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Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution
Firmen
Feral Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
Genres
Shooter, Role-playing (RPG)

Starsky

Damn good coffee...!
Also das gescheiterte Hacks (egal wo, also auch in der Sarif-Zentrale) als Alarm zählen verhagelt mir gerade etwas die Stimmung. Das ist mir ja mit Sicherheit schon mal passiert...
Eine Statistik irgendwo wäre ja ganz nützlich, wo man dann nachlesen kann, wie oft man Alarm ausgelöst hat, wieviele "Kills" man hat usw.
Dann könnte man immerhin in fraglichen Situationen mal nachsehen.

Wäre trotzdem dankbar, wenn jemand zu meiner 2. Frage etwas weiß:

Wie verhält es sich mit dem No-Kill Erfolg wenn man bei einem Wanddurchbruch quasi automatisch den dahinter stehenden Gegner umbringt (in der Derilict Row gibt es so eine Stelle, wo man nach dem Wanddurchbruch dem Gegner automatisch das Genick bricht)?
 

Fading

Senior
Îch würde ganz einfach diese Wand meiden, mit Sicherheit zählt das als Kill, gibt es keinen anderen Weg?
Diese Delerict Row liegt gerade vor mir, mir grauts. Ich finde das ist 'ne üble
Stelle sich durchzuschleichen.

Eine Statistik irgendwo wäre ja ganz nützlich, wo man dann nachlesen kann, wie oft man Alarm ausgelöst hat, wieviele "Kills" man hat usw.
Dann könnte man immerhin in fraglichen Situationen mal nachsehen.

Ganz großes Manko in diesem Spiel, diese Statistik fehlt definitiv!
 
Zuletzt bearbeitet:

Starsky

Damn good coffee...!
Îch würde ganz einfach diese Wand meiden, mit Sicherheit zählt das als Kill, gibt es keinen anderen Weg?
Diese Delerict Row liegt gerade vor mir, mir grauts. Ich finde das ist 'ne üble
Stelle sich durchzuschleichen.



Ganz großes Manko in diesem Spiel, diese Statistik fehlt definitiv!
Ich habe diese Stelle dann auch gemieden, sprich, habe wieder reingeladen und mir einen anderen Weg gesucht.
Delerict Row macht aber ingesamt Spaß finde ich, viele verschiedene Wege, die man nehmen kann und entsprechend viele Optionen, wie man vorgeht!
 

Fading

Senior
Ganz ehrlich Starsky? Delerict Row hab ich gehasst wie die Pest :D

Mal 'ne ganz andere Frage, weiß jemand wo genau ich diese 3 Waffenupgrades für mein Betäubungsgewehr finde?

Alle Upgrades bei den Händlern kann ich nicht kombinieren.
 

Starsky

Damn good coffee...!
Ganz ehrlich Starsky? Delerict Row hab ich gehasst wie die Pest :D

Mal 'ne ganz andere Frage, weiß jemand wo genau ich diese 3 Waffenupgrades für mein Betäubungsgewehr finde?

Alle Upgrades bei den Händlern kann ich nicht kombinieren.
Eins kannst Du kaufen bei dem Typen auf dem Dach vor der letzten Mission in Detroit.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ganz ehrlich Starsky? Delerict Row hab ich gehasst wie die Pest :D

Mal 'ne ganz andere Frage, weiß jemand wo genau ich diese 3 Waffenupgrades für mein Betäubungsgewehr finde?

Alle Upgrades bei den Händlern kann ich nicht kombinieren.
Für das Betäubungsgewehr gibt es nur das eine reguläre Uprgrade Nachladegeschwindigkeit. Das gibt's bei Greyson in der Tanke bei Detroit 2.
Einzigartiges Upgrade ist das System zur Zielberechnung (3000Cr.). Das bekommt man recht früh im Spiel beim MCB-Bandenchef am Helipad im Highland-Park, bevor es zu FEMA geht.
 

Starsky

Damn good coffee...!
Für das Betäubungsgewehr gibt es nur das eine reguläre Uprgrade Nachladegeschwindigkeit. Das gibt's bei Greyson in der Tanke bei Detroit 2.
Einzigartiges Upgrade ist das System zur Zielberechnung (3000Cr.). Das bekommt man recht früh im Spiel beim MCB-Bandenchef am Helipad im Highland-Park, bevor es zu FEMA geht.
Ja, das meinte ich. ICh habe aber irgendwie nicht verstanden, wie das funktioniert. Man muss irgendwie X gedrückt halte, um es zu aktivieren. Aber irgendwie kann ich gar keinen Unterschied feststellen... was macht das Teil überhaupt? :confused:
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ja, das meinte ich. ICh habe aber irgendwie nicht verstanden, wie das funktioniert. Man muss irgendwie X gedrückt halte, um es zu aktivieren. Aber irgendwie kann ich gar keinen Unterschied feststellen... was macht das Teil überhaupt? :confused:
Das Teil berechnet den durch Bewegung des Ziels nötigen Vorhalt. D.h. so ist es möglich, einen laufenden Gegner schneller und präzise zu treffen, bevor er seinen Kumpel oder eine Alarmanlage erreichen kann.
Übrigens wirken Kopftreffer wesentlich schneller! Man muss ohne das Zielsystem auch die ballistische Kurve einberechnen. Das Betäubungsgewehr schießt zwar unendlich weit (wie die Armbrust), aber man muss die Gravitation bei sehr großen Entfernungen mit einberechnen, also leicht über den Kopf zielen.
 
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