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DayZ

DayZ
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Gelöschtes Mitglied 4101

Guest
Also bei 40€ bin ich raus. Sehe ich nicht ein ;)
Euch viel Spaß (y):)
 

Spodydary

Rentenbezieher
Mhm, also die Gratisstunde werde ich definitiv mal antesten. Grundsätzlich hätte ich schon Bock und wäre auch bereit die Kohle hinzulegen. Auch wenn ewtas über 30€ echt schon happig ist.

Aber mit PES und PUBG bin ich eigentlich schon zeitlich echt ausgebucht. Naja, werd´s mal testen und dann weiterschauen. Mitspieler gibt es hier ja ein paar. :)
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Allerdings muss man dazu sagen, dass die 1h Demo den Spieler extrem anteasert. Man startet (im Gegensatz zum normalen Spiel), mit einem "Grundinventar" (Waffe, Munition, Ausrüstung) auf speziellen Servern. ;) Außerdem lassen sie den Spieler quasi ins kalte Wasser fallen. Man bekommt NIX erklärt (Es gibt zwar Texttafeln zur Steuerung etc. , die erklären aber nur dass nötigste). Ich habe die 1h damit verplempert, gemeinsam mit @Droplexx raus zu kriegen wie man ein Magazin nachlädt... :rolleyes:

Danach habe ich dann in den sauren Apfel gebissen und habe mir DayZ "einfach mal" gekauft...

Wie schon oben geschrieben, haben @Droplexx und ich dann gemeinsam versucht sich auf einem Server zu finden. Was gar nicht so einfach (als Neuling) ist wenn man Null Orientierung hat. Es gibt weder eine InGame Karte, noch ein Kompass im HUD oder irgendwelche Spielermarkierungen. Das war dann auch in den folgenden "Solorunden" mein größtes Problem... Wo ich überhaupt bin, wo ich überhaupt hin muss.

Wie gesagt, ich bin quasi Neuling in DayZ und kenne weder die Karte noch die "HotSpots" wo es guten Loot gibt.
Und das nervt wirklich tierisch. Man rennt häufig wie ein Kopfloses Huhn durch die Gegend um überhaupt mal Loot zu finden. Dazu sinken die Werte (Durst vor allem!) extrem schnell wie ich finde. Schätze mal man hat gute 15 Minuten, dann ist man verdurstet. Aufgrund der enormen Größe der Karte, kann es aber schon mal 15 Minuten dauern, bis man überhaupt mal in der nächst großen Stadt ist... :rolleyes:

Zum Glück gab es die Nacht auch schon den ersten Patch. Der sollte zwar eigentlich nur etwas an der Serverinfrastruktur ändern, gefühlt haben die aber auch die Werte ein bisschen angepasst, so dass sie nicht mehr ganz so schnell fallen.

Die Server sind m.E.n. momentan auch noch der größte Hemmschuh!
Von der technischen Seite läuft DayZ wirklich erstaunlich rund. Kaum Ruckler, die Ladezeiten sind okay, grafisch siehts ganz passabel aus. Wenn da eben nicht die Server wären... :cautious:
Der Serverbrowser funktioniert zwar grundlegend, ist aber noch buggy. Man bekommt zum Beispiel max. 40 Spieler auf den 60 Slots Servern angezeigt. Dann kann man auch keinen (Wirklich keinen! Ich habe es tausendmal versucht!) "Low Population" (Server mit wenigen Spielern) joinen. Dazu ist die Stabilität der Server... na ja... Fragwürdig. Bis auf die Runde gemeinsam mit @Droplexx (Die mal für ne Dreiviertelstunde ohne Probleme lief), bekomme ich auf fast jedem Server nach kurzer Zeit Probleme. Mal schmeißt es mich von jetzt auf gleich vom Server runter, mal erwischt man einen Server der kurz nach dem Spawnwn neugestartet wird (Und wo man dann auch wieder runtergeschmissen wird), mal hat man einen Server, bei dem sich Probleme schon ankündigen indem man glitcht und keine Türen mehr öffnen kann.

Und das eigentlich am laufenden Band... Was mich persönlich echt Salty macht! :mad:

Ich habe noch etwa 1 1/2h Solo weiter gespielt und hatte davon gefühlt die Hälfte der Zeit nur Probleme mit den Servern... Bin dann irgendwann gefrustet Schlafen gegangen.
Jetzt habe ich gerade mal kurz rein geschaut... Wieder die selben Probleme...

So macht das (leider) nicht wirklich Spaß...

Zu mal DayZ wirklich Knackschwer ist (Also zumindest für mich als Neuling). Dazu kommt dann dir wirklich bescheidenen Steuerung gerade im Inventar. Komplizierter hätte man es auf der Konsole wohl nicht machen können (Zerlege Waffe, nimm Magazin, benutze Magazin mit Hand, kombiniere Magazin in Hand mit Munition, lade nach!)...

Lange Rede, kurzer Sinn:
Wer nicht wirklich Bock auf DayZ und das Genre hat, der sollte vorerst die Hände davon lassen. Da bin ich ganz ehrlich... Für 40Tacken ist das Spiel leider (oder wie zu erwarten?!) noch zu unausgewogen und vor allem was die Server angeht noch zu instabil. Das hätte anders laufen können/sollen!

Man muss den Entwicklern gut heißen, dass sie dran bleiben. Zumindest war gestern Nacht ordentlich was los bei Twitter/in den Foren und sie haben recht schnell (4 oder 5 Stunden nach Release den ersten Patch nachgereicht). Wenn das so weiter geht und sie fleißig an einigen Stellschrauben drehen, dann könnte DayZ recht interessant werden. Aber frisch im "Preview" ist es wohl nur was für Fans & Hardcore Survival-Zocker... ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

knusperzwieback

Rat der Weisen
Das man nicht weiß wo loot(?) zu finden ist, fand ich gerade sehr spannend. Wenns irgendwo blinken würde, wo es was gibt würde das meinen Forscherdrang hemmen und ich würde mich blind auf das blingbling aufmachen. *g*

So spiele ich: Oh, Häuser, hoffentlich finde ich dort etwas zu Essen oder Trinken. Oh, geil, hier gibts sogar xyz, oder oh, leider wieder nichts gefunden. Welche Richtung schlage ich jetzt ein.... naja, gehe ich mal dort lang und schaue was es zu entdecken gibt.

Zur Orientierung ist die Sonne ganz ok, damit man nicht im Kreis läuft. Einen Kompass gibts aber vielleicht auch irgendwo zu finden. Brauchte ich bis jetzt aber nicht wirklich.

BTW: Genau das richtige für Fans von Walkingsimulatoren. :)
 

Strufus70

Frührentner
Ich habe letzte Nacht auch einige Stunden mit der Demo verbracht, Zeitlich begrenzt ist die wohl nicht ?! Einzig beim verlassen des Servers wird nicht gespeichert, man fängt wieder bei Null an.

Mir würde es Spaß bereiten wenn man mir das Inventar vernünftig erklären könnte ?
Habe Stunden damit zugebracht das System dahinter zu verstehen ?

Das wohl jede Tasche, Hose und Jacken verschiedene Slot‘s hergibt ist ja ersichtlich, aber das man zb. die Pistole aus dem Inventar genommen hat aber plötzlich nicht mehr dort ablegen kann verstehe ich nicht.
Manche Dinge kann man nach der Verwendung nicht mehr vernünftig verstauen?!
Auch dieses Micromanagement (A Taste halten) scheint nicht zu funktionieren.

Habe in der Nacht durch Zufall eine kleine Militärbasis in der Nähe eines Waldes gefunden, dort gab es Militärwesten Jacken größe Rucksäcke eine M4 leider ohne Munition und reichlich anderes Zeug, konnte alles anziehen und den Rest mitnehmen ??
Darunter war auch eine Regenjacke die ich auch beim einsetzenden Regen gleich angezogen habe.
Soweit sogut, nur war es mir nicht mehr möglich diese tolle Militärjacke in meinem Inventar zu verstauen obwohl genug Slots noch frei waren?
Waffen laden, Dosen öffnen alles kein Problem, aber das Inventar zu verwalten habe ich noch nicht durschaut?
Ansich macht es Spaß, (wenn man mit der Grundausstattung starten dürfte)
Das größte Manko ist diese undurchsichtige Inventar Steuerung
Ich würde dem Spiel gerne eine Chance geben
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Ich habe letzte Nacht auch einige Stunden mit der Demo verbracht, Zeitlich begrenzt ist die wohl nicht ?! Einzig beim verlassen des Servers wird nicht gespeichert, man fängt wieder bei Null an.

Mich hats exakt nach 60 Minuten wieder raus geschmissen...
Hast Du bei der Closed Beta mitgemacht?! Denn die scheint momentan noch ein paar Probleme zu machen.
@Droplexx konnte die Preview zocken ohne sie gekauft zu haben... :cool:
Ist wohl auch als Fehler bekannt und soll ASAP behoben werden...

Was das Inventar angeht, gebe ich Dir vollkommen recht. Das ist völlig undurchschaubar. Soweit ich das abschätzen kann, brauchen Items nicht nur genügend Slots, sonder eben auch den Platz im Inventar. Eine Jacke beispielsweise ist ja 2x2 Felder. Wenn man also diese zusammenhängenden 4 Felder nicht im Inventar hat (Weil man keinen Rucksack o.ä. hat), dann passt die Jacke also auch nicht rein. selbst wenn man 4 Slots NEBENEINANDER frei hat... o_O

Aber da muss man sich wohl wirklich rein fuchsen... Soll ja auch die Möglichkeit geben, irgendwas zu crafen (Feuerstelle, Bogen, etc.). Da graust es mir bei der hakeligen Inventarverwaltung schon ein bisschen vor...
 

Strufus70

Frührentner
Ich habe einfach mal die kostenlose Demo angezockt. Interessant ist das Spiel auf jedenfall, bin mal gespannt wie sich das entwickelt.
 

Droplexx

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Das Inventar ist wirklich etwas unübersichtlich und umständlich, aber mir würde auch keine bessere Alternative einfallen um die Handhabung leichter zu gestalten.
Es ist halt schwierig z. B. verschiedene Munitionstypen und verschiedene Magazine dafür zu verwalten. Ohne überall geladene Magazine als Loot zu verteilen. Dann könnte man sich den Aufwand sparen und einfach ala Call of Duty einfach eine Taste drücken und er lädt die Waffe wieder voll. Ist halt der Controller Steuerung geschuldet. Auf dem PC greift man mit der linken Maustaste einfach die Munition und zieht die auf das leere Magazin. Geht mit Controller nicht.

Ich muss sagen nach nun einigen Stunden mit Controller Steuerung, das ich nach anfänglichem Chaos nun recht gut zurecht komme.
Wenn man weiß was man kombinieren muss für eine bestimmte Sache geht das recht zügig von der Hand. Dauert halt eine Weile bis man das verinnerlicht hat.

Wenn jemand noch Hilfe brauch. Einfach hier fragen oder als Freund hinzufügen auf der Konsole. Helfe gerne. :)
 

Bull

Sonntagsfahrer
Sponsor
Ist die Demo frei? Ist die normal im Store? Und wie lädt man nun nach? Ich frag nur, damit ich nicht auch eine Stunde tüfteln muss :ROFLMAO:
 
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