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Das Spielejahr 2022

Zäpp

Moderator
Team
Bin im Rückblick mal wieder überrascht was dann doch alles an guten Spielen für mich dieses Jahr rausgekommen ist.
Das hat schon im Januar mit Nobody Saves The World begonnen. Schönes kleines RPG mit einem echt tollen Kniff was Charakterfähigkeiten angeht.
Kurz darauf ging es weiter mit OlliOlli World. Bin zwar immer noch nicht gut in den OlliOlli Spielen aber es macht einfach Spaß und World ist eine echte Weiterentwicklung.
Dann kam auch schon mein GOTY für dieses Jahr: Elden Ring. From Software hat mal wieder abgeliefert. Die Mischung aus einer Open World die zum Erkunden einlädt und Dungeons die sie sich an den Quasi Vorgängern anlehnen ist fantastisch. Dazu wieder eine krude Story und tolle Musik. Keine Ahnung wie sie das beim nächsten Spiel toppen wollen. (Aber Mechs sind ja schon mal ein Anfang)
Mit Tiny Tina's Wonderlands blieb es dann fantasylastig, wurde aber deutlich unbeschwerter. Die Mischung aus Shooter und PnP macht mindestens so viel Spaß wie die Vorgänger. Das einzige Manko hier sind die bisherigen Erweiterungen. Vor allem im Vergleich mit denen von Borderlands 3.
Dann gab es um Glück erstmal ein bisschen Luft, bis mich dann Monster Hunter Rise: Sunbreak dazu gebracht hat die Switch (bzw. die meiner Frau) doch mal an den TV anzuschließen. Hatte Rise vorher nicht wirklich gespielt, weil es mir auf meiner Lite irgendwie keinen Spaß gebracht hat. Monster Hunter muss für mich groß sein. Hätte darum beinahe dieses tolle Spiel verpasst. Aber gut, ab nächstes Jahr kommt es ja auch auf die großen Konsolen. Da werde ich dann wohl wieder einige Stunden reinstecken.
Mit PowerWash Simulator kam dann doch irgendwie eine Überraschung. Hätte nicht gedacht, dass ich mich in so einem Spiel lange aufhalten werde. Aber es ist einfach sehr befriedigend.
Was habe ich mich gefreut über die Ankündigung von Return To Monkey Island. Und ich wurde nicht enttäuscht! Wunderbare Fortsetzung die zum einen sehr nostalgisch ist, zum anderen das Genre aber in die Gegenwart holt. Toll, dass es weiterhin so gute Point'n'Click Adventure gibt.
Dank Hardspace: Shipbreaker hatte ich dann etwas um meine Covid Infektion zu überstehen. Nicht wirklich anspruchsvoll was die Story angeht, leicht zu verstehendes Gameplay aber trotzdem etwas wo man dran bleiben möchte. Eignet sich auch gut für Podcasts.
Ok, Overwatch 2 verdient eigentlich nicht die Ziffer im Titel und ist damit im Grunde kein neues Release. Aber irgendwie hat es mich doch wieder bekommen. Und das obwohl mich das neue Season Pass System die alten Lootboxen vermissen lässt. Es ist aber eben einfach immer noch ein verdammt guter Hero-Shooter.
Dann kam wieder so eine Überraschung raus: Vampire Survivors. Habe Dank der vielen positiven Stimmen auch mal auf dem PC reingeschaut, aber erst auf der Konsole hat es mich richtig bekommen. So ganz kann ich immer noch nicht sagen warum, aber das ist ja egal. Es macht einfach Spaß seine eigene Bullet Hell zu kreieren.
Ich fand Pentiment schon bei der Vorstellung interessant, es hat mich dann aber doch nochmal überrascht. Für ein offenbar eher kleineres Nebenprojekt ist es verdammt detailliert und durchdacht und hübsch und poliert. Einfach fantastisch.

Leider hatte ich noch nicht wirklich Zeit für Cult of the Lamb. Es liegt zwar schon länger auf der Festplatte und ich habe schon reingeschaut, aber ich kenne die Qualität bisher nur vom Hören Sagen. Außerdem muss ich mich auch noch A Plague Tale: Requiem widmen. Der Vorgänger war toll, aber hier hat es noch nicht ganz Klick gemacht. Vielleicht ist das Spiel 'zu groß' geworden. Mal sehen. Ganz aktuell ist High on Life noch auf meine Warteliste gekommen. Da hatte ich tatsächlich noch gar keine Zeit für. Ähnlich ist es mit der dem Xbox Port von Eastward. Auf der Switch habe ich es schon angespielt, aber nicht wirklich weit. Bei Grounded zeigt sich bei mir der Nachteil von Early Access bzw. Game Preview. War ein interessanter Titel, dem ich aber im unfertigen Zustand offenbar schon so viel Zeit gewidmet habe, als das er jetzt noch das gleich Interesse weckt wie zu Beginn. Aber vielleicht kommt es ja nochmal wieder.

Alles in allem wieder kein schlechtes Spielejahr und es zeigt mir wieder wie gut der Game Pass für mich ist. Allein von den hier aufgezählten, für mich wichtigsten Releases sind ein Großteil im Game Pass verfügbar (bzw. kommen noch rein). Und ich habe ja auch noch andere Titel ausprobiert.
Die Erfahrung und Ankündigungen deuten darauf hin, dass auch das nächste Jahr wieder einiges für mich dabei sein wird. Und daneben kann ich mich auch noch auf ein paar andere Sachen freuen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Ich schließe mich mal @Zäpp an. 2022? Richtig gutes Spiele-Jahr!

Komme gar nimmer hinter her, obwohl ich inzwischen mehr oder weniger Zweigleisig mit Xbox und Switch Konsole/n fahre. PC und Playsi sind 2022 etwas bei mir aus dem Fokus verschwunden und der 3DS erfuhr sein Spielzeit-technisch schwächstes Jahr seit Erscheinen. Dabei hätte ich gerade für PS4 und 3DS noch genug auf der hohen Kante liegen. Vor lauter Neu-Releases ist es halt schwierig sich auf alte Schinken zu konzentrieren. Wobei ich 2022 mit der Legend of Heroes Serie viel Blut geleckt habe, wodurch auch die PS4 schlagartig wieder bisschen Liebe erfährt.

Mein 1. Durchgespieltes Game 2022 war allerdings ein Retro-Remake von Ghost'n Goblins Resurrction auf der Switch. Aber boah, war das ein schweres Brett. Selbst mit dem Endlos-Leben Modus muss man etwaige Sprungabschnitte nämlich erstmal frei von Abstürzen hinter sich bringen, wodurch es stellenweise auch völlig egal war, welchen Schwierigkeitsgrad man spielte. Nach so einem beinharten Einstieg ins Jahr, habe ich es dann erstmal etwas ruhiger angehen lassen und neben so kleinen Perlen wie The Gunk, Danganronpa oder Eastward etwas ruhiger angehen lassen.

Natürlich habe ich auch Pokemon Legenden Arceus mal angeschaut, nachdem es mir von vielen Menschen empfohlen wurde. Leider war dies kein besonders befriedigendes Erlebnis. Zwar sehe ich durchaus starke Ansätze in dieser Neuorientierung, aber alles in allem werde ich mit Firma Gamefreak wohl nicht mehr warm.

Meine 1. Jahreshälfte gehörte eigentlich komplett der Switch und Forza Horizon 5. Auf der Switch konnte ich Anfang des Jahres einige RPG Perlen wie Shin Megami Tensei V, Triangle Stratety, Ys 9 oder 13 Sentinels abschließen, während mein Sommer vor allem von Xenoblade Chronicles 3 und Trails from Zero geprägt wurde.
Mein Geheimtipp unten den Gamepass Spielen im Frühjahr war allerdings das 2D Rollenspiel Eiyuden Chronicle: Rising, welches ich jedem Fan von 2D RPGs nur wärmstens ans Herz legen kann!

Allgemein war es ein sehr gutes jRPG Jahr für mich, und dies primär dank der Switch, welche für mich inzwischen ganz klar die Nr. 1 unter den Japano-Konsolen ist. Natürlich habe ich die Switch 2022 auch noch mit einer OLED Fassung ergänzt, die sich definitiv für mich gelohnt hat. Die Revision der Switch dient nun vor allem noch zur Dock-Nutzung.

Dauerbrenner auf meiner Series X hingegen blieb über das gesamte Jahr Grid Legends, inkl. seiner DLCs. Der Titel wird zwar gut und gerne kritisiert, ist aber mitunter ein würdiger Ableger der Serie und für mich neben Forza Horizon 5 + Hotwheels mein wohl meistgespieltes Racing-Game 2022.

Der Herbst wurde dann von Splatoon 3 begleitet, wo ich mich auch wirklich sehr viele Spielstunden, und mittlerweile auch in mehreren Splatfests austoben konnte. Allein technisch ist dieses Spiel gemeinsam mit Kirby und das vergessene Land ein wahrer Traum, und zwei der besten Spiele 2022. Beide Titel belegen für mich eindrucksvoll, wie viel die Switch trotz ihrer über 5 Jahre noch immer auf dem Kasten hat.

Neben As Dusk Falls wurde dann auch Tiny Tina's Wonderlands zu einem Dauerbrenner meiner Series Konsole 2022. Ich habe diesen Titel wirklich sehr gemocht. As Dusk Falls hingegen war trotz der zunächst ungewöhnlichen Präsentation eine sehr gute Spielerfahrung, und ein Beweis, warum man als Hersteller nicht nur Edel-Optik Actionspielen auf einer großen Konsole eine Chance geben sollte, denn auch kleine Juwelen können ganz schön hell glänzen. Abgerundet wurde das Xbox Jahr von lustigen Mehrspieler Sessions in Halo: Infinite sowie Citizen Sleeper zuletzt, einem wahrhaft schönen Tabletop-Rollenspiel im Gamepass.

Die großen Releases wie Persona, Scorn oder auch High on Life habe ich hingegen weitgehend ignoriert, und bei Plague Tale Requiem leider sehr schnell die Lust verloren, denn diese "Naughty Dog" Formel ist eindeutig nichts für mich. Ich kann sowas einfach nimmer spielen. Dafür hatte ich durchaus Spaß mit der kleinen Indie-Horror-Perle namens Signalis, eine tolle Hommage an die 32-Bit Horror-Adventures!

Dennoch gut, dass diese Spiele direkt im Gamepass verfügbar waren, so konnte ich gröbere Enttäuschungen zum Glück wieder mal vermeiden. Unter den gekauften Xbox Titeln hatte ich zuletzt dafür jede Menge Spaß mit dem Alan Wake Remaster und auch Sonic Frontiers, auch wenn ich bei Letzterem noch nicht durch bin. Gerade Sonic ist aber ein richtig cooles Videogame geworden und meines Erachtens der beste Teil seit Ewigkeiten.

Auf jeden Fall war 2022 ein spaßiges und zufriedenstellendes Jahr für mich, welches keine Wünsche offen lies. Gerade auch mit dem Ausblick der Releases für 2023 bin ich richtig guter Dinge und werde die berufliche Winterpause für ein wenig Backlog-Abbau gerade bei Japano-Rollenspielen nutzen. 🥳

Wie man übrigens unschwer erkennen kann, habe ich Elden Ring bis dato sehr erfolgreich geskippt. Vielleicht hole ich es irgendwann noch nach. Für diese Souls Titel muss ich einfach Willig sein, zumal meine Videospiele-Vita einfach inzwischen andere Ansprüche hat als mich mit schweren Spielen selbst zu massakrieren. Daher bin ich auch bis zuletzt dankbar, über jeden Entwickler der 2022 den "Mut" besessenen hat, Easymodes oder Godmodi in seine Spiele zu implementieren. Für mich ein angenehmer Kontrast zum Hype um schwere Spiele.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Ich schließe mich mal @Zäpp an. 2022? Richtig gutes Spiele-Jahr!

Komme gar nimmer hinter her, obwohl ich inzwischen mehr oder weniger Zweigleisig mit Xbox und Switch Konsole/n fahre. PC und Playsi sind 2022 etwas bei mir aus dem Fokus verschwunden und der 3DS erfuhr sein Spielzeit-technisch schwächstes Jahr seit Erscheinen. Dabei hätte ich gerade für PS4 und 3DS noch genug auf der hohen Kante liegen. Vor lauter Neu-Releases ist es halt schwierig sich auf alte Schinken zu konzentrieren. Wobei ich 2022 mit der Legend of Heroes Serie viel Blut geleckt habe, wodurch auch die PS4 schlagartig wieder bisschen Liebe erfährt.

Mein 1. Durchgespieltes Game 2022 war allerdings ein Retro-Remake von Ghost'n Goblins Resurrction auf der Switch. Aber boah, war das ein schweres Brett. Selbst mit dem Endlos-Leben Modus muss man etwaige Sprungabschnitte nämlich erstmal frei von Abstürzen hinter sich bringen, wodurch es stellenweise auch völlig egal war, welchen Schwierigkeitsgrad man spielte. Nach so einem beinharten Einstieg ins Jahr, habe ich es dann erstmal etwas ruhiger angehen lassen und neben so kleinen Perlen wie The Gunk, Danganronpa oder Eastward etwas ruhiger angehen lassen.

Natürlich habe ich auch Pokemon Legenden Arceus mal angeschaut, nachdem es mir von vielen Menschen empfohlen wurde. Leider war dies kein besonders befriedigendes Erlebnis. Zwar sehe ich durchaus starke Ansätze in dieser Neuorientierung, aber alles in allem werde ich mit Firma Gamefreak wohl nicht mehr warm.

Meine 1. Jahreshälfte gehörte eigentlich komplett der Switch und Forza Horizon 5. Auf der Switch konnte ich Anfang des Jahres einige RPG Perlen wie Shin Megami Tensei V, Triangle Stratety, Ys 9 oder 13 Sentinels abschließen, während mein Sommer vor allem von Xenoblade Chronicles 3 und Trails from Zero geprägt wurde.
Mein Geheimtipp unten den Gamepass Spielen im Frühjahr war allerdings das 2D Rollenspiel Eiyuden Chronicle: Rising, welches ich jedem Fan von 2D RPGs nur wärmstens ans Herz legen kann!

Allgemein war es ein sehr gutes jRPG Jahr für mich, und dies primär dank der Switch, welche für mich inzwischen ganz klar die Nr. 1 unter den Japano-Konsolen ist. Natürlich habe ich die Switch 2022 auch noch mit einer OLED Fassung ergänzt, die sich definitiv für mich gelohnt hat. Die Revision der Switch dient nun vor allem noch zur Dock-Nutzung.

Dauerbrenner auf meiner Series X hingegen blieb über das gesamte Jahr Grid Legends, inkl. seiner DLCs. Der Titel wird zwar gut und gerne kritisiert, ist aber mitunter ein würdiger Ableger der Serie und für mich neben Forza Horizon 5 + Hotwheels mein wohl meistgespieltes Racing-Game 2022.

Der Herbst wurde dann von Splatoon 3 begleitet, wo ich mich auch wirklich sehr viele Spielstunden, und mittlerweile auch in mehreren Splatfests austoben konnte. Allein technisch ist dieses Spiel gemeinsam mit Kirby und das vergessene Land ein wahrer Traum, und zwei der besten Spiele 2022. Beide Titel belegen für mich eindrucksvoll, wie viel die Switch trotz ihrer über 5 Jahre noch immer auf dem Kasten hat.

Neben As Dusk Falls wurde dann auch Tiny Tina's Wonderlands zu einem Dauerbrenner meiner Series Konsole 2022. Ich habe diesen Titel wirklich sehr gemocht. As Dusk Falls hingegen war trotz der zunächst ungewöhnlichen Präsentation eine sehr gute Spielerfahrung, und ein Beweis, warum man als Hersteller nicht nur Edel-Optik Actionspielen auf einer großen Konsole eine Chance geben sollte, denn auch kleine Juwelen können ganz schön hell glänzen. Abgerundet wurde das Xbox Jahr von lustigen Mehrspieler Sessions in Halo: Infinite sowie Citizen Sleeper zuletzt, einem wahrhaft schönen Tabletop-Rollenspiel im Gamepass.

Die großen Releases wie Persona, Scorn oder auch High on Life habe ich hingegen weitgehend ignoriert, und bei Plague Tale Requiem leider sehr schnell die Lust verloren, denn diese "Naughty Dog" Formel ist eindeutig nichts für mich. Ich kann sowas einfach nimmer spielen. Dafür hatte ich durchaus Spaß mit der kleinen Indie-Horror-Perle namens Signalis, eine tolle Hommage an die 32-Bit Horror-Adventures!

Dennoch gut, dass diese Spiele direkt im Gamepass verfügbar waren, so konnte ich gröbere Enttäuschungen zum Glück wieder mal vermeiden. Unter den gekauften Xbox Titeln hatte ich zuletzt dafür jede Menge Spaß mit dem Alan Wake Remaster und auch Sonic Frontiers, auch wenn ich bei Letzterem noch nicht durch bin. Gerade Sonic ist aber ein richtig cooles Videogame geworden und meines Erachtens der beste Teil seit Ewigkeiten.

Auf jeden Fall war 2022 ein spaßiges und zufriedenstellendes Jahr für mich, welches keine Wünsche offen lies. Gerade auch mit dem Ausblick der Releases für 2023 bin ich richtig guter Dinge und werde die berufliche Winterpause für ein wenig Backlog-Abbau gerade bei Japano-Rollenspielen nutzen. 🥳

Wie man übrigens unschwer erkennen kann, habe ich Elden Ring bis dato sehr erfolgreich geskippt. Vielleicht hole ich es irgendwann noch nach. Für diese Souls Titel muss ich einfach Willig sein, zumal meine Videospiele-Vita einfach inzwischen andere Ansprüche hat als mich mit schweren Spielen selbst zu massakrieren. Daher bin ich auch bis zuletzt dankbar, über jeden Entwickler der 2022 den "Mut" besessenen hat, Easymodes oder Godmodi in seine Spiele zu implementieren. Für mich ein angenehmer Kontrast zum Hype um schwere Spiele.

Stimmt, Danganronpa hatte ja dieses Jahr die Ports. Die müssten bei mir dann auch in die Liste, auch wenn ich Teil 3 noch nicht beendet habe.

Eastward und Singalis sind hingegen bei mir zwei der Titel, welche aufgrund fehlender Zeit nicht oder nur relativ kurz angespielt wurden, machen aber beide einen netten Eindruck :)

Das gleiche gilt für Chained Echo, ein klassisch aufgemachtes JRPG, was recht gute Kritiken eingefangen hat und tatsächlich auch mein Interesse geweckt hat..mal sehen was ich über die Feiertage da noch auffangen kann :)
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Bin im Rückblick mal wieder überrascht was dann doch alles an guten Spielen für mich dieses Jahr rausgekommen ist.
Das hat schon im Januar mit Nobody Saves The World begonnen. Schönes kleines RPG mit einem echt tollen Kniff was Charakterfähigkeiten angeht.
Kurz darauf ging es weiter mit OlliOlli World. Bin zwar immer noch nicht gut in den OlliOlli Spielen aber es macht einfach Spaß und World ist eine echte Weiterentwicklung.
Dann kam auch schon mein GOTY für dieses Jahr: Elden Ring. From Software hat mal wieder abgeliefert. Die Mischung aus einer Open World die zum Erkunden einlädt und Dungeons die sie sich an den Quasi Vorgängern anlehnen ist fantastisch. Dazu wieder eine krude Story und tolle Musik. Keine Ahnung wie sie das beim nächsten Spiel toppen wollen. (Aber Mechs sind ja schon mal ein Anfang)
Mit Tiny Tina's Wonderlands blieb es dann fantasylastig, wurde aber deutlich unbeschwerter. Die Mischung aus Shooter und PnP macht mindestens so viel Spaß wie die Vorgänger. Das einzige Manko hier sind die bisherigen Erweiterungen. Vor allem im Vergleich mit denen von Borderlands 3.
Dann gab es um Glück erstmal ein bisschen Luft, bis mich dann Monster Hunter Rise: Sunbreak dazu gebracht hat die Switch (bzw. die meiner Frau) doch mal an den TV anzuschließen. Hatte Rise vorher nicht wirklich gespielt, weil es mir auf meiner Lite irgendwie keinen Spaß gebracht hat. Monster Hunter muss für mich groß sein. Hätte darum beinahe dieses tolle Spiel verpasst. Aber gut, ab nächstes Jahr kommt es ja auch auf die großen Konsolen. Da werde ich dann wohl wieder einige Stunden reinstecken.
Mit PowerWash Simulator kam dann doch irgendwie eine Überraschung. Hätte nicht gedacht, dass ich mich in so einem Spiel lange aufhalten werde. Aber es ist einfach sehr befriedigend.
Was habe ich mich gefreut über die Ankündigung von Return To Monkey Island. Und ich wurde nicht enttäuscht! Wunderbare Fortsetzung die zum einen sehr nostalgisch ist, zum anderen das Genre aber in die Gegenwart holt. Toll, dass es weiterhin so gute Point'n'Click Adventure gibt.
Dank Hardspace: Shipbreaker hatte ich dann etwas um meine Covid Infektion zu überstehen. Nicht wirklich anspruchsvoll was die Story angeht, leicht zu verstehendes Gameplay aber trotzdem etwas wo man dran bleiben möchte. Eignet sich auch gut für Podcasts.
Ok, Overwatch 2 verdient eigentlich nicht die Ziffer im Titel und ist damit im Grunde kein neues Release. Aber irgendwie hat es mich doch wieder bekommen. Und das obwohl mich das neue Season Pass System die alten Lootboxen vermissen lässt. Es ist aber eben einfach immer noch ein verdammt guter Hero-Shooter.
Dann kam wieder so eine Überraschung raus: Vampire Survivors. Habe Dank der vielen positiven Stimmen auch mal auf dem PC reingeschaut, aber erst auf der Konsole hat es mich richtig bekommen. So ganz kann ich immer noch nicht sagen warum, aber das ist ja egal. Es macht einfach Spaß seine eigene Bullet Hell zu kreieren.
Ich fand Pentiment schon bei der Vorstellung interessant, es hat mich dann aber doch nochmal überrascht. Für ein offenbar eher kleineres Nebenprojekt ist es verdammt detailliert und durchdacht und hübsch und poliert. Einfach fantastisch.

Leider hatte ich noch nicht wirklich Zeit für Cult of the Lamb. Es liegt zwar schon länger auf der Festplatte und ich habe schon reingeschaut, aber ich kenne die Qualität bisher nur vom Hören Sagen. Außerdem muss ich mich auch noch A Plague Tale: Requiem widmen. Der Vorgänger war toll, aber hier hat es noch nicht ganz Klick gemacht. Vielleicht ist das Spiel 'zu groß' geworden. Mal sehen. Ganz aktuell ist High on Life noch auf meine Warteliste gekommen. Da hatte ich tatsächlich noch gar keine Zeit für. Ähnlich ist es mit der dem Xbox Port von Eastward. Auf der Switch habe ich es schon angespielt, aber nicht wirklich weit. Bei Grounded zeigt sich bei mir der Nachteil von Early Access bzw. Game Preview. War ein interessanter Titel, dem ich aber im unfertigen Zustand offenbar schon so viel Zeit gewidmet habe, als das er jetzt noch das gleich Interesse weckt wie zu Beginn. Aber vielleicht kommt es ja nochmal wieder.

Alles in allem wieder kein schlechtes Spielejahr und es zeigt mir wieder wie gut der Game Pass für mich ist. Allein von den hier aufgezählten, für mich wichtigsten Releases sind ein Großteil im Game Pass verfügbar (bzw. kommen noch rein). Und ich habe ja auch noch andere Titel ausprobiert.
Die Erfahrung und Ankündigungen deuten darauf hin, dass auch das nächste Jahr wieder einiges für mich dabei sein wird. Und daneben kann ich mich auch noch auf ein paar andere Sachen freuen.

Guter Punkt mit dem Game Pass. Ich lese da gerade bei kleineren Titeln immer wieder das Genörgle im Xbox Store und frage mich, ob viele da nicht einfach falsche Erwartungen haben. Man wird es finanziell gar nicht schaffen jedes große Release da Day One zu präsentieren, die hauseigenen Titel mal abgesehen.

Aber mir sagt gerade die Mischung zu, und die war dieses Jahr wieder gut. Eastward, Danganronpa, Persona, Sigmaris, Pentiment oder zuletzt Chained Echo, da war schon eine Menge gutes dabei :)
 

ziegenbock

Altenpfleger
Blöd nur wenn man dieses Jahr fast nix auf Steam gespielt hat. (fast nix = nix :LOL: )

Ich brauch ein Steam Deck wie es aussieht. :p

Bei mir ist es genau anders rum. Bis auf ein paar Stunden bei GOG nur bei Steam gespielt. Habe ja keine Konsole.
Aber gegen ein Steam Deck hätte ich auch nichts. Allerdings würde es bei mir nach ein paar mal benutzen eh nur einstauben.
 

Stryx

Altenpfleger
War ein recht langweiliges Jahr. Mit Forza 5, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Eldenring und Xenoblade chronicles 3 fallen wir spontan nur wenige Titel ein, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden und ich mir noch holen möchte. 2 Spiele mit 2022 Datum habe ich gekauft, Planet Crafter ist noch im Early Access, vollständiger Release wahrscheinlich 2023.

Macht nichts. Solange Spiele weiterhin und unfertig und verbuggt veröffentlicht werden, kaufe ich weiterhin mit 2-3 Jahren Verzögerung. 2023 hingegen finde ich jetzt schon viel spannender. Hollow Knight: Silk Song, Timberborn, Manor Lord, Farthest Frontier, Zelda: Tears of a Kingdom, alles noch unveröffentlicht oder im Early Access und löst jetzt schon mehr Vorfreude aus, als fast alles aus 2022.

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Finde ich interessantes Feature von Steam, leider fehlt ein ähnliches Feature von Nintendo zur Gegenüberstellung.
 

Khorny

Moderator
Team
Bei mir ist es genau anders rum. Bis auf ein paar Stunden bei GOG nur bei Steam gespielt. Habe ja keine Konsole.

So war es bei mir 10 Jahre lang. Wii U und PS4 waren eher so stiefmütterliche Anschaffungen. Richtig von Steam wegbekommen hat mich erst die Nintendo Switch. Aber ich will 2023 wieder mehr auf Steam machen. Nach wie vor bestes System mmn.
 

Joe Cool Cobra

Too Old to Die Young Now
Ein recht kurzweiliges Video über die Top 10 Flops 2022, der PC-Games Seite:
Die Kommentare zu den beiden deutschen Simulationsspielen fand ich köstlich.

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