bemerkt hat totaler Blödsinn. Klar, der SPS Wert ist entscheident für den Damage (Schaden), den eine Waffe macht. :silly:
Als Dämonenjäger zählt für dich wie du ja bereits heraus gefunden hast die Geschicklichkeit, die neben der Chance auf Kritische Treffer und auch dem kritischen Schaden die Gesamthöhe des ausgeteilten Schaden beim Dämonenjäger bestimmen. Ich denke ebenfalls, das du Smaragde (die einen Bonus auf den Wert Geschicklichkleit geben
) meintest, und nicht Rubine (die sind eher für den Barbar wichtig). Für dich als Dämonenjäger wäre es also nicht unwichtig, die gesockelte Waffe mit zwei Smaragden aus zu statten, so das der Geschicklichkeitswert in die Höhe schießt. Auch wenn das nichts am SPS Wert der Waffe ändert (den man wiederum mit Rubinen erhöht), der GESAMTschaden wird eben nur durch die Geschicklichkeit erhöht. Du hast ja bereits geschrieben, das der Schadenswert 500 ist. Das ist immer der gesamte Schaden den du aus teilst, wenn du diesen Wert also durch das Attribut Geschicklichkeit erhöhst wirst du zwangsläufig mehr Schaden aus teilen! Zur Not einfach das machen, was du gestern schon selbst geschrieben hast: Einfach ausprobieren. Du kannst ja auch beide Waffe mit nehmen (eine im Inventar zum Beispiel) und probieren, mit welcher Waffe die Gegner dann schneller ihren Bildschirmtod ereilen. Falls es sich um zwei Armbrüste handeln sollte, kannst du ja sogar beide (gleichzeitig) ausrüsten und verzichtest so weder auf den höheren Schaden pro Sekunde Wert noch auf den Gesamtschaden, der durch die beiden Smaragde in den Sockeln erhöht wird!
Ich hoffe ich konnte dies mal weiter helfen und hab nicht erneut Verwirrung gestiftet... :fettes Grinsen:
Ok. *g*
Jetzt ist es wohl noch nicht sooo wichtig wie du schreibst, würde trotzdem wissen was jetzt wichtig ist.
Auf der einen Seite haben wir eine Waffe mit SPS/DPS von z.B. 40 und Geschicklichkeit von +10 und 2 Sockel. Zählen diese +10 auch schon zu den 40 SPS und wenn ich 2 Rubine für +15 Geschicklichkeit mit reinpacke ändert sich ja der SPS laut Anzeige nicht.
Wenn ich aber auf genauere Spielerinfo gehe gibt auch einen Wert für Schaden wo dann z.B. 500 Steht.
Dazu hab ich jetzt einen nicht gesockelten ohne +irgendwas mit SPS von 80. Somit wäre dieser ja scheinbar besser. Aber durch die fehlenden Sockel und/oder fehlende Geschicklichkeit fehlt ja wieder was.
Also kurz gefragt. Wie finde ich jetzt raus welche Waffe wirklich im großen und ganzen besser ist wenn ich 2 vergleichen möchte? :silly:
Als Dämonenjäger zählt für dich wie du ja bereits heraus gefunden hast die Geschicklichkeit, die neben der Chance auf Kritische Treffer und auch dem kritischen Schaden die Gesamthöhe des ausgeteilten Schaden beim Dämonenjäger bestimmen. Ich denke ebenfalls, das du Smaragde (die einen Bonus auf den Wert Geschicklichkleit geben
Ich hoffe ich konnte dies mal weiter helfen und hab nicht erneut Verwirrung gestiftet... :fettes Grinsen: